①智元机器人预测,该公司今年计划实现数千台机器人出货,明年预计将提升至数万台,并希望在未来几年每年出货量达数十万台。 ②针对海外市场方面,智元机器人透露,将在北美市场围绕数据驱动等方面开展科研教育合作。同时推动商业出海,重点区域包括东南亚、日韩和欧洲等地区。
《科创板日报》8月22日讯 近日,游戏科学官方公布系列新作《黑神话:钟馗》。先导预告片一经播出,便在玩家圈内激起千层浪。
由于在预告公开之前,许多玩家预期游戏科学将优先公布《黑神话:悟空》DLC(后续可下载内容),导致“先做钟馗”的决策在一定范围内遭到抵制。根据Steam页面显示,近两日《黑神话:悟空》差评量有所增长,最高单日增加107条差评。“如果没有DLC补充这款游戏原本缺失的内容,我只能给到6分。”有玩家如此评价道。
不过在质疑声浪之外,围绕《黑神话:钟馗》的讨论正逐渐汇聚成实实在在的热度。截至发稿,B站(视频社区平台bilibili)黑神话官方账号下CG播放量已破1200万次,转发量超50万次。
与此同时,这股浪潮也席卷至大洋彼岸,引起海外玩家们的强烈反响。钟馗在中国传统文化中是最具代表性的驱鬼神祇,素有“捉鬼天师”的称号,而有关他“唐玄宗梦中捉鬼”“钟馗嫁妹”等故事更是流传已久。令人欣喜的是,海外博主们对此表现出极大的兴趣,在直播观看《黑神话:钟馗》预告的过程中,纷纷开始查阅相关资料。
更有海外游戏博主在融入个人见解后,主动为粉丝“补课”。例如,有博主将钟馗因相貌丑陋而被取消状元资格的经历称为“职场霸凌”,也有人将钟馗比作中国版的捉鬼敢死队。
这场“文化输出”最终在数据上得到了直观体现。在《黑神话:钟馗》预告公开后两日,“Zhong Kui”词条于海外某百科网站上的日浏览量呈暴增态势,由前一日的132次达到5.16万次和9.8万次。
据央视财经报道,《黑神话:悟空》作为首部国产3A大作上线时曾引发现象级热潮,而《黑神话:钟馗》的公布再次刺激市场情绪。业内分析认为,如果新作能延续前作品质,有望推动国产单机游戏市场规模突破百亿关口,并为中国文化符号的输出开辟新路径。
事实上,不仅是黑神话系列,越来越多的国产游戏正走在获得全球认可的道路上。在近日举办的2025年科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,包括《黑神话:钟馗》《古剑》《三角洲行动》《王者荣耀世界》在内的众多产品纷纷亮相。此外,由腾讯投资、北京灵游坊研发的国产单机武侠游戏《影之刃零》还获得“最佳音效奖”提名。
招银研究报告指出,2024年起,游戏出海开启了以游戏为载体推动中华优秀文化出海的新篇章。以《黑神话:悟空》为代表的高品质3A大作,凭借其高可玩性、东方文化融合与卓越高清画质,迅速吸引了全球玩家目光。目前国产3A大作已进入批量研发时代,如腾讯光子工作室群的《代号:致金庸》、灵游坊的《影之刃零》等,均有希望在国产游戏的“大航海”时代中掘到海外黄金。