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腾讯游戏:Q1国际市场收入再创新高 正推动自研游戏出海|财报解读
①得益于《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》等多款游戏流水高增,今年第一季度腾讯游戏国际市场收入再创新高,本土市场收入也延续2024年下半年以来的增长势头;
                ②目前,腾讯游戏正积极推动自研游戏出海,以及运用AI技术提升长青游戏的用户粘性。

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财联社5月14日讯(记者 崔铭 实习记者 曾家奕)得益于《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》等多款游戏流水高增,今年第一季度腾讯游戏国际市场收入再创新高,本土市场收入也延续2024年下半年以来的增长势头。目前,腾讯游戏正积极推动自研游戏出海,以及运用AI技术提升长青游戏的用户粘性。

根据腾讯控股(00700.HK)今日晚间发布的财报,2025年第一季度,腾讯网络游戏业务收入达595亿元,同比增长23.7%,高于机构预期。

分市场来看,Q1国际市场游戏收入166亿元,同比增长23%,创下最佳季度收入表现。增长主要由《PUBG MOBILE》《荒野乱斗》《部落冲突:皇室战争》出色表现所致。截至目前,腾讯游戏国际市场收入已连续三个季度刷新历史高点。

受去年同期低基数的影响,加上《王者荣耀》和《穿越火线手游》等长青游戏流水创新高,Q1本土市场游戏收入达429亿元,同比增长24%。

腾讯方面表示,今年春节期间,腾讯游戏本土市场流水Top 5游戏实现日活跃用户层面的同比增长。其中,《王者荣耀》推出的版本内容受到用户的广泛欢迎,Sensor Tower指出该游戏今年1月的收入同比增长94%,月收入达到近42个月以来的最高值。

值得注意的是,今年4月,国务院批复《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,其中明确的试点任务,包括“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局”。

游戏工委发布的数据显示,今年第一季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达48.05亿美元,同比增长17.92%,来自海外市场的收入已经成为中国游戏厂商的重要组成部分,包括腾讯在内的游戏厂商已经成为全球游戏市场的重要参与者。

目前,腾讯游戏正在积极推动自研游戏出海,例如国内日活跃用户已经达到1200万的《三角洲行动》,4月下旬在全球市场上线国际版《Delta Force》手游,该游戏随即登顶169个国家和地区的AppStore免费游戏榜首,以及125个国家和地区的GooglePlay免费游戏榜首,上线首四日注册用户数突破千万。未来该游戏还计划登陆主机平台,进一步扩大用户群体。

新游方面,腾讯游戏旗下魔方工作室群出品的《暗区突围:无限》在4月29日正式上线,开服24小时玩家数量突破百万;腾讯游戏与2K团队联合推出的NBA正版竞技篮球手游《美职篮全明星》在3月下旬正式上线后长时间占据体育品类的畅销榜首名。

此外,腾讯游戏也在运用AI技术以提升长青游戏的用户粘性。据悉,《和平精英》今年3月初引入了 Deepseek 大模型,推出 AI 助手和AI队友为玩家提供游戏指导和对局陪伴。根据QuestMobile的统计,《和平精英》的用户时长在今年3月同比增长16%。

其他财务数据方面,2025年第一季度,腾讯实现营收1800.2亿元,同比增长13%;经营利润(Non-IFRS)为693.2亿元,同比增长18%。其中,金融科技及企业服务业务收入549.1亿元,同比增长5%;营销服务业务收入318.5亿元,同比增长20%。

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