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B站Q4实现盈利 《三国:谋定天下》带动游戏业务全年同比增四成|财报解读
①得益于广告和游戏高毛利业务增长,B站去年Q4实现盈利;
                ②2024年推出《三国:谋定天下》,B站2024年全年游戏业务同比增长四成,B站称其有望释放长期价值。

财联社2月20日讯(记者 胡皓琼 崔铭)得益于广告和游戏高毛利业务增长,哔哩哔哩(下称“B站”,09626.HK)去年Q4实现盈利,调整后净利润及美国会计准则下的净利润分别为4.5亿元及近8900万元。

今日晚间,B站公布了截至2024年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。根据B站财报,2024年B站全年总营收达268.3亿元,同比增长19%。其中,第四季度总营收达77.3亿元,同比增长22%,增值服务、广告、游戏和IP衍生品及其他业务分别贡献了收入的40%、31%、23%和6%。第四季度,公司毛利润同比提升68%,毛利率连续10个季度环比提升至36.1%。

分业务来看,广告方面,四季度广告业务收入达23.9亿元,同比增长24%,2024年全年收入为81.9亿元,同比增长28%。其中效果广告(收入)同比增长超40%。

游戏方面,四季度游戏业务收入达18.0亿元,同比大幅增长79%,全年收入为56.1亿元,同比增长40%。B站在其公告中表示,主要因为公司2024年推出独家授权游戏《三国:谋定天下》所致。B站方面还称,该产品还将迎来第六个赛季,用户数保持稳定,随着其内容的更新和功能升级,该产品有望释放其长期价值。

增值服务业务仍是B站最大的收入来源,四季度收入达30.8亿元,同比增长8%,全年收入达110亿元,同比增长11%。截至四季度末,有效大会员数量2,270万,其中超80%是年度订阅或自动续费会员。

值得关注的是,在商业化效率持续提升的同时,B站社区依然蓬勃发展,实现同比增长。四季度,B站日均活跃用户达1.03亿,月均活跃用户达3.40亿,日均使用时长从去年同期的95分钟增长为99分钟。

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