①恒指延续空头格局盘整后再下探,资金面沽空强度如何? ②行情缺乏政策催化情绪走冷,机构怎么看?
面对每天上千份上市公司公告该看哪些?重大事项公告动辄几十页几百页重点是啥?公告里一堆专业术语不知道算利好还是利空?请看财联社公司新闻部《速读公告》栏目,我们派驻全国的记者们将于公告当晚为您带来准确、快速、专业的解读。
财联社11月14日讯(记者 崔铭)网易发布暴雪回归后首份财报,游戏业务收入环比增长。考虑到重磅新游储备逐步释放,多家机构看好公司Q4业绩表现。
今日,网易(09999.HK)发布2024年第三季度业绩。其中,游戏及相关增值服务收入209亿元,同比下降4.2%,环比增长4%。
具体来看,来自于在线游戏的收入占上述业务收入的96.8%,约为202亿元,环比增长5%。这之中,手游收入占比70.8%,约为143亿元。
相较于手游,三季度网易端游收入同比增长29%、环比增长30%。考虑到去年同期手游收入高基数影响,网易Q3游戏收入承压在机构预期之内。机构人士认为,三季度《永劫无间》手游的推出和《魔兽世界》的回归,驱动公司创收。
据了解,《永劫无间》手游上线后不久便登上iOS畅销榜第三。新赛季更新后在iOS畅销榜上重返第四位,并入选App Store编辑精选。《巅峰极速》8月在日本上线后,迅速登顶苹果和谷歌应用商店免费榜第一。
除了自研游戏外,暴雪游戏回归成绩也备受市场关注。网易此次在财报中披露,《魔兽世界》的日活用户相较停服前已实现超过50%的增长,而《炉石传说》的日活用户已实现150%的大幅增长。同时,《炉石传说》刷新了同时在线人数纪录,移动端也斩获App Store下载榜第一、畅销榜前五的成绩。
多家机构看好网易游戏Q4业绩,摩根大通认为,《第五人格》等长线IP保持稳健、暴雪回归势头强劲,加上2025年将有多款重磅游戏推出,预计网易游戏Q4将有更好表现,收入增长将在2025年加速。
接下来,网易旗下《漫威争锋》和《燕云十六声》两款重磅游戏将于今年12月上线。此外,《Destiny: Rising》和《漫威秘法狂潮》等多款重点在研产品已公开亮相。
其他财务数据方面,2024年第三季度,网易实现营收262亿元,同比减少3.9%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为75亿元,同比减少12.8%。其中,有道收入16亿元,同比增长2.2%;云音乐收入20亿元,同比增长1.3%;创新及其他业务收入18亿元,同比减少10.3%。