工业和信息化部、国务院国有资产监督管理委员会、中华全国工商业联合会印发《制造业企业数字化转型实施指南》。其中提出,开发“人工智能+”研发设计软件,构建设计模型、仿真模型等数据集,开展模型训练,发展创成式设计、实时仿真等创新应用,加速新产品研发。
国家新闻出版署发布6月国产网络游戏审批信息,共60款游戏获批。在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括完美世界的《黑猫奇闻社》、英雄互娱的《极无双2》等。
4月11日,国家新闻出版署正式发布2022年4月份国产网络游戏审批信息,共45款游戏获批,这是国产游戏版号时隔8个月后重启核发。机构认为,游戏方面疫情红利褪去,应顺应政策的严监管环境推动行业改革,把握后疫情时代及Z时代带来的创新需求,预计VR内容生态建设将成为2022年市场关注重点。
据财联社主题库显示,相关上市公司中:
吉比特一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的国家级重点软件企业,已于2017年在Steam平台上线了《TheRanger:LostTribe》和《DeadlyHunter》两款VR游戏。
巨人网络间接收购休闲社交游戏龙头Playtika,打造的“征途”作为国内端游TOP3产品,经过十余年沉淀,端游系列累计流水过200亿。