①视频号将暂停私募基金相关用户申请金融科普直播准入,已有的准入资格也将被取消。 ②此次标准更新主要是与监管对齐。
财联社6月20日电,曾经一度看空中国科技股的分析师,现在转为多头了。近日,摩根大通亚洲TMT行业研究联席主管姚橙近日在接受采访时表示,考虑到成本结构的改善和竞争的减弱,“我们仍预计中国科技股股价将上涨约20%至25%。”两年前,姚橙曾一口气下调了包括腾讯和阿里巴巴在内的28家中国科技公司的评级,称中国科技行业“不可投资(Uninvestable)”,一度引发市场哗然。但现在,姚橙的态度显然已经大幅转变。今年4月,姚橙就曾在报告中预测中国科技股已见底。而近日,腾讯等科技巨头的确已经引领恒生科技指数反弹。姚橙对中国科技行业态度的转变,突显出过去的一些怀疑论者正重返中国科技股。姚橙表示,近期宏观指标数据已经"显示出企稳早期迹象",这是今年迄今中国科技股上涨的主要推动力,并将成为主导未来股价趋势的关键因素。
财联社6月19日电,《地下城与勇士:起源》运营团队发布公告,称因合约到期,6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。记者从一名知情人士处获悉,腾讯已向“硬核联盟”中的华为、OPPO、vivo等成员以及小米发出通知,称在以上几个渠道的《地下城与勇士起源》手游包体均将停止更新。截至发稿前,记者也发现,在vivo应用商店中检索腾讯旗下游戏《地下城与勇士起源》时,其下载通道已消失。
①企业微信最新活跃的企业用户数已经达到1500万家,企业微信未回应目前的营收和盈利情况; ②今年企业微信的业务目标是在三大家(企业微信、钉钉、飞书)中率先实现盈利,为此,将会做到“极致性价比、人效比”。
①自6月1日起,未经审核且备案的微短剧不得上网传播。 ②最近几天,多个平台陆续发布微短剧备案细则。多地也已上线或正准备上线网络视听节目备案系统。
财联社5月20日电,腾讯控股发布公告,2024年5月20日,公司回购股份254万股,付出总额约10.04亿港元。
①经过一年多的发展,大模型技术不断提高,玩家们要面对的不仅是技术上的差距,更重要的是如何更好落地,商业化覆盖大模型高昂的训练成本以及研发成本。 ②拼落地、找场景、出工具做产品,成为今年来大模型厂商们的集体动作。
①腾讯一季度营收1595亿元,市场预期1588亿元,同比增长6.3%,环比增长3%。 ②净利润419亿元,同比增长62%,环比增长55%,市场预期345亿元;调整后净利润502.7亿元,同比增长54%,市场预期430亿元。
①腾讯音乐今年Q1调整后净利润同比增长23.9%至18.1亿元。今年宣布派发年度股息,总额约为15.16亿元。 ②这是腾讯音乐上市以来首次派发股息,这次派息约占2023年净利润的30%,股息率为1%。
①腾讯官方周一宣布,市场期盼已久的《地下城与勇士:起源》手游将于2024年5月21日正式上线; ②华尔街分析师多数预期,《地下城与勇士:起源》将重新点燃腾讯游戏业务的增长势头; ③腾讯股价周收涨5.46%至320.400港元,创下去年7月以来最大单日涨幅。
财联社3月27日电,有网友在职场内容社区发布消息称,据相关员工内部消息,某大厂开始裁员,裁员比例10%到30%。该消息中点名的PCG、CSIG事业群,均为腾讯公司下属事业群。从腾讯多位知情人士了解到,该消息为假消息。
财联社3月26日电,腾讯控股发布公告,当日回购340万股股份,耗资约10.03亿港元。
《科创板日报》25日讯,近日有消息称腾讯CSIG(云与智慧产业事业群)正缩减外包,目标方向把需要外包的项目都砍掉。对此,有知情人士表示:最近没听到有新的政策表述发布,不过一直以来都鼓励聚焦自研产品,跟生态伙伴深度携手的逻辑也没变过。(记者 黄心怡)
财联社3月22日电,腾讯控股在港交所公告,当日回购349万股,耗资10.01亿港元。
财联社3月20日电,腾讯控股总裁刘炽平在财报媒体沟通会上表示,今年可以期待一下腾讯推出基于混元模型的更多的小程序甚至独立APP。
财联社3月20日电,腾讯控股发布2023年全年财报,建议派发截至2023年12月31日止年度的股息每股3.40港元(约等于320亿港元),增长42%,并计划将股份回购规模至少翻倍,从2023年的490亿港元增加至2024年的超1,000亿港元。
财联社3月20日电,腾讯控股公告称,增值服务业务2023年第四季的收入同比下降2%至人民币691亿元。国际市场游戏收入增长1%至人民币139亿元,排除汇率波动后降幅为1%。本土市场游戏收入下降3%至人民币270亿元。社交网络收入下降2%至人民币282亿元,由于音乐直播及游戏直播服务收入下降,部分被音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长所抵销。2023年全年,国际市场游戏收入增长14%至人民币532亿元,排除汇率波动的影响后增幅为8%。本土市场游戏收入增长2%至人民币1267亿元。
①腾讯接纳了字节跳动部分游戏业务,深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1)、江南工作室的二次元开放世界项目(J5),二者被并入到腾讯的光子工作室; ②这两个工作室打包成了新公司,萨罗斯网络科技(深圳)有限公司,现为腾讯投资的子公司。
①连续向港交所递表5次的圆心科技近期通过聆讯,近9成零售额来自处方药,不到4年亏损25个亿。 ②IPO之前已获11轮融资,销售及市场推广开支等成本逐年升高,快速消耗账上现金流。