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2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
  • 03-31 14:46 来自 财联社
    《科创板日报》31日讯,知名游戏发行商Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在访谈中表示,所有媒介领域的爆款都是“出人意料的”。由于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以创造出真正的爆款。他指出:“人工智能的作品是建立在过往数据上的,而成功的创作是前瞻性的。”
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  • 03-31 09:02 来自 财联社
    财联社3月31日电,浙文互联近日公告称,公司全资子公司浙文科技支付现金受让星巢网络37.2692%股权及杭州芯筑73.9088%财产份额。本次交易完成后,浙文互联通过直接及间接方式,合计持有星巢网络80%股权,实现对其实际控制。
    星巢网络专注于电竞游戏(数字)虚拟资产及周边商品第三方交易平台业务,通过辅助工具、数据分析等手段为买、卖双方用户交易的达成提供服务。
    近年来,国家推出一系列政策促进电竞行业发展。此次交易是浙文互联响应国家和地方政策号召,加码文化消费服务及文化类数字资产交易领域布局的关键举措:一方面能进一步夯实其数字文化板块,补强第二增长曲线;另一方面,星巢网络庞大的用户规模,将与浙文互联现有数字营销业务,以及浙江文交所、文化空间运营等业务实现高效协同,进一步打开公司战略空间,巩固核心竞争力。
    浙文互联
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  • 03-28 23:03 来自 财联社
    财联社3月28日电,王者荣耀对于游戏中出现登录异常等情况作出回应称:由于服务器异常,部分玩家出现登录异常、对局无法进入的问题,我们正在紧急处理中。我们将会在官方渠道同步以上问题的处理情况,请关注后续官方公告。
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  • 03-28 11:29 来自 财联社
    财联社3月28日电,美国做空机构浑水(Muddy Waters Research)当地时间3月27日发文称,将做空美国移动技术公司AppLovin。浑水公司报告称,估计AppLovin约52%的电子商务转化是重定向转化,增量仅为25%-35%。代码证明,AppLovin正在从其主要平台合作伙伴那里收集和构建用户ID,这似乎严重违反了平台的服务条款。因此,浑水认为,AppLovin可能会被去平台化。AppLovin的广告客户可能对实际增量很敏感,这会使AppLovin的发展计划受挫。浑水已经观察到AppLovin第一季度电子商务客户的流失率约为23%。
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  • 03-28 08:54 来自 财联社 刘蕊
    腾讯大手笔收购育碧子公司25%股权 坐拥《刺客信条》等三大热门IP
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  • 03-28 00:42 来自 财联社
    财联社3月28日电,育碧计划以其《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》品牌为基础,成立一家专门的子公司。腾讯将投资11.6亿欧元取得新子公司的少数股权。
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  • 03-26 22:57 来自 财联社
    财联社3月26日电,网易公司CEO丁磊出席《燕云十六声》新版本线下活动,苹果公司CEO蒂姆·库克作为嘉宾出现,共同体验该游戏新版本内容以及在新iPad上的硬件光线追踪等新技术适配。
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  • 03-26 09:10 来自 财联社
    财联社3月26日电,高盛发布最新研究报告称,在今年中国股票上涨约20%之后,预计还会有更多基本面驱动的上涨,不过重申牛市可能因事件风险和获利回吐压力而放缓。分析师Kinger Lau等在报告中指出,根据对投资者的调研,基于宏观、政策等方面的原因,股票投资者似乎对美国关税担忧感到轻松,原因可能是一些投资者相信相比贸易战1.0,中国当前似乎更有能力应对外部需求逆风,因对美国直接出口的减少和产品竞争力的提高。大多数投资者认可中国人工智能叙事是游戏规则改变者,尽管对于人工智能潜在获益的问题和争论已经浮出水面。预计人工智能的广泛应用将会在未来十年每年提升中国每股收益预测2.5%,并带来潜在的超过2000亿美元的投资组合资金流入。
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  • 03-26 04:08 来自 财联社
    财联社3月26日电,游戏驿站宣布更新其投资政策,将比特币添加为财政储备资产,董事会已批准。
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  • 03-25 21:00 来自 科创板日报记者 黄心怡
    《黑神话·悟空》投资方落户!上海"全球电竞之都"建设再进一步
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  • 03-25 18:41 来自 财联社
    财联社3月25日电,商务部消费促进司司长李刚表示,组织形式多样的消费促进活动。刚才我已经介绍了今年将重点打造“购在中国”活动品牌,通过举办形式多样的活动,来营造浓厚消费氛围。一季度,我们已成功举办了全国消费促进月、精品首发季、老字号嘉年华、网上年货节等活动,宣传推广了一批国货潮品、年货好物。4月份,我们将启动“十城联动共享美食佳饮”活动,欢迎记者朋友们持续关注。除此之外,我们还将发展“人工智能+消费”,引导推广人工智能产品;促进“IP+消费”,鼓励动漫、游戏、电竞及周边衍生品等消费;会同相关部门有序发展消费级无人机等低空消费。
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  • 03-25 17:14 来自 财联社
    《科创板日报》记者在2025上海全球投资促进大会上获悉,英雄游戏研发总部项目落地黄浦区,预计投资额约14.35亿元。该项目将基于全球化的视野,国际化的团队,立足于移动互联网时代,以泛娱乐为战略目标,推广移动电竞产业,致力于为海内外用户提供优质的移动游戏内容和体验,打造全球互动娱乐品牌。(记者 黄心怡)
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  • 03-25 10:36 来自 财联社
    《科创板日报》25日讯,在2025上海全球投资促进大会上,21个重点产业项目落地,主要聚焦先进材料、集成电路、高端装备、生物医药、绿色低碳等领域。其中,超导二代高温超导带材生产及总部基地项目总投资25亿元;伟测科技上海总部基地项目计划投资10亿元;高端智能装备产业基地项目计划投资15亿元;格思航天二期工厂项目计划投资12亿元;英雄游戏研发总部项目落地黄浦区,预计投资额约14.35亿元;山铁科技算力服务平台项目落地杨浦区,总投资20亿元。(记者 黄心怡)
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  • 03-23 12:01 来自 财联社
    财联社3月23日电,中国福彩在其官方微信公号发布消息称,近期,一些不法分子打着“AI预测彩票号码,百分百中奖”的幌子,诱导购彩者付费购买所谓的“预测服务”,让不少人上当受骗。面对诱惑,请务必警醒:所谓AI预测彩票号码,100%是骗局!彩票是一种概率游戏,以双色球为例,按照游戏规则,从1-33个红色球号码中选择6个、从1-16个蓝色球号码中选择1个组成1注号码。而这样的组合数有1772万多种,每一种组合有着相同的中奖概率。并且,每次开奖都是一次独立的随机事件,毫无规律可言。
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  • 03-21 20:17 来自 财联社记者 崔铭
    3月134款新游获批版号 超十家A股公司均有斩获
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  • 03-21 19:47 来自 财联社
    财联社3月21日电,国家新闻出版署今日发布了3月份国产和进口网络游戏审批信息,共129款国产游戏5款进口游戏过审。国家新闻出版署还公布了5款游戏审批信息更改,其中最为引人注目的是《黑神话:悟空》增加类别“游戏机-PS5”。这标志着《黑神话:悟空》的国行PS5版即将与玩家见面。此前,玩家若想体验该游戏的PS5版本,需要跨区游玩,存在诸多不便。
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  • 03-21 18:37 来自 财联社
    财联社3月21日电,国家新闻出版署发布2025年3月份国产网络游戏审批信息,3月共129款游戏获批。
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  • 03-20 15:15 来自 财联社
    《科创板日报》20日讯,伽马数据发布《2025年2月中国游戏产业月度报告》,2025年2月,中国游戏市场规模为279.35亿元,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为107.94亿元(15.05亿美元),合计收入387.12亿元,同比增长率超12%。中国游戏市场同比增长12.3%,环比下降10.11%。同比增长主要由移动、客户端和单机市场较同期上线新品和长线产品运营活动带来增量。
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  • 03-20 14:01 来自 财联社
    财联社3月20日电,据IDC咨询官微,IDC发布的《中国PC显示器市场季度跟踪报告》显示,2024年中国PC显示器市场总出货量2705万台,同比增长3.3%;2024年第四季度市场出货量为703万台,同比增长2.4%。其中,商用市场出货量380万台,同比增长1.3%;消费市场出货量323万台,同比增长3.7%。IDC表示,增长的核心驱动力主要得益于消费市场结构的持续升级,以及电竞显示器在普通办公市场中的加速渗透。这一趋势将在2025年继续推动中国显示器市场的发展,预计2025年中国PC显示器出货量将实现1.6%的增长。
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  • 03-18 17:49 来自 财联社
    财联社3月18日电,数据显示,近十年,我国网络游戏相关企业注册量基本逐年增加。截至3月18日,2025年,我国已注册2.51万家网络游戏相关企业,其中前2个月注册1.75万家,同比增加7.5%。企业存量方面,我国现存47.1万家网络游戏相关企业,有六成企业归属现代科技服务业,其中信息传输、软件和信息技术服务业占比达42.8%;公示注册资本的企业中,注册资本在200万元以内的企业合计占比73.6%。
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