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2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
  • 2小时前 来自 财联社 刘蕊
    Switch 2销量“炸裂”!上市4天大卖350万台 成任天堂史上最畅销新机
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  • 6小时前 来自 科创板日报 张真
    发掘优质3A项目!浙江17部门发文支持游戏出海 产业利好政策信号持续释放
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  • 9小时前 来自 财联社
    财联社6月11日电,浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》。其中提到,加大游戏出海资金扶持力度。充分发挥中央外经贸专项资金等中央及省级专项资金撬动作用,支持游戏出海。鼓励有条件的地市加大政策支持力度,推动游戏做大做强、国际化发展。优化数字文化产业投融资和出口信保服务。加强国家服务贸易创新发展引导基金、省级产业基金等引导,鼓励游戏出海产业天使投资、风险投资,培育耐心资本。支持金融机构为游戏出海产业提供全方位、一站式、多元化金融服务。优化出口信保、出口信贷服务,支持游戏企业拓展海外市场,降低海外风险。
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  • 9小时前 来自 财联社
    财联社6月11日电,浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》。其中提到,加强游戏与文旅融合发展。提升旅行服务国际竞争力,结合游戏场景积极发展入境游。实施文旅自主大模型生态培育工程,开发上线“入浙游”大模型,打造“人工智能+文旅”的浙江样本。鼓励游戏开发商开发游戏周边产品,支持游戏周边产品参与“浙派好礼”文创产品和旅游商品大赛,带动相关文化产品和服务出口。鼓励游戏企业参与推出“跟着游戏去旅行”主题线路,打造沉浸式游戏场景;加强引进和完善电竞赛事体系。支持企业和机构在杭州等有条件的地方承办电竞赛事,积极引进国内外顶级赛事活动落户浙江。推动电竞产业走出去,鼓励电竞品牌在海外举办电竞赛事,增强国产电竞赛事影响力、知名度。
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  • 9小时前 来自 财联社
    财联社6月11日电,浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》。其中提到,积极培育游戏出海市场主体。实施数字文化企业梯度培育计划,储备一批、培育一批、提升一批游戏企业,支持游戏企业做大做强和国际化发展。支持游戏出海企业参评国家级、省级文化出口重点企业和项目,积极培育一批具有国际竞争力的外向型文化企业,促进文化企业和产品、服务出海;支持游戏企业与国际头部游戏发行平台深度合作,开辟海外游戏直播市场,积极培育游戏直播达人、媒体红人,为游戏出海营造良好的国际舆论氛围。深耕亚太、力拓欧美、巩固港澳台,加强与金砖国家合作,开辟游戏产品“一带一路”潜在市场,构建“数字+文化+旅游+贸易”融合共生发展生态,加速游戏原创内容出海。
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  • 06-05 12:46 来自 财联社 刘蕊
    任天堂Switch 2正式发布 火爆需求推升股价接近新高
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  • 06-04 09:01 来自 财联社
    财联社6月4日电,据网络状况监测网站DownDetector,自美国东部时间晚上7:10起,用户报告在线游戏平台Roblox出现服务器连接等问题,报告的故障数量超10万起。
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  • 05-30 21:04 来自 财联社
    财联社5月30日电,近日,伽马数据发布《2025年4月中国游戏产业月度报告(完整版)》。数据显示,2025年4月,中国游戏市场规模为273.51亿元,同比增长21.93%,环比增长2.47%,主要增长动力可能来自运营周期大于等于1年的长线产品。具体来看,2025年4月,中国客户端游戏市场规模为57.99亿元,环比增长3.75%,同比增长2.78%,增量主要由双端互通产品提供。而中国移动游戏市场2025年4月规模为204.24亿元,同比增长28.41%,环比增长3.07%,长线产品和次新品共同驱动增长。此外,2025年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.54亿美元,同比增长9.62%,增量由长线产品《LastWar:Survival Game》《Whiteout Survival》等带来。
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  • 05-28 18:51 来自 财联社
    财联社5月28日电,游戏驿站(GameStop)宣布购买了4710枚比特币。以比特币近期11万美元的价格,游戏驿站此次耗资超过5亿美元。
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  • 05-28 03:41 来自 财联社
    财联社5月28日电,苹果公司正计划在其设备上推出一款专用的视频游戏应用,该应用将于今年晚些时候预装在iPhone、iPad、Mac和Apple TV上。这款应用将作为游戏启动器,集中展示游戏内成就、排行榜、通讯记录及其他活动,同时提供编辑内容、访问App Store游戏板块以及推广Arcade订阅服务。该应用将取代现有的Game Center,是苹果公司为提升其设备上游戏体验所做的努力之一。目前,游戏和应用内购买为App Store贡献了约三分之二的收入。
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  • 05-25 19:18 来自 广州日报
    财联社5月25日电,《广州市扶持游戏电竞产业发展若干措施》即将出台,《广州市扶持游戏电竞产业发展若干措施》以企业需求为导向,突出项目带动、科技赋能和产业链生态培育,设立游戏电竞产业专项扶持经费,扶持措施覆盖游戏研发、运营、出海,电竞赛事举办、场馆建设、联盟俱乐部发展等环节,以及鼓励投资、税收优惠、人才培引等全产业链各个环节,致力为广州游戏电竞产业发展提供全方位政策服务。
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  • 05-23 11:35 来自 财联社
    财联社5月23日电,Sensor Tower公布《2025年4月全球手游收入TOP10》排行榜。榜单显示,腾讯旗下《王者荣耀》在2025年4月全球手游收入榜单中环比上升四位,重返全球收入榜第一。《Last War: Survival》紧随其后,跃升至第二位。《Whiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》与《Royal Match》分别位列全球收入榜第三至第五名。
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  • 05-22 14:49 来自 财联社
    财联社5月22日电,广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,省级统筹资金,经公开评选公示,对文化传播力和社会影响力俱佳的优质项目,给予最高500万元的一次性扶持奖励。鼓励企业围绕游戏领域“卡脖子”技术开展研发,支持人工智能等前沿科技在游戏研发中的运用,支持游戏先进技术向其他领域转化应用。重点对虚拟引擎研发、游戏大模型训练、算力效率提升、先进技术转化、数据安全保障等领域进行支持。
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  • 05-22 14:27 来自 财联社
    财联社5月22日电,广东出台推动文化产业高质量发展六大政策包,包括:《关于推动广东影视产业高质量发展的若干政策措施》《关于推动广东演艺市场高质量发展的若干政策措施》《关于推动广东动漫影视产业高质量发展的若干政策措施》《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》《关于推动广东电子竞技产业高质量发展的若干政策措施》《关于推动广东网络视听产业高质量发展的若干政策措施》。

    发挥广州、深圳双城引擎作用,沿珠江口两翼布局建设影视产业集聚区,打造“双核”驱动、多点支撑、辐射粤港澳大湾区的环珠江口影视产业带。支持广州、深圳打造国际演艺之都。总结广州试点经验,推动将营业性演出相关审批权限下放深圳。构建广州、深圳动漫影视“双核”高地,引领多城联动,形成“内容创作—技术赋能—衍生开发”布局。推动游戏与文旅、制造业、新消费等产业跨界融合,打造“粤产游戏出海矩阵”“游戏企业出海联盟”。首次提出打造广州、深圳“电竞双核”,力争2030年进入全球电竞行业最具影响力城市行列。鼓励将中华优秀传统文化元素融入电竞产品原创生产,将国产优秀原创动漫、影视、文学等作品通过IP授权改编为电竞产品。
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  • 05-21 19:04 来自 财联社
    财联社5月21日电,国家新闻出版署发布2025年进口网络游戏审批信息,5月共14款进口游戏获批。今年以来,共有44款进口游戏获批。
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  • 05-21 18:59 来自 财联社
    财联社5月21日电,国家新闻出版署公布5月份国产网络游戏审批信息,5月共130款游戏获批。
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  • 05-20 23:06 来自 财联社
    财联社5月20日电,苹果公司公布了其年度全球开发者大会(WWDC)的阵容,包括Keynote和Keynote and Platforms State of the Union。这场在线会议将于6月9日至13日举行,届时全球Apple开发者社区将齐聚一堂,深入了解最新的Apple工具、技术和功能。在这一周中,世界各地的开发者可以与Apple工程师、设计师和推广者交流,并观看100多场会议,帮助他们发现最新的增强功能,从而在Apple产品中构建平台差异化的app和游戏。Apple还将于6月9日在ApplePark举办特别活动,欢迎1,000多名开发者和学生前来现场庆祝。
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  • 05-20 12:01 来自 财联社
    财联社5月20日电,腾讯正式发布混元游戏视觉生成平台,这是依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,大幅优化游戏资产生成与游戏制作流程。其面向游戏工业级内容生产,为游戏美术设计师提供一系列AI工具,帮助游戏设计厂商快速生成符合创作意图的高质量游戏素材/概念草案,让游戏美术设计效率提升数十倍。目前,该“混元游戏”通过腾讯混元官网提供体验入口,面向游戏行业设计师开放申请。
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  • 05-19 13:11 来自 财联社
    财联社5月19日电,搜狐公司公布2025年第一季度财务报告。搜狐第一季度总收入为1.36亿美元,其中,营销服务收入为1400万美元,在线游戏收入为1.17亿美元。归于搜狐公司的非美国通用会计准则净亏损为1600万美元,2024年同期净亏损为2200万美元,净亏损同比收窄超两成。
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  • 05-16 15:12 来自 财联社
    财联社5月16日电,国家版权局、工业和信息化部、公安部、国家互联网信息办公室四部门近日联合启动打击网络侵权盗版“剑网2025”专项行动,这是全国持续开展的第21次打击网络侵权盗版专项行动。本次专项行动于5月至11月开展,将以视听作品版权整治、动漫及游戏领域版权整治、计算机软件版权整治、网络存储+传播领域的版权整治、网络销售版权整治、流媒体智能终端版权整治等为重点。国家版权局有关负责人表示,本次专项行动聚焦人民群众反映强烈的网络侵权问题和市场主体关注的网络重点领域,持续深化版权专项整治,强化常态化网络执法监管,规范网络版权传播秩序,破除公平参与市场竞争的版权障碍,助力营造市场化、法治化、国际化一流营商环境,以强化版权全链条保护赋能经济社会高质量发展。
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