财联社
财经通讯社
打开APP
游戏行业头条
关注
1.1W 人关注
2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
  • 11小时前 来自 财联社
    财联社1月9日电,腾讯发布2025年寒假暨春节假期前后未成年人游戏限玩通知,32天内仅15小时游戏时间。此外,针对租号代练等黑产,腾讯游戏升级人脸识别“炸弹锁”,新增风险账号库,锁定高度疑似租赁账号定向打击,风险账号用户必须在3分钟内、当前设备、当前游戏完成验证,否则账号将受限制。据了解,该功能自2024年暑期上线以来已打击疑似租借黑产账号累计800万次。
    阅读 183w+
    3
  • 昨天 00:47 来自 财联社
    财联社1月8日电,NVIDIA首席执行官表示,人工智能将重塑电脑游戏。
    阅读 261.2w+
    45
  • 01-07 18:40 来自 财联社
    财联社1月7日电,中国音像与数字出版协会官网发布公告称,根据《中国音像与数字出版协会团体标准管理规定》的相关要求,团体标准《网络游戏分类》和《游戏分发与推广基本要求》经立项审核、标准起草、征求意见、专家组审查等程序,并通过团标委审查,现予以批准发布。标准编号分别为T/CADPA 59-2025和T/CADPA 60-2025,2025年1月7日发布,自2025年2月6日起开始实施。
    阅读 263.6w+
    1
    38
  • 12-26 16:54 来自 财联社
    财联社12月26日电,数据统计网站Game Industry Layoffs汇总了今年游戏界各大公司的裁员信息。截至发稿前,被裁的员工数量达到了14600人,其中最多的则为动视暴雪,共有1900人,随后是Unity,共有1800人。
    阅读 272.1w+
    2
    39
  • 12-24 20:19 来自 财联社记者 崔铭
    12月国产进口游戏版号齐发!年内已下发1416个版号,为近五年最高
    阅读 76.9w+
    31
  • 12-24 17:33 来自 财联社
    财联社12月24日电,国家新闻出版署公布2024年12月份国产网络游戏审批信息,共122款游戏获批,网易‘“无限大”在列。
    阅读 261.1w+
    1
    41
  • 12-23 18:51 来自 财联社
    财联社12月23日电,Sensor Tower商店情报平台显示,2024年11月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.7亿美元,占11月份全球TOP100手游发行商收入34.8%。资料显示,腾讯旗下《王者荣耀》《和平精英》和《地下城与勇士:起源》包揽本期中国iOS手游收入榜前三名。
    阅读 255.3w+
    50
  • 12-23 13:09 来自 财联社
    《科创板日报》23日讯,据Sensor Tower,2024年11月,腾讯旗下的《王者荣耀》继续稳居全球收入最高手游宝座。《Pokémon Trading Card Game Pocket》在全球收入增长排名中拔得头筹,并一跃成为全球收入第二高的手游,而《Royal Match》紧随其后位列第三。2024年11月,全球手游玩家通过App Store和Google Play平台的总支出达到65.4亿美元,较10月下降0.05%。美国依然是全球手游收入最高的市场,收入约21亿美元,占全球收入的32.3%。中国iOS市场以17.3%的收入位居第二。
    阅读 274.6w+
    3
  • 12-19 14:31 来自 财联社
    财联社12月19日电,据北京亦庄公众号12月19日消息,北京经开区2024年第45次主任办公会在12月18日召开,研究审议“四个免于提交”改革工作、游戏电竞产业创新发展等事项。会议指出,要紧抓数字经济高速发展和首都电竞产业发展浪潮,对标对表顶尖国内外赛事,结合经开区发展实际,发挥特长、突出特色,举办一系列具有亦庄品牌的电竞比赛和电竞文化活动。要立足经开区产业政策,发挥北神树片区产业聚集优势,聚焦游戏内容研发、电竞装备等,加大对游戏电竞领域核心软硬件创新研发的支持力度,助推电竞产业实现业态创新与产业提质升级。要秉持“电竞+”理念,将游戏电竞与经开区文化资源、实体空间深度融合,打造多元的娱乐、消费、服务场景,为城市发展聚人气、添活力,打造经开区游戏电竞“新名片”。
    阅读 257.8w+
    8
  • 12-19 10:23 来自 财联社
    《科创板日报》19日讯,今日,图森未来(TuSimple)正式启用全新品牌CreateAI,并发布多项在生成式AI领域的重大进展:获著名武侠IP《金庸群侠传》正版授权,将开发一款大型武侠开放世界RPG游戏;并将与动画导演河森正治及动画制作公司株式会社白组展开合作,利用AIGC技术推动创作者在展示宏大宇宙文明方面实现更多突破。
    阅读 259.8w+
    8
  • 12-19 08:54 来自 财联社
    财联社12月19日电,据北京亦庄微信公众号,12月18日下午,北京经开区2024年第45次主任办公会召开,研究审议“四个免于提交”改革工作、游戏电竞产业创新发展等事项。会议指出,要紧抓数字经济高速发展和首都电竞产业发展浪潮,对标对表顶尖国内外赛事,结合经开区发展实际,发挥特长、突出特色,举办一系列具有亦庄品牌的电竞比赛和电竞文化活动。
    阅读 275.8w+
    43
  • 12-15 16:17 来自 澎湃新闻 范佳来
    黑神话悟空制作人冯骥:没搞明白年度最佳游戏评选标准,因为难才好玩
    阅读 91.8w+
    2
    22
  • 12-13 17:54 来自 财联社
    财联社12月13日电,网易公司副总裁庞大智在2024年度中国游戏产业年会上表示,中国的游戏产品要从“被动接单”走向“主动修炼”,让以文化为内核的产品叫好也叫座;还要积极抓住人工智能带来的内容革命机遇,推动文化的传递从中心化到去中心化演变,让每个网民都有机会成为中华文化的传播者。
    阅读 317.4w+
    1
    38
  • 12-13 13:48 来自 财联社
    财联社12月13日电,游戏工委发布《2024年中国游戏出海研究报告》,2024年,全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%。全球移动游戏市场规模为6355.69亿元,同比增长4.83%。全球移动游戏市场增长趋势明显放缓。2024年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入预计185.57亿美元,同比增长13.39%。
    阅读 355.4w+
    8
  • 12-13 11:51 来自 财联社
    财联社12月13日电,在今天举行的2024年度中国游戏产业年会上,北京市委宣传部副部长,北京市新闻出版局局长翟德罡表示,北京市新闻出版局将组织实施网络游戏精品出版工程,引导带动北京游戏产业高质量发展。据悉,网络游戏精品出版工程将聚焦于传播正向主流价值、弘扬中华文化精神、展现首都时代风貌、彰显科技创新活力、具备国际传播潜力5个重点方向,实施包括优先推荐、全流程孵化、版权保护、平台服务、人才保障机制在内的5项支撑机制,对于入选工程的作品将纳入北京市网络游戏重点选题库,优先推荐参评国家级推优评选项目,并给予激励扶持。(财联社记者 崔铭 方彦博)
    阅读 314.4w+
    4
    118
  • 12-13 11:46 来自 财联社记者 崔铭
    2024年游戏市场年度数据出炉!国内游戏实销收入和用户规模双创新高
    阅读 114.3w+
    11
    309
  • 12-13 10:47 来自 财联社
    财联社12月13日电,中宣部出版局副局长杨芳今日在2024年度中国游戏产业年会上表示,中宣部出版局目前正在会同有关部委一起来联合制定网络出版科技创新引领计划,推动游戏业在服务科技创新中发挥更大作用。此外杨芳介绍,明年中宣部出版局将重点抓好网络游戏精品出版工程,引导游戏企业打造更多深入人心,传之久远的标杆之作经典之作。(财联社记者 崔铭 方彦博)
    阅读 321.5w+
    7
    229
  • 12-13 10:00 来自 财联社
    财联社12月13日电,在今日举行的2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山介绍,2024年我国游戏市场实际销售收入已达3257.83亿元,同比增长7.53%。(财联社记者 崔铭 方彦博)
    阅读 336.5w+
    5
    39
  • 12-13 09:42 来自 财联社
    财联社12月13日电,在“The Game Awards(TGA)”2024颁奖典礼上,来自于中国游戏公司游戏科学的《黑神话:悟空》获TGA年度最佳动作游戏奖项。
    阅读 311.4w+
    25
  • 12-13 09:27 来自 财联社
    《科创板日报》13日讯,《黑神话:悟空》获得TGA最佳动作游戏。
    阅读 304.1w+
    3
    39