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2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
  • 4小时前 来自 财联社
    财联社5月28日电,游戏公司Valve将SteamDeck设备价格上调超过40%。
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  • 昨天 11:46 来自 财联社
    财联社5月27日电,上海市人民政府发布《关于推进服务业扩能提质的实施意见》。其中提出,强化信息服务赋能作用。实施“人工智能(AI)+”行动,加快AI+工业软件研发,通过算力构建、大模型部署、数据治理等提升研发效率,加快关键核心软件技术攻关。推动行业大模型、通用智能体研发与应用,在工业、金融等场景规模化落地。研究激励机制,鼓励平台企业加快信息服务转型,打造跨界综合型互联网平台。聚焦互联网内容、游戏、微短剧等重点领域,加强内容生产、产品服务与运营发行,打造高品质数字内容高地。
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  • 昨天 09:35 来自 财联社
    财联社5月27日电,郑州市国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要发布,其中提到,推进文化和科技融合,培育文化产业新业态、新应用、新载体。推动“文创+”跨界融合,大力支持文创潮牌和标杆企业发展,创新文创产品开发,以CCD为重点带动中心城区文创科创一体发展。着力培育壮大网络游戏、网络表演、数字动漫等新业态,推动微短剧链式集群发展,建设网络视听产业园,全力推进微短剧出海,叫响郑州“竖店”品牌,打造“微短剧创作之都”。实施文旅精英集聚计划,支持企业设立技能大师工作与实训基地,健全从业人员常态化培训体系,培育形成规模可观、结构合理、锐意创新的高水平文旅人才队伍。深化文化体制机制改革,完善文化管理体制和生产经营机制,探索文化领域行政审批制度改革,完善国有文化资本监管体制机制,支持民营文化企业发展。
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  • 05-26 19:44 来自 财联社
    财联社5月26日电,今日,国家新闻出版署发布2026年5月份网络游戏审批信息,共158款游戏获得版号,其中国产游戏154款,进口游戏4款;涉及腾讯、网易、三七互娱、恺英网络、莉莉丝游戏等公司新游。
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  • 05-26 19:36 来自 财联社记者 王彦琳 蒋毓敏
    5月158款游戏版号获批 腾讯网易新游在列
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  • 05-21 21:09 来自 财联社
    财联社5月21日电,据科技媒体TweakTown报道,英伟达在最新财报中,将原本独立统计的游戏业务收入并入“边缘计算”分类,总额64亿美元(约合435.97亿元人民币)。这一变化表明,虽然GeForce产品线仍在继续更新,但游戏业务已不再是公司的核心增长引擎。
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  • 05-20 17:54 来自 财联社
    财联社5月20日电,广东省政府办公厅发布《广东省服务贸易高质量发展三年行动计划(2026—2028年)》。其中提出,打造文化出海核心力量。推进优秀传统文化与数字技术融合发展,支持游戏、影视、文学、潮玩等原创精品IP开发,支持发展虚拟引擎研发、游戏大模型训练、算力效率提升等游戏科技,做强网络游戏、网络文学和网络影视剧出口。支持广州、深圳建设省网络游戏出海服务中心,提供境外市场研究、运营发行等一站式服务,打造“粤产游戏出海矩阵”和“游戏企业出海联盟”,扩大广东游戏海外影响力。协同港澳建立“粤港澳大湾区动漫影视产业联盟”,在影视制作投资、版权交易、国际发行等建立跨境服务合作机制。
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  • 05-18 17:45 来自 财联社
    财联社5月18日电,中国音数协游戏工委于官方公众号18日发布2026年4月中国游戏产业月度报告。2026年4月,中国游戏市场实际销售收入303.69亿元,环比下降3.51%,同比增长11.04%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入224.30亿元,环比增长0.71%,同比增长9.83%,中国客户端游戏市场实际销售收入68.66亿元,环比下降12.77%,同比增长18.40%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入20.32亿美元,环比下降5.02%,同比增长30.78%。中国电子竞技游戏市场实际销售收入136.84亿元,环比下降5.01%,同比下降3.76%。
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  • 05-15 09:05 来自 财联社
    财联社5月15日电,弘景光电14日在机构调研时表示,2025年,公司积极拓展新业务领域,体感游戏摄像模组持续放量,割草机器人摄像模组进入头部客户供应链,具身机器人摄像模组已完成项目定点并进入试产阶段。2026年,公司持续加码机器视觉赛道,加快RGB-D相机模组等重点产品领域的技术攻关,持续推进新产品量产落地,不断拓宽产品应用场景。
    机器人
    -3.35%
    弘景光电
    -9.02%
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  • 05-12 18:01 来自 财联社
    财联社5月12日电,eBay拒绝了来自游戏驿站(GameStop)的收购要约。
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  • 05-09 08:46 来自 财联社 刘蕊
    内存涨价压力持续!任天堂Switch 2涨价 销量预期罕见下滑
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  • 05-08 15:20 来自 财联社
    财联社5月8日电,索尼和台积电将在日本成立图像传感器合资企业。索尼表示,此次合作将利用人工智能提高游戏开发与交付效率,以及寻求物理人工智能的应用。
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  • 05-08 14:44 来自 财联社
    财联社5月8日电,任天堂2025年SWITCH硬件销量380万台,同比下降65%。
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  • 05-08 14:35 来自 财联社
    财联社5月8日电,任天堂将Switch 2在日售价提高至59,980日元,预计新财年Switch 2销量为1650万台。
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  • 05-08 14:25 来自 财联社
    财联社5月8日电,索尼预测,在存储成本升高的压力下,其游戏业务的营收可能会在2026财年(截至2027年3月)下滑。索尼表示,由于内存芯片价格飙升,以及伊朗战争导致的供应链中断,其游戏硬件的营收面临一些影响。索尼称,其游戏硬件PlayStation 5未来一年的销售量将取决于其能否以“合理价格”获得足够存储芯片。
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  • 05-08 14:19 来自 财联社 刘蕊
    存储芯片涨价压力下 索尼预计:今年游戏机卖不动了
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  • 05-02 06:42 来自 财联社
    财联社5月2日电,游戏驿站美股盘后一度涨超8%,eBay涨幅超13%,消息称游戏驿站(GameStop)或最快于本月提交对易贝(eBay)的收购要约。
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  • 05-02 05:24 来自 财联社
    财联社5月2日电,游戏驿站(GameStop)或最快于本月提交对易贝(eBay)的收购要约。游戏驿站美股盘后涨超4%。
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  • 05-01 16:03 来自 财联社
    财联社5月1日电,在线视频游戏平台Roblox股价在盘前交易中暴跌22.1%,此前该公司大幅下调年度预订量预期。
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  • 04-29 19:13 来自 财联社
    财联社4月29日电,国家新闻出版署公布2026年4月份进口网络游戏审批信息,共7款游戏获批。
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