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2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
  • 02-21 18:39 来自 财联社
    财联社2月21日电,国家新闻出版署发布2025年2月份国产网络游戏审批信息,2月共110款游戏获批。
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  • 02-21 16:20 来自 财联社
    《科创板日报》21日讯,伽马数据发布月度游戏产业报告,2025年1月中国游戏市场收入310.77亿元,环比增长7.54%,同比增长27.65%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入229.70亿元,环比增长7.75%,同比增长29.87%,中国客户端游戏市场实际销售收入66.71亿元,环比增长9.57%,同比增长19.11%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.75亿美元,环比增长2.72%,同比增长28.65%。
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  • 02-20 16:34 来自 财联社
    财联社2月20日电,网易公布截至2024年底的第四季度及全年业绩。网易第四季度净营收267.5亿元人民币,较2023年同期相比下降 1.4%;其中在线游戏服务净营收212.4亿元人民币,同比增长1.5%;第四季度净利润88亿元,上一季度和2023年同期分别为65亿元和66亿元人民币;2024年全年净营收1053亿元,同比增长1.7%,其中在线游戏服务净营收836亿元;2024年净利润297亿元,同比增长1%。
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  • 02-19 13:52 来自 彭博
    财联社2月19日电,据数位知情人士透露,2016年热门游戏《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)的开发商Niantic Inc.正在洽谈将其视频游戏业务出售给沙特所有的公司Scopely Inc.。交易可能在未来几周宣布。其中一位知情人士称,正在讨论的价格约为35亿美元。知情人士表示,任何协议都将涉及宝可梦及其他手机游戏,但无法保证协议一定会达成。宝可梦游戏曾风靡全球,但Niantic难以复制这一巨大成功。该公司在2022年和2023年进行了裁员并取消了一些开发中的游戏,旗下游戏《哈利波特:巫师联盟》于2022年停服。
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  • 02-18 15:06 来自 第一财经
    财联社2月18日电,在上任满一年之际,暴雪总裁乔汉娜·法里斯(Johanna Faries)于近期首次来访中国,并与合作方网易的团队共进晚宴。此行乔汉娜主要到访了上海,与暴雪中国团队进行交流,接下来将到访杭州与网易相关团队会面并与《守望先锋》的玩家与KOL共同庆祝游戏的重新上线。网易与暴雪重启合作后,双方已经上线了《魔兽世界》和《炉石传说》两款国服游戏,2月19日,第三款游戏《守望先锋》国服将正式回归。
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  • 02-17 17:16 来自 财联社
    财联社2月17日电,马斯克发文确认旗下xAI将成立一家AI游戏工作室。
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  • 02-17 13:12 来自 财联社 刘蕊
    手游春节档市场火热!腾讯《王者荣耀》收入翻倍 国产手游几乎霸榜全球增长TOP10
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  • 02-17 10:47 来自 财联社
    财联社2月17日电,Sensor Tower商店情报数据显示,2025年1月,《王者荣耀》跃升六位,再次成为全球收入最高的移动游戏。《Royal Match》和《Last War:Survival》分列第二和第三。收入榜前五的另外两款游戏分别为《Whiteout Survival》和《MONOPOLY GO!》。腾讯《王者荣耀》在2025年1月登上全球手游收入榜首,主要受高人气皮肤发布、IP联动及春节活动的推动,本月收入较上月几乎翻倍,创下游戏历史第二高单月收入。
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  • 02-14 13:57 来自 财联社
    财联社2月14日电,《杭州市政府关于印发杭州市推进全球数贸港核心区建设实施方案(2025—2027年)》公开征求意见。其中提到,支持余杭阿里巴巴数字贸易总部基地、西湖艺创小镇数字游戏基地、临平数字影视基地、余杭良渚数字文化基地、上城里数字时尚基地、拱墅数字电竞基地发展。发展大模型出海等数字技术服务贸易。做优数字金融、数字文旅、视觉智能等数字服务贸易。做强数字媒体、数字影视、动漫游戏等数字产品贸易。简化数字内容发行许可审批流程和专供出口的数字内容国内销售行政审批,争取国家支持杭州在网络游戏管理方面给予更多权限,增加杭州网络游戏版号数量。
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  • 02-14 09:13 来自 财联社
    米哈游:对游戏泄密行为累计追责200余人
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  • 02-11 17:30 来自 财联社
    财联社2月11日电,国际奥委会今日宣布,首届电竞奥运会将于2027年在沙特阿拉伯利雅得举行。
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  • 02-07 14:30 来自 财联社
    《科创板日报》7日讯,Sensor Tower商店情报平台显示,2025年1月共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金23.3亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.2%。
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  • 01-29 21:12 来自 财联社
    财联社1月29日电,消息人士称移动应用开发商DREAM GAMES正在讨论25亿美元融资。
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  • 01-24 10:51 来自 财联社
    财联社1月24日电,Sensor Tower数据显示,随着手游市场回调的结束,2024年全球手游收入反弹4%至809亿美元,重返上升通道。海外市场App Store和Google Play手游收入则增长超过5%至662亿美元,比2019年高出31%。TOP30出海手游在App Store和Google Play的总收入为79亿美元,同比小幅上涨,相比2019年提升25%。从发行商角度而言,2024年TOP30中国手游发行商全球吸金234亿美元,比2023年略有上涨,达到全球TOP100手游发行商收入的36%。
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  • 01-21 19:40 来自 财联社
    财联社1月21日电,国家新闻出版署发布2025年进口网络游戏审批信息,1月共13款进口游戏获批。
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  • 01-21 19:38 来自 财联社
    财联社1月21日电,国家新闻出版署发布2025年国产网络游戏审批信息,1月共123款国产游戏获批。
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  • 01-20 14:47 来自 财联社
    财联社1月20日电,高盛的报告指出,在宏观和政策不确定性下,内地游戏行业仍被视为防御性投资,尤其是腾讯和网易这两家龙头企业。腾讯凭借强大的产品管线和海外市场拓展,预计将实现高于行业平均的增长,网易则可能因全球新游戏的成功而上调收入预测。
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  • 01-20 09:55 来自 财联社
    财联社1月20日电,四川省第十四届人民代表大会第四次会议1月20日上午开幕。会议听取了省长施小琳代表省人民政府作的工作报告。报告提出,实施提振消费专项行动。加力落实消费品以旧换新政策,提振汽车、家电、家居、电子产品等消费。实施“消费+”行动,促进“农商文旅体教康”融合发展,办好熊猫消费节、糖酒会等系列活动。挖掘新兴消费,鼓励支持网络定制、智能筛选等个性化消费,加快发展演艺赛事、游戏电竞、国风国潮等新业态,培育集聚演艺赛事运营主体和人才队伍。积极发展首发经济、冰雪经济、夜间经济和银发经济。坚持以文塑旅、以旅彰文,让更多游客走进天府之国,体验文化味和自然美、国际范和烟火气、快节奏与慢生活完美融合的独特魅力,吸引更多“头回客”和“回头客”,打造国际消费目的地、美好生活体验地。
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  • 01-17 16:38 来自 科创板日报 宋子乔
    豆包、Kimi、通义都来了!头部大模型在游戏内具象化 AI正在深度改造产业
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  • 01-17 10:39 来自 财联社
    财联社1月17日电,Sensor Tower发布数据显示,《Last War:Survival》在2024年12月跃升四位,成为全球收入最高的移动游戏,而《Pokémon TCG Pocket》则位居第二。紧随其后的是《MONOPOLY GO!》,《Royal Match》和《Roblox》分别排名第四和第五。2024年12月,全球消费者通过App Store和Google Play在移动游戏上的支出约为69.8亿美元,比上个月增长了5.1%。美国仍是全球移动游戏收入最高的市场,约为22亿美元,占全球收入的31.8%。中国iOS市场位居第二,占总收入的15.6%,日本市场紧随其后,占比同为15.6%。
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