财联社9月20日电,国外数据分析公司VG Insights的最新数据显示,国产3A游戏《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经达到了2000万份,同时该游戏的总收入超过9.61亿美元(约合人民币逾67.9亿元)。其发行平台不仅仅有Steam平台,还包括WeGame、PlayStation、Epic Games Store平台。华泰证券预测,这款游戏的全年销量有望达3000万-4000万份 (对应流水100亿-140亿)。
《科创板日报》19日讯,任天堂发文宣布起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair。任天堂称《幻兽帕鲁》游戏侵犯了多项专利,要求被告公司禁止侵权行为并进行赔偿。(小K注:《幻兽帕鲁》Steam同时在线玩家数峰值为210万。)
《科创板日报》19日讯,在今日举行的2024云栖大会上,巨人网络首发两款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS应用。据介绍,GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,BaiLing-TTS是行业内首个支持多种普通话方言混说的语音大模型。此外,巨人网络还带来了巨人摹境、高精度实时交互数字人等AI新技术。(财联社记者 崔铭)
《科创板日报》18日讯,Sensor Tower商店情报平台显示,2024年8月共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.9亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入的37.3%。
财联社9月12日电,根据VG Insights的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已达1890万份,总收入超过9.05亿美元(当约64.48亿元)。 游戏首位投资人吴旦曾表示,该游戏在其生命周期内有望达到3000万套的销量。
①中手游接盘“仙剑奇侠传”除中国大陆以外的版权,交易对价约新台币2亿元。 ②此番交易完成,意味着中手游获得《仙剑奇侠传》全球IP版权。重磅IP新游《仙剑世界》定于今年年内上线。公司称该游戏在PC端上的毛利率有机会达到近70%。
《科创板日报》30日讯,蔡浩宇在个人领英主页上发文表示,AIGC(生成式人工智能)将彻底改变游戏开发行业。他认为,未来游戏创造将只属于两类人,顶尖的天才团队和业余爱好者。其中0.0001%的顶尖人才将组成精英团队,创造出前所未有的游戏作品;而99%的业余爱好者则可以根据自己的兴趣随意创造游戏。“对于其他普通到专业级的开发者,建议可以考虑转行了。”蔡浩宇直言。
财联社8月30日电,据报道,腾讯和网易正在考虑或缩减在日本工作室的投资,因为投资多年“几乎没有”带来热门游戏。有消息人士称,网易已裁减东京樱花工作室所有员工,仅保留少数职位。记者以投资者身份致电网易投资者热线,相关工作人员表示,公司海外市场布局会根据当地实时动态进行调整,这在整个业务运作中非常正常。网易对日本市场的重视程度还是跟以往一样,很多工作室的作品也正在稳步研发中。
财联社8月29日电,在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU (谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过 20 帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。这一引擎的工作原理是利用扩散模型实时预测每一帧,因此游戏画面是根据玩家操作,与复杂环境进行交互,实时生成。GameNGen 的训练分为两个阶段,一是 RL 智能体学习玩游戏并记录训练过程,其次训练扩散模型以根据过去帧和动作的顺序生成下一帧。这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏,并为每个玩家提供个性化服务。
①米哈游创始人蔡浩宇在社交媒体表示,未来只有顶尖人才和为兴趣爱好而开发游戏的这两类人,在创造游戏方面逻辑上才有意义,其他游戏开发者可以考虑转行。 ②蔡浩宇此番发言,被部分人士称作“暴论”,并在游戏行业引发讨论。
财联社8月28日电,伽马数据发布数据,2024年7月中国游戏市场收入278.00亿元,环比增长4.26%,同比下降2.83%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入211.64亿元,环比增长6.87%,同比下降4.28%,中国客户端游戏市场实际销售收入56.94亿元,环比增长1.27%同比下降0.03%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.86亿美元,与上月基本持平,环比下降0.03%,同比增长5.30%。
《科创板日报》27日讯,日前,在2024科隆游戏展上,米哈游《原神》相关负责人介绍,此次是米哈游旗下游戏《原神》第四次参加科隆游戏展,《原神》将在今年11月20日首次登陆Xbox平台。
①《黑神话:悟空》发行平台Steam平台遭遇了DDoS攻击,导致许多用户无法登录或进入游戏,有近60个僵尸网络主控发起了此次攻击,攻击指令一夜暴涨了2万多倍。 ②奇安信XLab实验室表示,几乎可以肯定,这次攻击幕后有着严密的组织和周密的行动计划,以及明确的攻击目标。
财联社8月25日电,《黑神话:悟空》以《西游记》为背景,游戏中大量场景对中式古建筑高度还原,细节呈现十分精妙。公开信息显示,该游戏在国内36个景点取景,随着游戏持续火爆,这些取景地也迎来一轮打卡热潮。不仅仅取景地热度攀升,随着“悟空”出圈,各种周边产品、联名产品持续热销,甚至上线“秒空”。电商平台数据显示,从8月19日20点到8月20日24点,《黑神话:悟空》官方联名周边销售额超1500万元,游戏周边成交量同比增长超150%。
财联社8月24日电,《黑神话:悟空》游戏的火爆,也带动了游戏周边、电脑硬件和PS5游戏主机等销量上涨。在深圳华强北电子市场,近期迎来了一轮“装机热”。据了解,该款游戏对电脑配置有一定要求,为了获得更好的游戏体验,不少消费者选择更换显卡或者购置新机,这也带动了电脑硬件线上线下销售火热,部分硬件还因货源紧张涨价。除了电脑硬件,PS游戏主机销量同样火爆,相对于配置全套电脑,这类游戏主机的价格相对便宜,也是消费者体验该游戏的另一大选择。
财联社8月23日电,据国外市场研究公司vginsights的预估数据显示,《黑神话:悟空》自发售以来,三天内在Steam平台的销量已突破840万份,好评率超97%,平均游戏时间9.7小时,总收入超过4亿美元。
《科创板日报》23日讯,Sensor Tower商店情报平台显示,2024年7月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。
①某游戏企业高管表示,3A游戏没有前期口碑积累,整体投入回报率很难估算,“哪怕《黑神话》火了,投资者对于3A游戏的态度也很谨慎。” ②网络也有调侃称,辛苦研发6年,30亿元收入相当于《王者荣耀》2个月营收。