①截至目前,《影之刃零》商店页已在Steam、Epic等平台同步上线。 ②《黑神话:悟空》制作人冯骥曾在朋友圈转发该作品实机演示视频并公开表达支持。
财联社12月12日电,《暗黑破坏神Ⅳ》国服游戏官宣正式上线,目前仅支持PC战网玩家,基础版售价128元。
《科创板日报》12日讯,今日,在TGA 2025大会上,国产3A游戏《影之刃零》宣布将于2026年9月9日发售,预计登陆PS、Steam等平台。公开资料显示,《影之刃零》制作方为北京灵游坊工作室,是一款融合了中式武侠与蒸汽朋克元素的第三人称ARPG游戏。
《科创板日报》8日讯,Sensor Tower商店情报平台显示,2025年11月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入35.8%。
《科创板日报》2日讯,近日,一款AI聊天软件AnuNeko正式上线,据悉,这款产品与蔡浩宇旗下AI公司Anuttacon在9月份所申请的商标同名。当被问及功能时,AnuNeko表示“能陪你聊天,帮你查资料,解答问题,甚至给你讲笑话”。不过,AnuNeko无法生成表格以及PPT,其数据库似乎仍停留在2023年,也无法实时联网查询,用户甚至无法修改对话。
《科创板日报》27日讯,据媒体报道,知情人士透露,沙特阿拉伯旗下的游戏巨头Savvy Games Group(简称Savvy)正与字节跳动进行接触,双方就收购字节旗下的全资子公司上海沐瞳科技正展开谈判。目前双方仍处在谈判阶段,最终不一定会达成交易。
财联社11月20日电,网易第三季度净收入284亿元,同比增长8.2%,去年同期262亿元;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,去年同期75亿元;研发投入45亿元,研发投入强度16%。第三季度在线游戏服务净收入233亿元人民币。
财联社11月14日电,Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,在10月出海手游收入榜中,《Whiteout Survival》和《Kingshot》持续包揽冠亚军,《Tasty Travels: Merge Game》收入再度提升15%,排名升至榜单第17名。
财联社11月7日电,Sensor Tower商店情报平台显示,2025年10月共32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.1亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入35.6%。
《科创板日报》27日讯,Sensor Tower数据显示,全球移动和PC/主机游戏市场收入不断攀升,2025年全球手游内购收入有望再增6%至854亿美元,Steam平台游戏购买收入预计增长12%达到119亿美元。2028年,全球手游内购收入和Steam游戏购买收入分别有望超过1050亿美元和150亿美元,两者收入之和将突破1200亿美元。
财联社10月24日电,第三方机构伽马数据10月24日发布《2025年7-9月中国游戏产业季度报告(完整版)》。报告显示,今年第三季度(7月-9月),中国游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%。报告表示,此次环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势,主要得益于新品上线、成熟期产品通过运营活动更新所做出的贡献。
①昨日,《CS2》游戏饰品市场总估值从59亿美元暴跌至42亿美元,高端饰品集体跳水; ②下跌诱因是,游戏公司Valve公布《CS2》重大更新,导致高端饰品稀缺性不再; ③《CS2》是Valve开发的第一人称射击游戏,每日活跃玩家数在 60万至150万之间波动。
《科创板日报》24日讯,昨日,《CS2》游戏饰品市场剧烈震荡,总市场估值从59亿美元暴跌至42亿美元,一日蒸发近20亿美元。高端饰品集体跳水,部分稀有道具如专业手套、蝴蝶刀等单日普遍跌超50%。下跌诱因是游戏公司Valve公布《CS2》重大更新,导致高端饰品稀缺性不再——新推出的“以旧换新合同”功能,允许玩家用5件红色皮肤合成金色饰品。(小K注:金色饰品曾是极其稀有的道具,此前仅能通过“开箱”随机获取或在交易平台购买,并可在Steam社区市场及第三方平台进行交易。)
《科创板日报》23日讯,里昂发表研究报告指,第三季腾讯手游业务增长稳健,主要游戏的国内流水按年增长近15%,归功于《王者荣耀》、《和平精英》及《穿越火线》的强劲表现。网易手游收入的按年跌幅由次季8%收窄至第三季约4%,受惠于《蛋仔派对》收入按年增68%至12亿元,以及《逆水寒》稳定贡献8.3亿元。该行现予腾讯“高度确信跑赢大市”评级,目标价740港元;网易及哔哩哔哩ADR各获“跑赢大市”评级,目标价分别为140美元及25.5美元。
《科创板日报》14日讯,Sensor Tower数据显示,2025年9月,全球玩家在App Store和Google Play手游上的支出达到约66亿美元,环比下降8%。其中,美国市场以21亿美元的收入(占比32%)继续稳居全球手游市场榜首,中国iOS市场和日本市场则分别以15.3%和12%的份额位列其后。应用方面,FUNFLY旗下的《Last War: Survival Game》持续位居全球手游收入榜首。《MONOPOLY GO!》和《Royal Match》均上升两位,分列第2、3位。《Whiteout Survival》和《王者荣耀》则共同跻身前五。注:本文的数据不包含第三方安卓市场。
财联社10月9日电,华泰证券指出,Sora2及其配套社交应用的发布标志着AI视频生成与社交互动进入融合阶段,有望重塑内容创作和分发生态,或迎来AI视频生成的ChatGPT时刻。随着多模态AI大模型能力持续提升,视频/社交/游戏/广告/电商等产业或迎来效率提升与商业模式变革。建议关注AI应用侧进展,产业链相关公司包括:1)AI视频/影视内容及工具厂商;2)AI广告营销;3)AI电商;4)AI游戏相关公司。
①阿里是银湖资本在中国最成功的投资之一。 ②24年5月,银湖资本宣布募集了史上最大一只旗舰基金,且明确是一只并购基金,金额达205亿美元(合约人民币1480亿元)。
《科创板日报》26日讯,日前,Anuttacon工作室在AI互动游戏《群星低语》的官方账号上发布远程招聘信息——岗位为AI训练师,工作内容包括标注和评估AI回复,创建高质量训练数据,要打造一支富有创造力的团队。(小K注:Anuttacon是由米哈游创始人蔡浩宇创立的新加坡通用人工智能创业公司,专注于开发AI原生游戏产品,与米哈游存在技术合作但独立运营)