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直击2024游戏产业年会
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北京首钢国际会展中心将迎来游戏圈两大年度盛会:2024年度中国电竞产业年会将于12月10日-11日举办;2024年度中国游戏产业年会将于12月12日-13日举办。财联社记者将全程直击,带来二次元游戏、游戏AI、游戏出海、小游戏等方向的新鲜资讯。
  • 12-12 16:22 来自 财联社
    财联社12月12日电,在今日举行的2024年度游戏产业年会上,DataEye发布《2024小游戏买量数据洞察》显示:2024年国内小游戏市场规模预计500亿元,同比增长64%;2025年预计国内小游戏市场规模达610亿元,同比增长22%,增长有所放缓。(财联社记者 崔铭)
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  • 12-12 15:47 来自 财联社
    财联社12月12日电,今日,巨人网络在2024年度中国游戏产业年会上发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,加码“游戏+AI”赛道。据介绍,“千影 QianYing”包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound。巨人网络方面表示,“千影 QianYing”有声游戏大模型展示了通过文字描述实现游戏创造的一种可行性,目前尚处于技术打磨阶段。(财联社记者 崔铭)
    巨人网络
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  • 12-12 15:25 来自 财联社
    财联社12月12日电,在今日举行的2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布《2024中国游戏产业未成年人保护报告》显示,未成年人健康游戏习惯逐渐养成,每周游戏时长超过3小时的未成年人占比较2021年下降37.2%;75.1%未成年人游戏用户周游戏时长低于3小时(符合防沉迷标准);超八成未成年游戏用户不充值或月充30元及以下。防沉迷新规发布已经三年,游戏行业未保工作收效明显。(财联社记者 崔铭)
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  • 12-12 15:21 来自 财联社
    财联社12月12日电,从2024年度游戏产业年会现场获悉,2024年中国主机游戏市场规模已达44.88亿元,同比增长55.13%。2024年中国主机游戏市场用户规模已达1154.63万人,同比增长14.05%。(财联社记者 崔铭)
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  • 12-12 14:34 来自 财联社
    财联社12月12日电,从2024年度游戏产业年会现场获悉,截至目前,2024年中国移动游戏出海收入占比前五的国家分别为美国、日本、韩国、德国和英国。其中,美国、英国游戏市场的收入由2023年的负增长转为正增长,增幅分别为9.2%、2.7%。美国、日本、韩国依旧是我国游戏出海的主要国家,收入占比分别为31.06%、17.32%、8.89%。(财联社记者 崔铭)
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  • 12-11 13:05 来自 财联社
    财联社12月11日电,从2024年度中国电竞产业年会现场获悉,2024年,省级以上职业选手参与的非表演类中国电竞赛事目前共举办124项,较去年同期的127项有所减少。其中,58%的赛事全程线下举办,32%的赛事采用线上线下结合的形式举办,10%的赛事线上举办。截至目前,上海成为今年举办电子竞技赛事数量最多的城市,占全国的17.8%。(财联社记者 崔铭)
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  • 12-11 10:27 来自 财联社
    财联社12月11日电,财联社从2024年度中国电竞产业年会现场获悉,2024年,中国电子竞技产业目前已实现销售收入为275.68亿元,同比增长4.62%。其中,直播收入占比80.84%,赛事收入占比8.75%,俱乐部收入占比6.37%,其他收入占比4.04%。(财联社记者 崔铭)
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  • 12-08 20:35 来自 财联社记者 崔铭
    游戏圈将迎两大年会!二次元、AI、出海、小游戏……数十家游企代表同台分享
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