财联社
财经通讯社
打开APP
游戏
关注
6924 人关注
以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
游戏
+0.07%
龙头股
ST联合
+5.02%
*ST奥维
+5.00%
主题基金
游戏
+0.41%
  • 06-25 08:42 来自 财联社
    ①6月游戏版号数量创今年新高,游戏行业业绩有望迎来拐点。②三大原厂停产推动存储芯片价格持续上行,国内产业链有望受益。③预计销量将是去年3倍以上,机构称AI眼镜市场迈进高速发展期。
    阅读 289.3w+
    54
  • 06-25 08:00 来自 财联社
    6月游戏版号数量创今年新高 游戏行业业绩有望迎来拐点
    阅读 79.6w+
    27
  • 06-24 20:47 来自 财联社记者 崔铭
    158款!6月游戏版号数量创今年新高,腾讯网易等均有斩获
    阅读 101.6w+
    24
  • 06-24 18:16 来自 财联社
    财联社6月24日电,国家新闻出版署发布2025年进口网络游戏审批信息,6月共11款进口游戏获批。《变形金刚:新纪元》、《穿越火线:虹》等在列。今年以来,共有55款进口游戏获批。
    阅读 281.1w+
    56
  • 06-24 18:15 来自 财联社
    财联社6月24日电,国家新闻出版署公布2025年6月份国产网络游戏审批信息,6月共147款游戏获批。
    阅读 292.4w+
    46
  • 06-24 09:37 来自 财联社
    财联社6月24日电,冰川网络涨超10%,掌趣科技涨超5%,电魂网络、富春股份、巨人网络、星辉娱乐、盛天网络、迅游科技、游族网络等跟涨。消息面上,伽马数据近日发布了《2025年5月中国游戏产业月度报告(完整版)》。2025年5月,中国游戏市场规模为280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%。
    富春股份
    -1.35%
    电魂网络
    -1.02%
    阅读 292.3w+
    2
    58
  • 06-20 16:56 来自 财联社
    财联社6月20日电,伽马数据发布了《2025年5月中国游戏产业月度报告(完整版)》。2025年5月,中国游戏市场规模为280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%。2025年5月,中国客户端游戏市场规模为58.19亿元,同比增长1.58%,环比增长0.34%。
    阅读 348.1w+
    51
  • 06-20 16:09 来自 财联社
    财联社6月20日电,首届上海国际动漫月将于7月4日启动。据介绍,首届上海国际动漫月将首次实现CCG EXPO(中国国际动漫游戏博览会)、Bilibili World(哔哩哔哩线下嘉年华)与ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)三大动漫展会联动。本次国际动漫月将深度运用XR(扩展现实)、全息投影、沉浸式剧场等技术,在三大展现场打造“虚实无界”的梦幻空间。依托三大展会平台,2025上海国际动漫月预计将吸引超百万海内外观众,有望通过系列场景化、沉浸式体验,将动漫月的文化热度直接转化为城市消费增量,让“流量”转换成“留量”。
    阅读 334w+
    2
    52
  • 06-20 14:15 来自 财联社
    《科创板日报》20日讯,微软宣布正在与AMD合作开发下一代Xbox游戏机,共同推进游戏芯片的尖端技术,以提供新一代图形创新,解锁更深层次的视觉质量、沉浸式游戏体验以及通过AI增强的玩家体验。
    阅读 321.1w+
    4
  • 06-20 08:32 来自 财联社
    ①产品周期向上+AI赋能+政策支持,游戏行业或步入景气上行期。②光伏三季度将迎来更大力度减产,这两个环节或成行业优化核心抓手。③DDR4供不应求情况或延续到三季度,机构称存储产业链有望探底回升。
    阅读 356.1w+
    2
    49
  • 06-20 07:57 来自 财联社
    产品周期向上+AI赋能+政策支持 游戏行业或步入景气上行期
    阅读 133.9w+
    2
    43
  • 06-19 16:52 来自 财联社
    北京:支持游戏企业通过算力构建、大模型部署、数据治理等方式提升研发效率 给予最高不超过3000万元奖励
    阅读 89.4w+
    3
    122
  • 06-19 16:43 来自 财联社
    财联社6月19日电,中共北京市委宣传部等部门印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》。办法提出,推动人工智能、AIGC等科技与游戏电竞产业深度融合,加快技术成果在游戏研发、运营等各环节的创新应用。在文化科技领域课题中,加大高新技术应用于游戏研发的课题数量与申请比例。支持游戏电竞领域企业及相关市场主体在人工智能、游戏引擎、游戏开发工具、交互式流媒体和扩展现实等关联领域布局,鼓励建立重点实验室,开展核心技术攻关。支持游戏企业通过算力构建、大模型部署、数据治理等方式提升研发效率,进行智能化技改,根据项目可纳入支持范围的投资给予最高不超过3000万元奖励。
    阅读 273.2w+
    58
    1145
  • 06-19 16:42 来自 财联社
    财联社6月19日电,中共北京市委宣传部等部门印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》。办法提出,压缩审核周期,加强对出版国产试点网络游戏的申报辅导,增加游戏专家审读力量,有效提升审核能力,提高审核质量。在朝阳区、海淀区、石景山区、经开区等重点区研究将出版国产网络游戏作品审批等事项纳入综合窗口。对游戏作品中的美术、音乐和视频等素材作品著作权登记,由22个工作日压缩至10个工作日内完成。
    阅读 279.8w+
    99
  • 06-17 08:47 来自 财联社
    ①大连市、湖北省将实施离境退税政策,免税行业有望全面受益。②新消费中的估值洼地,机构坚定看好游戏板块估值修复。③民用需求井喷,3D打印产业有望迎来高速增长。
    阅读 306.1w+
    34
  • 06-17 07:38 来自 财联社
    新消费中的估值洼地 机构坚定看好游戏板块估值修复
    阅读 79.4w+
    2
    29
  • 06-13 17:53 来自 贝壳财经
    财联社6月13日电,就当下游戏圈流传的“腾讯计划收购Nexon”的消息,据接近腾讯的消息人士透露,“腾讯没有与创始人的家族联系讨论交易,也没有考虑收购Nexon。”此前有媒体报道称,腾讯正研究以150亿美元(折合人民币1077亿元)的估值收购韩国游戏开发商Nexon,并已与创始人家族进行过接洽。
    阅读 334.9w+
    2
    55
  • 06-13 11:15 来自 财联社
    财联社6月13日电,Sensor Tower最新数据显示,2025年5月,中国非游戏类移动应用在全球市场持续展现出强劲的发展势头。短剧、电商、AI工具三大主力赛道继续高歌猛进,拉美、东南亚成为增长热土。短视频领域依旧由TikTok领跑,移动端海外月活跃用户首次突破10亿大关。
    阅读 361w+
    23
  • 06-12 15:55 来自 财联社
    财联社6月12日电,腾讯据称正在研究以150亿美元收购游戏开发商Nexon的交易。
    阅读 291.2w+
    5
    104
  • 06-12 10:52 来自 财联社
    财联社6月12日电,广东省委常委、常务副省长张虎6月12日在国新办新闻发布会上表示,前海深港现代服务业合作区建设以来,在金融开放方面形成了14项全国首创、首批的创新实践,前海已经成为粤港澳大湾区港资、外资金融机构集聚度最高的区域之一。积极稳妥推动深圳医疗、电信领域扩大对外开放试点工作。下一步,将进一步深化深圳在电信、医疗、金融等重点领域服务业开放。一是支持电信服务及相关数字化产业开放发展,探索扩大增值电信试点业务范围,推动建设跨境服务中心与技术服务平台,鼓励发展游戏出海业务;二是提高医疗、康养领域对外开放水平,支持前海等试点地区更多外商投资企业开展人体干细胞、基因诊断治疗等领域的研发和应用业务;三是推进金融领域国际合作,有序扩大金融领域的展业范围,进一步深化合格境外有限合伙人试点等工作。
    阅读 275w+
    37