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以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
  • 04-30 14:29 来自 财联社
    财联社4月30日电,财联社记者今日获悉,游族网络旗下国潮朋克卡牌RPG《少年西游记2》今已正式开启全平台公测。据悉,该游戏上线前全网预约数已突破500万。小财注:截至目前,《少年西游记2》在B站游戏热度榜中排名第一,taptap预约榜第一。(财联社记者 方彦博)
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  • 04-30 09:08 来自 财联社
    财联社4月30日电,伽马数据《2024年1—3月中国游戏产业季度报告》显示,2024年1—3月,中国游戏市场实际销售收入726.38亿元,同比增长7.6%,主要受移动游戏市场规模影响。2024年1—3月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为40.75亿美元,环比增长5.03%,同比增长5.08%,长线产品和新品共同作用带来增量。2024年1—3月,中国移动游戏市场实际销售收入528.95亿元,同比上升8.63%。2024年1—3月,中国客户端游戏市场实际销售收入达167.71亿元,环比上升1.76%,同比上升1.48%,运营活动是增长主因。
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  • 04-28 10:13 来自 财联社
    财联社4月28日电,2024年中关村论坛平行论坛—中国科幻大会在北京首钢园举行。大会发布了《2024中国科幻产业报告》,《报告》显示,2023年中国科幻产业总营收1132.9亿元,同比增长29.1%。中国科幻阅读产业总营收31.7亿元,同比增长4.3%,科幻纸质图书市场逐渐回暖,数字阅读平稳增长,科幻有声阅读增速加快。中国科幻影视产业总营收115.9亿元,同比增长38.8%。科幻网络剧和微短剧数量明显增加,科幻中短视频创作数量显著增长。中国科幻游戏产业总营收651.9亿元,同比增长15.4%。电脑端及主机端科幻游戏营收占比显著提升。中国科幻文旅产业总营收310.6亿元,同比增长106.7%。
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  • 04-27 21:46 来自 财联社
    财联社4月27日电,在北京市石景山区首钢园举行的2024第八届中国科幻大会上,《2024中国科幻产业报告》发布。2023年中国科幻产业总营收1132.9亿元,同比增长29.1%。这是我国科幻产业总营收首次突破千亿大关。这份总营收中,还包括一组亮眼的数据,2023年中国科幻游戏产业总营收651.9亿元,同比增长15.4%;2023年中国科幻文旅产业总营收310.6亿元,同比增长106.7%。中国科幻游戏产业体量最大,科幻文旅产业增长显著。
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  • 04-27 10:35 来自 财联社
    财联社4月27日电,在4月27日举办的2024第八届中国科幻大会上,《2024中国科幻产业报告》正式发布。2023年中国科幻产业总营收达1132.9亿元,同比增长29.1%。这是中国科幻产业总营收首次突破千亿元大关。中短视频创作助力科幻文化传播及科幻产品推广,科幻文旅产业的品类和市场范围逐步扩大,科幻游戏成为文化传播的重要媒介。未来,AIGC将对科幻文学、科幻影视等领域产生深远影响,科幻与未来产业深度融合,助益发展新质生产力。报告由中国科幻研究中心、南方科技大学科学与人类想象力研究中心共同发布。
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  • 04-26 23:07 来自 财联社
    财联社4月26日电,中国南方航空集团有限公司(26日在珠海首次正式对外发布中国特色高等级模拟机,并联合腾讯共同推出中国国产自研高等级视景系统系列产品。自研视景以自研游戏引擎为基础,为民航飞行员的培养和复训,提供1:1的真机模拟仿真驾驶体验,和第一视角的世界场景图像渲染,该产品已于2023年12月29日通过中国民用航空局CCAR-60部最高等级鉴定。
    南方航空
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  • 04-26 20:13 来自 财联社记者 崔铭
    新游较少致Q1业绩承压 完美世界能否借“上新”逆转?|财报解读
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  • 04-26 16:51 来自 财联社记者 崔铭
    95款国产游戏版号再获批 多家上市游企有斩获
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  • 04-26 15:13 来自 财联社
    财联社4月26日电,国家新闻出版署发布4月国产网络游戏审批信息,共95款游戏获批,网易旗下《破碎之地》、中青宝旗下《十洲繁华景》等在列。
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  • 04-25 14:47 来自 财联社记者 崔铭
    万千气象看上海|文化为帆、技术做桨,沪上游戏企业“踏浪出海”|寻找中国经济新动能
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  • 04-22 09:45 来自 财联社
    财联社4月22日电,Sensor Tower商店情报数据显示,Garena《FreeFire》(包括《FreeFireMAX》—)以超过2700万次下载,位列3月全球移动游戏下载榜榜首。Activision Blizzard战术竞技手游《Call of Duty®: Warzone™ Mobile》以超过2200万次下载位列下载量榜单第2名。排名前五的另外3款游戏依次为《Roblox》、Miniclip《Subway Surfers 地铁跑酷》和Gametion《Ludo King》。2024年3月,全球手游在App Store和Google Play的下载量为42.9亿次,环比增长8.2%。
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  • 04-19 22:40 来自 财联社记者 崔铭
    A股首家,三七互娱拟一年四次分红 40款储备游戏待发
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  • 04-13 06:27 来自 财联社
    财联社4月13日电,经济日报文章指出,目前,单集付费、广告植入、会员订阅是短剧收益变现的主要途径。伴随短剧精品化时代来临,延长IP产业链,激发融合效应,才是实现利益最大化的明智之举。目前,短剧在制作上正与游戏、VR等融合,探索新形态;在内容上正与文旅融合,释放新动能。不仅如此,中国短剧出海日渐火爆,2023年以来,40多款短剧应用试水海外市场,累计下载量近5500万次,内购收入达1.7亿美元。优质短剧的商业价值有待进一步开发,大可不必在付费套路上算计消费者。文化消费升级是大势所趋,短剧行业眼光要放长远,转型求变,从“堆量投流赌爆款”转变为“控量提质赢口碑”,不断加码优质内容,赛道就能越走越宽。
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  • 04-12 10:42 来自 财联社
    财联社4月12日电,哔哩哔哩游戏宣布,旗下游戏《碧蓝航线》将启动鸿蒙原生应用开发。
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  • 04-11 22:01 来自 财联社
    财联社4月11日电,广州开发区、黄埔区发布《广州开发区(黄埔区)促进游戏和电竞产业高质量发展的若干措施》,该区将根据园区的游戏产业集聚度、引进游戏企业规模等条件,遴选不超过5个示范园区,按实际运营费用的30%给予每家园区运营管理机构最高100万元扶持,并推荐申报国家、省、市、区文化产业示范园区(基地)。为了进一步增强产业服务平台的支撑作用,支持企业及机构建设具有游戏技术创新、研发辅导等功能的公共服务平台,通过年度考核的,按照公共服务平台实际运营费用的30%给予支持,每个公共服务平台最高支持50万元。
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  • 04-11 12:23 来自 财联社
    财联社4月11日电,截至4月11日12时,在网易大神平台,《魔兽世界》国服回归预约人数超过50万。4月10日,暴雪网易宣布重新达成合作,暴雪娱乐旗下多款游戏将于今年夏季陆续回归,当日《魔兽世界》国服回归率先开启预约。
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  • 04-10 13:39 来自 财联社
    《科创板日报》10日讯,今日,暴雪国服官宣回归。目前,网易旗下游戏社区网易大神已开放《魔兽世界》预约。截至发稿,已有超20万人在网易大神预约《魔兽世界》。
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  • 04-10 10:29 来自 财联社
    财联社4月10日电,4月10日,正式官宣恢复合作后,蓝鲸新闻获悉,网易游戏方面立刻释放出了暴雪游戏相关岗位的招聘信息。暴雪娱乐与网易游戏发行团队还发出了一份致玩家信,称将保证玩家此前的账号数据被完整保留。此外,网易与暴雪将重新合作,设计并铸造全新的血吼斧头雕塑。此前网易直播拆除了其园区里旧的血吼雕塑。(蓝鲸新闻 张信宇)
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  • 04-10 09:23 来自 财联社记者 崔铭
    网易、暴雪官宣“复合”!暴雪国服将于夏季回归 网易游戏有望上架Xbox
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  • 04-10 09:02 来自 财联社
    财联社4月10日电,据网易游戏微博消息,暴雪娱乐、微软游戏与网易今日共同宣布,暴雪旗下游戏将于2024年夏季重返中国大陆市场。微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台。
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