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以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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  • 6小时前 来自 财联社
    财联社5月8日电,索尼和台积电将在日本成立图像传感器合资企业。索尼表示,此次合作将利用人工智能提高游戏开发与交付效率,以及寻求物理人工智能的应用。
    阅读 113.3w+
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  • 6小时前 来自 财联社
    财联社5月8日电,任天堂2025年SWITCH硬件销量380万台,同比下降65%。
    阅读 133.3w+
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  • 7小时前 来自 财联社
    财联社5月8日电,任天堂将Switch 2在日售价提高至59,980日元,预计新财年Switch 2销量为1650万台。
    阅读 128.6w+
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  • 7小时前 来自 财联社
    财联社5月8日电,索尼预测,在存储成本升高的压力下,其游戏业务的营收可能会在2026财年(截至2027年3月)下滑。索尼表示,由于内存芯片价格飙升,以及伊朗战争导致的供应链中断,其游戏硬件的营收面临一些影响。索尼称,其游戏硬件PlayStation 5未来一年的销售量将取决于其能否以“合理价格”获得足够存储芯片。
    阅读 128.3w+
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  • 05-02 06:42 来自 财联社
    财联社5月2日电,游戏驿站美股盘后一度涨超8%,eBay涨幅超13%,消息称游戏驿站(GameStop)或最快于本月提交对易贝(eBay)的收购要约。
    阅读 321.2w+
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  • 05-01 16:03 来自 财联社
    财联社5月1日电,在线视频游戏平台Roblox股价在盘前交易中暴跌22.1%,此前该公司大幅下调年度预订量预期。
    阅读 339.6w+
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  • 04-29 22:34 来自 财联社记者 王彦琳
    4月154款游戏版号获批 腾讯网易新游在列
    阅读 58.5w+
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  • 04-29 22:21 来自 财联社记者 方彦博
    世纪华通:2025年净利同比增长362%,Q1营收净利润再创新高|财报解读
    阅读 54.1w+
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  • 04-29 19:13 来自 财联社
    财联社4月29日电,国家新闻出版署公布2026年4月份进口网络游戏审批信息,共7款游戏获批。
    阅读 254.3w+
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  • 04-29 19:00 来自 财联社
    财联社4月29日电,国家新闻出版署公布2026年4月份国产网络游戏审批信息,共147款游戏获批。
    阅读 256.8w+
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  • 04-27 20:24 来自 财联社记者 王彦琳
    两大核心赛道发力 巨人网络Q1净利同比增长超两倍|财报解读
    阅读 45.3w+
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  • 04-24 09:36 来自 财联社
    财联社4月24日电,游戏概念震荡调整,完美世界触及跌停,盛天网络、冰川网络、游族网络、昆仑万维、恺英网络跟跌。
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    完美世界
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  • 04-23 19:24 来自 财联社
    财联社4月23日电,Wedbush将在线视频游戏平台Roblox目标价从110美元下调至90美元。
    阅读 282.5w+
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  • 04-21 17:08 来自 财联社
    财联社4月21日电,国务院发布关于推进服务业扩能提质的意见。意见指出,文化和旅游方面,引导演艺娱乐、游戏动漫、网络文学等业态健康有序发展,弘扬正能量。鼓励热门景区、文博场馆等延长开放时间。完善景区公共设施,盘活存量旅游项目,加强精细化管理,优化服务供给。
    阅读 253.2w+
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  • 04-21 16:40 来自 财联社
    财联社4月21日电,工信部办公厅公布万兆光网试点项目完成情况。总体来看,试点项目建设有序推进,试点目标完成情况良好,万兆光网在小区、工厂、园区等场景实现试点部署,培育出云电脑、云游戏、工业光学质检、人工智能+超高清视频监控、模型训练与推理应用、通感一体等业务应用,为促进万兆光网从技术试点走向部署应用提供了重要参考。请各地通信管理局、工业和信息化主管部门做好试点项目经验总结,加强宣传推广,持续推动万兆光网建设发展,充分发挥网络赋能作用,为推进新型工业化、建设制造强国和网络强国提供有力支撑。
    阅读 272.7w+
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  • 04-21 10:15 来自 财联社
    财联社4月21日电,游戏概念震荡拉升,冰川网络20cm涨停,盛天网络、星辉娱乐、三七互娱、完美世界、游族网络跟涨。消息面上,冰川网络发布公告,2025年归母净利润4.83亿元,同比扭亏为盈,并推出每10股转增4股派10元含税的高送转高分红方案。
    三七互娱
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    盛天网络
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  • 04-17 16:06 来自 财联社
    财联社4月17日电,中国音数协游戏工委发布数据,2026年第一季度中国游戏市场实际销售收入971.72亿元,环比增长2.54%,同比增长13.38%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入676.23亿元,环比增长0.36%,同比增长6.28%,中国客户端游戏市场实际销售收入249.76亿元,环比增长11.17%,同比增长39.38%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入63.31亿美元,环比增长6.23%,同比增长31.76%。
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  • 04-16 12:11 来自 界面新闻
    财联社4月16日电,记者获悉,阿里巴巴ATH事业群推出开放式世界模型产品“Happy Oyster”,主打实时世界创建与交互。该产品可生成动态三维环境,支持影视制作、游戏开发等场景。其与HappyHorse同属ATH旗下AI创新事业部。目前已开启内测,用户可通过官网 happyoyster.cn 加入候补名单。Happy Oyster基于原生多模态架构,其背后是支持多模态输入与音视频联合生成的流式生成世界模型。
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  • 04-15 09:41 来自 财联社
    财联社4月15日电,游戏板块震荡反弹,吉比特触及涨停,迅游科技、三七互娱、巨人网络、恺英网络、完美世界涨幅靠前。消息面上,吉比特预告,今年第一季度净利润同比增60%-87%。
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    完美世界
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  • 04-14 16:49 来自 21财经
    财联社4月14日电,近日社交媒体有传闻指出网易游戏高级副总裁、互娱市场中心负责人王怡已离职。对此,网易方面向记者回应称:网传互娱市场中心负责人王怡离职属于不实信息,所谓“裁撤营销中台”也属子虚乌有。王怡因个人原因近期提出调任,已获得公司批准。据悉,网易互娱今日已发布内部邮件,市场负责人王怡工作地点将调整至海外。内部邮件还显示,原市场中心更名为用户增长中心;原渠道发行中心更名为发行中心。相关组织架构和人员调整工作,将在4月内完成。
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