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以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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  • 12-19 14:31 来自 财联社
    财联社12月19日电,据北京亦庄公众号12月19日消息,北京经开区2024年第45次主任办公会在12月18日召开,研究审议“四个免于提交”改革工作、游戏电竞产业创新发展等事项。会议指出,要紧抓数字经济高速发展和首都电竞产业发展浪潮,对标对表顶尖国内外赛事,结合经开区发展实际,发挥特长、突出特色,举办一系列具有亦庄品牌的电竞比赛和电竞文化活动。要立足经开区产业政策,发挥北神树片区产业聚集优势,聚焦游戏内容研发、电竞装备等,加大对游戏电竞领域核心软硬件创新研发的支持力度,助推电竞产业实现业态创新与产业提质升级。要秉持“电竞+”理念,将游戏电竞与经开区文化资源、实体空间深度融合,打造多元的娱乐、消费、服务场景,为城市发展聚人气、添活力,打造经开区游戏电竞“新名片”。
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  • 12-19 10:23 来自 财联社
    《科创板日报》19日讯,今日,图森未来(TuSimple)正式启用全新品牌CreateAI,并发布多项在生成式AI领域的重大进展:获著名武侠IP《金庸群侠传》正版授权,将开发一款大型武侠开放世界RPG游戏;并将与动画导演河森正治及动画制作公司株式会社白组展开合作,利用AIGC技术推动创作者在展示宏大宇宙文明方面实现更多突破。
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  • 12-19 09:33 来自 财联社
    财联社12月19日电,指数大幅走弱,沪指下挫跌逾1%,深成指跌1.15%,创业板指跌1.18%。游戏传媒、食品零售、半导体芯片等方向跌幅居前,沪深京三市下跌个股近5000只。
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  • 12-19 08:54 来自 财联社
    财联社12月19日电,据北京亦庄微信公众号,12月18日下午,北京经开区2024年第45次主任办公会召开,研究审议“四个免于提交”改革工作、游戏电竞产业创新发展等事项。会议指出,要紧抓数字经济高速发展和首都电竞产业发展浪潮,对标对表顶尖国内外赛事,结合经开区发展实际,发挥特长、突出特色,举办一系列具有亦庄品牌的电竞比赛和电竞文化活动。
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  • 12-17 14:34 来自 财联社
    财联社12月17日电,指数冲高回落,创业板指翻绿,沪指跌近0.7%,微盘股指数跌近6%。食品零售、旅游酒店、游戏传媒、纺织服装等方向跌幅居前,沪深京三市下跌个股近4800只,其中近230股跌超9%。
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  • 12-16 09:50 来自 财联社
    财联社12月16日电,游戏、AI语料等方向领跌,海天瑞声、中文在线、华策影视、中青宝、电魂网络、富春股份、星辉娱乐、冰川网络等跌超5%。
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  • 12-16 09:48 来自 财联社
    财联社12月16日电,指数持续走弱,创业板指下挫跌逾1%,沪指跌0.02%,深成指跌0.64%。游戏、食品、消费电子、证券等方向跌幅居前,沪深京三市下跌个股近2900只。
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  • 12-16 08:09 来自 财联社
    财联社12月16日电,首发经济一般指企业发布新产品,推出新业态、新模式、新服务、新技术,开设首店等经济活动,开源证券认为,包含首演、首展、首赛及内容新品首发等领域,在首发经济相关政策助力下,演艺、展会、内容、IP谷子产业有望迎来新机遇。(1)演艺:年轻群体对于情绪价值、线下社交的旺盛需求叠加首演等供给释放,或推动演唱会、文旅演艺延续高景气,并拉动MR、全息、3D等演艺科技产业,重点推荐锋尚文化,受益标的包括风语筑、丝路视觉;(2)展会:动漫、游戏、谷子、消费电子不断推新,拉动参展需求,重点推荐顺网科技;(3)游戏:继续关注新品上线对相关研发、发行商业绩的驱动,重点推荐完美世界、恺英网络等;(4)电影:积极关注头部新片上映对于相关内容出品方、影院院线的拉动,重点推荐上海电影,受益标的包括光线传媒、博纳影业、万达电影;(5)IP谷子:供需共振下,谷子首店不断开业,或推动行业延续高增长,重点推荐姚记科技、奥飞娱乐、阅文集团。
    恺英网络
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    风语筑
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  • 12-15 20:06 来自 财联社记者 崔铭
    游戏市场关键指标创新高!这场年会透露出海、小游戏、未保新发展
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  • 12-13 17:54 来自 财联社
    财联社12月13日电,网易公司副总裁庞大智在2024年度中国游戏产业年会上表示,中国的游戏产品要从“被动接单”走向“主动修炼”,让以文化为内核的产品叫好也叫座;还要积极抓住人工智能带来的内容革命机遇,推动文化的传递从中心化到去中心化演变,让每个网民都有机会成为中华文化的传播者。
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  • 12-13 16:14 来自 财联社记者 崔铭
    TGA年度最佳游戏爆冷!《黑神话:悟空》斩获最佳动作游戏奖
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  • 12-13 13:48 来自 财联社
    财联社12月13日电,游戏工委发布《2024年中国游戏出海研究报告》,2024年,全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%。全球移动游戏市场规模为6355.69亿元,同比增长4.83%。全球移动游戏市场增长趋势明显放缓。2024年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入预计185.57亿美元,同比增长13.39%。
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  • 12-13 13:13 来自 财联社 秦嘉禾
    TGA年度最佳动作游戏奖!《黑神话:悟空》创中国游戏新里程碑
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  • 12-13 11:51 来自 财联社
    财联社12月13日电,在今天举行的2024年度中国游戏产业年会上,北京市委宣传部副部长,北京市新闻出版局局长翟德罡表示,北京市新闻出版局将组织实施网络游戏精品出版工程,引导带动北京游戏产业高质量发展。据悉,网络游戏精品出版工程将聚焦于传播正向主流价值、弘扬中华文化精神、展现首都时代风貌、彰显科技创新活力、具备国际传播潜力5个重点方向,实施包括优先推荐、全流程孵化、版权保护、平台服务、人才保障机制在内的5项支撑机制,对于入选工程的作品将纳入北京市网络游戏重点选题库,优先推荐参评国家级推优评选项目,并给予激励扶持。(财联社记者 崔铭 方彦博)
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  • 12-13 11:46 来自 财联社记者 崔铭
    2024年游戏市场年度数据出炉!国内游戏实销收入和用户规模双创新高
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  • 12-13 10:47 来自 财联社
    财联社12月13日电,中宣部出版局副局长杨芳今日在2024年度中国游戏产业年会上表示,中宣部出版局目前正在会同有关部委一起来联合制定网络出版科技创新引领计划,推动游戏业在服务科技创新中发挥更大作用。此外杨芳介绍,明年中宣部出版局将重点抓好网络游戏精品出版工程,引导游戏企业打造更多深入人心,传之久远的标杆之作经典之作。(财联社记者 崔铭 方彦博)
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  • 12-13 10:00 来自 财联社
    财联社12月13日电,在今日举行的2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山介绍,2024年我国游戏市场实际销售收入已达3257.83亿元,同比增长7.53%。(财联社记者 崔铭 方彦博)
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  • 12-13 09:42 来自 财联社
    财联社12月13日电,在“The Game Awards(TGA)”2024颁奖典礼上,来自于中国游戏公司游戏科学的《黑神话:悟空》获TGA年度最佳动作游戏奖项。
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  • 12-12 16:56 来自 科创板日报 张真
    行业“奥斯卡”颁奖在即 国产游戏或取得历史性突破 机构看好AI赋能产业大趋势
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  • 12-12 16:22 来自 财联社
    财联社12月12日电,在今日举行的2024年度游戏产业年会上,DataEye发布《2024小游戏买量数据洞察》显示:2024年国内小游戏市场规模预计500亿元,同比增长64%;2025年预计国内小游戏市场规模达610亿元,同比增长22%,增长有所放缓。(财联社记者 崔铭)
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