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以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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  • 昨天 17:00 来自 财联社
    《科创板日报》22日讯,据字节跳动采购部消息,朝夕光年拟在全球范围内寻找具备游戏研发和发行品类有能力的合作伙伴。主要合作品类:游戏研发:研发美术全品类、研发音频等;游戏发行:国内外营销推广、社群运营、媒体采买、IP衍生、视频制作、创意设计相关等。
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  • 04-21 18:02 来自 财联社
    财联社4月21日电,国家新闻出版署公布4月份国产网络游戏审批信息,4月共118款游戏获批。
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  • 04-18 22:03 来自 财联社记者 崔铭
    三七互娱去年营收净利双增 全年现金分红22亿元|财报解读
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  • 04-18 08:31 来自 财联社
    《科创板日报》18日讯,腾讯近日发文表示,其旗下魔方工作室群正在探索优化AI技术F.A.C.U.L.,以降低算力负载,使该技术能够适应移动游戏和主机游戏。F.A.C.U.L.被称为AI队友,能够通过理解语言、识别场景,并在第一人称射击(FPS)游戏中提供有用的反馈来帮助玩家。
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  • 04-17 14:11 来自 财联社
    财联社4月17日电,腾讯4月17日宣布启动史上最大就业计划,三年内将新增28000个实习岗位并加大转化录用,其中仅2025年,就将迎来10000名校招实习生,有六成面向技术人才开放。腾讯方面表示,今年开放的校招实习岗位涵盖技术、产品、设计、市场、职能等五大类70余种岗位,包括大模型、研发、算法、市场、策划、运营、销售、美术等多个岗位职能。同时,在大模型加速落地的背景下,腾讯加大了人工智能、大数据、云计算、游戏引擎、数字内容等技术类岗位的招聘力度,技术类岗位“扩招”力度空前,占比超60%。
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  • 04-16 12:45 来自 财联社
    财联社4月16日电,马斯克旗下xAI当地时间15日正式发布Grok Studio的首个版本,新增代码执行功能与Google云端硬盘支持。Grok现已支持生成文档、代码、报告及网页游戏。Grok Studio会将用户的内容在独立窗口打开,让用户和Grok可以共同协作处理内容。
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  • 04-16 12:32 来自 财联社
    财联社4月16日电,《王者荣耀》今日官宣与国漫电影《哪吒之魔童闹海》达成联动合作,成为该电影首个游戏IP合作伙伴。双方将推出4款角色皮肤与限时语音包等内容。
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  • 04-16 09:56 来自 财联社
    财联社4月16日电,Sensor Tower最新数据显示,2025年3月中国移动应用(非游戏)在海外市场延续强劲势头。短剧、跨境电商及工具类产品成为增长核心,新兴市场与技术创新则成为竞争焦点。该机构表示,跨境电商领域,Temu以“低价+社交裂变”模式持续扩张,下载量环比增长18%,平台活跃用户度持续走高。与此同时,SHEIN则通过供应链优化与垂直用户运营,活跃用户增长6%,巩固其在快时尚赛道的领先地位。此外,AliExpres通过东南亚市场深耕,下载量增长57%。
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  • 04-16 09:34 来自 财联社
    财联社4月16日电,指数走弱,创业板指下挫跌逾1.00%,沪指跌0.24%,深成指跌0.70%。游戏传媒、旅游酒店、生物制品等方向跌幅居前,沪深京三市下跌个股近4300只。
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  • 04-11 19:37 来自 财联社
    财联社4月11日电,近日,有消息称,字节跳动计划将旗下的沐瞳和朝夕光年打包成整体,筹划游戏业务独立上市。对此,字节跳动游戏业务相关负责人今日向财联社记者表示没有该上市计划。(财联社记者 崔铭)
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  • 04-11 18:33 来自 36氪
    财联社4月11日电,字节跳动计划将旗下的沐瞳和朝夕光年打包成整体,筹划游戏业务独立上市。
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  • 04-11 11:56 来自 财联社
    财联社4月11日电,国际数据公司(IDC)最新发布的《中国游戏云市场跟踪,2024下半年》报告显示,2024全年中国游戏云市场规模达到18.7亿美元,全年同比增长7.1%。基于当前行业监管政策和行业发展趋势,游戏行业IT需求将持续推动游戏云市场持续增长。IDC预计,2029年中国游戏云市场将达到26亿美元,2024—2029年均复合增长率将达到6.9%。
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  • 04-09 10:42 来自 财联社
    财联社4月9日电,Sensor Tower商店情报平台4月9日显示,2025年3月共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入36.9%。腾讯《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》和《地下城与勇士:起源》等4款游戏包揽3月中国App Store手游收入榜1至4名。
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  • 04-08 09:36 来自 财联社
    财联社4月8日电,近日,《重庆市加快建设外贸综合服务体系实施方案(征求意见稿)》公开征求意见。其中提到,发挥中新互联互通项目示范带动作用。把握10周年契机,争取国家层面出台中新互联互通项目高质量发展专项指导文件,深化重庆与新加坡“点对点”对接,带动中国西部与东盟“面对面”合作。深化重点领域合作,拓展中新国际数据通道远程医疗、在线教育、在线游戏、证券和期货交易等数字应用场景;建设重庆—新加坡跨境电商数字金融服务网络,强化跨境电商贸易收结汇通道支撑。
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  • 04-02 21:25 来自 财联社
    财联社4月2日电,任天堂将在6月5日发布其全新一代Switch 2游戏主机。
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  • 03-31 14:46 来自 财联社
    《科创板日报》31日讯,知名游戏发行商Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在访谈中表示,所有媒介领域的爆款都是“出人意料的”。由于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以创造出真正的爆款。他指出:“人工智能的作品是建立在过往数据上的,而成功的创作是前瞻性的。”
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  • 03-31 09:02 来自 财联社
    财联社3月31日电,浙文互联近日公告称,公司全资子公司浙文科技支付现金受让星巢网络37.2692%股权及杭州芯筑73.9088%财产份额。本次交易完成后,浙文互联通过直接及间接方式,合计持有星巢网络80%股权,实现对其实际控制。
    星巢网络专注于电竞游戏(数字)虚拟资产及周边商品第三方交易平台业务,通过辅助工具、数据分析等手段为买、卖双方用户交易的达成提供服务。
    近年来,国家推出一系列政策促进电竞行业发展。此次交易是浙文互联响应国家和地方政策号召,加码文化消费服务及文化类数字资产交易领域布局的关键举措:一方面能进一步夯实其数字文化板块,补强第二增长曲线;另一方面,星巢网络庞大的用户规模,将与浙文互联现有数字营销业务,以及浙江文交所、文化空间运营等业务实现高效协同,进一步打开公司战略空间,巩固核心竞争力。
    浙文互联
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  • 03-31 09:01 来自 财联社
    ①工信部将批准L3级自动驾驶车型生产准入,智驾行业投资机遇凸显。②中办、国办发文推动实施高效节水灌溉,节水产业打开增长空间。③游戏厂商在AI赛道一路狂飙,AI有望进一步打开游戏付费空间。
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  • 03-31 08:09 来自 财联社
    游戏厂商在AI赛道一路狂飙 AI有望进一步打开游戏付费空间
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  • 03-28 23:03 来自 财联社
    财联社3月28日电,王者荣耀对于游戏中出现登录异常等情况作出回应称:由于服务器异常,部分玩家出现登录异常、对局无法进入的问题,我们正在紧急处理中。我们将会在官方渠道同步以上问题的处理情况,请关注后续官方公告。
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