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以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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  • 昨天 17:17 来自 财联社
    财联社3月17日电,微软应用商店宣布,腾讯应用宝专区正式在Windows端全面上线。用户可以打开微软应用商店通过腾讯应用宝专区下载安装移动应用和游戏,安装完成后会在桌面生成快捷方式,双击即可打开使用。
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  • 昨天 09:24 来自 科创板日报 张真
    “下一个原神”启动!“AI版米哈游”公布游戏预告片 语音交互为核心、采用多模态技术
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  • 昨天 08:36 来自 财联社
    ①首次提及支持游戏消费,政策回暖有望推动游戏行业景气度上行。②四部门印发《人工智能生成合成内容标识办法》,数字水印板块或站上风口。③英伟达设立“量子日”引热议,量子科技行业迎催化密集期。
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  • 昨天 07:59 来自 财联社
    首次提及支持游戏消费 政策回暖有望推动游戏行业景气度上行
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  • 03-16 18:13 来自 财联社
    财联社3月16日电,中办、国办印发《提振消费专项行动方案》。方案提出,强化消费品牌引领。聚焦商贸、物流、文旅等服务领域,分类制定提升服务品质政策,打造更多中国服务品牌。将中华优秀传统文化融入产品设计,支持开发原创知识产权(IP)品牌,促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品等消费,开拓国货“潮品”国内外增量市场。因地制宜推进首发经济,鼓励国内外优质商品和服务品牌开设首店、举办首发首秀首展。支持推广消费新业态新模式。组织开展“购在中国”系列活动,打造中国消费名品方阵。
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  • 03-13 21:18 来自 财联社
    《科创板日报》13日讯,英伟达宣布与微软合作,在四月份的微软DirectX预览版中提供神经着色支持,让开发人员能够访问英伟达GeForce RTX™图形处理器中的AI张量内核,在游戏图形管线中加速神经网络。
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  • 03-13 15:05 来自 财联社
    财联社3月13日电,沙特控股的游戏开发商Scopely同意斥资35亿美元收购《精灵宝可梦Go》开发商Niantic的电子游戏业务。Niantic游戏开发团队以及《精灵宝可梦Go》《怪物猎人Now》《皮克敏绽放》(Pikmin Bloom)等游戏将加入Scopely。
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  • 03-06 16:22 来自 财联社
    财联社3月6日电,商务部部长王文涛在十四届全国人大三次会议经济主题记者会上表示,通过科技发展,服务贸易寄托于其中,创造了很多新的关系。比如,DeepSeek凭借低成本、高性能的开源模式,降低了全球技术的使用门槛。黑神话、哪吒带动了游戏电影等服务贸易走出去。
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  • 03-03 18:19 来自 每经网
    财联社3月3日电,腾讯北极光A2工作室总经理杨峰正式离职。这一变动与《天涯明月刀》这款大型多人在线角色扮演游戏(MMO)的表现不佳有关。在腾讯加速聚焦长青产品、高层关注团队产出比的背景下,《天涯明月刀》未能达到预期表现。与此同时,腾讯互动娱乐事业群国内发行线进行了组织架构调整,新成立了多个产品部,并撤销了部分合作部门。
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  • 03-03 10:28 来自 财联社
    财联社3月3日电,恺英网络涨停,冰川网络涨超5%,巨人网络、电魂网络、完美世界、神州泰岳、盛天网络、吉比特等多股涨超5%。
    阅读 267.5w+
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  • 03-01 06:28 来自 经济日报
    财联社3月1日电,爆款IP来之不易,把握爆款红利既要趁热打铁也要重视长远规划。一方面,提前布局,精准定位,迅速开发IP周边产品,最大限度地激发消费热情;另一方面,注重IP的长期培育和转化,依托IP形成消费新空间、新场景、新产品,带动相关企业围绕IP形成产业集群,激发更大创新活力。如今,网文、影视、游戏已经成为我国文化出海的“新三强”,也成为中国制造的新名片。打造更多引发世界关注的头部IP,让国产IP从爆款到长红,还需从内容创作、版权运营到多元开发协同发力、融合发展。期待更多厚积薄发的国产IP能够扬帆远航,在世界舞台掀起更大的文化浪潮。
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  • 02-21 19:57 来自 财联社记者 崔铭
    2月游戏版号出炉!110款国产游戏、3款进口游戏获批
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  • 02-21 16:20 来自 财联社
    《科创板日报》21日讯,伽马数据发布月度游戏产业报告,2025年1月中国游戏市场收入310.77亿元,环比增长7.54%,同比增长27.65%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入229.70亿元,环比增长7.75%,同比增长29.87%,中国客户端游戏市场实际销售收入66.71亿元,环比增长9.57%,同比增长19.11%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.75亿美元,环比增长2.72%,同比增长28.65%。
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  • 02-20 19:25 来自 财联社记者 胡皓琼 崔铭
    B站Q4实现盈利 《三国:谋定天下》带动游戏业务全年同比增四成|财报解读
    阅读 81.8w+
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  • 02-20 16:34 来自 财联社
    财联社2月20日电,网易公布截至2024年底的第四季度及全年业绩。网易第四季度净营收267.5亿元人民币,较2023年同期相比下降 1.4%;其中在线游戏服务净营收212.4亿元人民币,同比增长1.5%;第四季度净利润88亿元,上一季度和2023年同期分别为65亿元和66亿元人民币;2024年全年净营收1053亿元,同比增长1.7%,其中在线游戏服务净营收836亿元;2024年净利润297亿元,同比增长1%。
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  • 02-18 15:46 来自 财联社 冯轶
    多股涨逾10%!港股AI热风吹向游戏股 机构称上半年或迎业绩拐点
    阅读 52.8w+
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  • 02-18 15:06 来自 第一财经
    财联社2月18日电,在上任满一年之际,暴雪总裁乔汉娜·法里斯(Johanna Faries)于近期首次来访中国,并与合作方网易的团队共进晚宴。此行乔汉娜主要到访了上海,与暴雪中国团队进行交流,接下来将到访杭州与网易相关团队会面并与《守望先锋》的玩家与KOL共同庆祝游戏的重新上线。网易与暴雪重启合作后,双方已经上线了《魔兽世界》和《炉石传说》两款国服游戏,2月19日,第三款游戏《守望先锋》国服将正式回归。
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  • 02-18 10:15 来自 科创板日报 张真
    马斯克坐实AI游戏工作室计划 重申“让游戏再次伟大!”
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  • 02-18 09:30 来自 财联社
    财联社2月18日电,大晟文化涨停,盛天网络、电魂网络涨超5%,掌趣科技、恺英网络、富春股份、冰川网络、巨人网络、中青宝等跟涨。消息面上,马斯克昨日发文确认旗下xAI将成立一家AI游戏工作室。
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  • 02-17 17:16 来自 财联社
    财联社2月17日电,马斯克发文确认旗下xAI将成立一家AI游戏工作室。
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