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以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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53分钟前 来自 财联社记者 崔铭
3天倒数!700+企业、10+峰会,2025ChinaJoy即将重磅来袭
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4小时前 来自 财联社
盘前题材挖掘
①造纸行业首封“反内卷”倡议书发布,行业供给端有望迎来新一轮出清。②智谱旗舰模型GLM-4.5重磅发布,相关企业有望站上风口。③一年一度的游戏行业盛会即将召开,产业基本面与政策面共振向上。
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5小时前 来自 财联社
一年一度的游戏行业盛会即将召开 产业基本面与政策面共振向上
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昨天 17:41 来自 财联社记者 崔铭
大厂入局、品类创新 互动影游赛道不止“被美女包围”?
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07-25 09:47 来自 科创板日报 张真
恐难复制《黑神话》奇迹!《明末》发售首日状况频出 官方发布致歉公告
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07-23 14:24 来自 财联社
任天堂Switch 2日本首月销量超150万台 创历史新高
《科创板日报》23日讯,据日本游戏媒体Famitsu公布的销售数据,任天堂Switch 2在日本上市首月销量突破150万台,达到1538260台,刷新了自1996年该机构开始统计以来所有游戏主机的首月销售纪录。
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07-23 12:32 来自 科创板日报 张真
成功接棒“黑神话”?《明末:渊虚之羽》媒体评测出炉 已登顶Steam全球热销榜
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07-23 08:59 来自 财联社
中信证券:A股游戏公司逐步进入新的产品周期 多元产品上线带动相关公司业绩持续增长
财联社7月23日电,中信证券研报指出,7月游戏版号下发,127款国产游戏以及7款进口游戏获得版号。版号常态化发放之后,A股游戏公司逐步进入新的产品周期,多元产品上线带动相关公司业绩持续增长,继续推荐关注有丰富产品储备的公司,同时推荐关注AI对游戏行业的赋能。
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07-23 08:35 来自 财联社
盘前题材挖掘
①中国聚变能源有限公司在沪成立,我国核聚变产业迎来加速发展期。②7月版号发放+又一国产3A游戏发售,游戏板块进入催化密集期。③我国AI技术进入密集迭代期,机构建议持续加大AI板块配置。
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07-23 08:22 来自 财联社
7月版号发放+又一国产3A游戏发售 游戏板块进入催化密集期
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07-23 08:22 来自 财联社
《明末:渊虚之羽》登顶Steam全球热销榜
《科创板日报》23日讯,正式发售前一日,国产3A游戏《明末:渊虚之羽》成功登顶Steam全球热销榜(剔除免费游戏)。(小K注:《明末:渊虚之羽》是一款国产类魂ARPG游戏,目前处于预购阶段,将于7月24日上午10点正式上线。)
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07-22 19:32 来自 财联社记者 崔铭 曾家奕
7月134款游戏获批,ST华通《Kingshot》国内版在列
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07-22 17:12 来自 财联社
财联社7月22日电,国家新闻出版署发布2025年进口网络游戏审批信息,7月共7款进口游戏获批。
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07-22 17:09 来自 财联社
财联社7月22日电,国家新闻出版署公布2025年7月份国产网络游戏审批信息,7月共127款游戏获批。
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07-22 15:03 来自 财联社
中国足协将组建国家电子竞技足球队
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07-22 12:13 来自 财联社
机构:2029年亚洲游戏订阅市场规模将达94亿美元
《科创板日报》22日讯,据Omdia最新报告,预计2025年至2029年,亚太地区的游戏订阅总收入将从65亿美元增长至94亿美元。这一增长速度显著超过订阅模式在内容支出中所占份额的全球平均水平。推动这一增长的是手游内购订阅,其收入将从2025年的36亿美元增长至2029年的58亿美元,年复合增长率(CAGR)高达12.7%。
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07-22 08:06 来自 财联社
国产3A游戏《明末:渊虚之羽》登上Steam全球热销榜
《科创板日报》22日讯,截至发稿,国产3A游戏《明末:渊虚之羽》已登上Steam全球热销榜第二(剔除免费游戏与Steam Deck),按收入排名仅次于独立游戏《PEAK》。
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07-20 07:58 来自 科创板日报记者 张真
国产3A游戏进入收获期 又一力作发布在即 能重演《黑神话:悟空》奇迹吗?
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07-18 15:15 来自 财联社
工信部:移动用户上网流量连续6个月实现两位数增长
财联社7月18日电,工业和信息化部信息通信发展司司长谢存在7月18日国新办新闻发布会上表示,今年以来,直播、短视频、云游戏等新兴业务蓬勃发展,数字消费需求持续释放,移动用户上网流量连续6个月实现两位数增长。
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07-18 07:55 来自 财联社
中信建投:游戏平台社区有望充分受益于游戏行业高景气
中信建投研报表示,今年以来游戏行业供需两旺,需求端,1-5月国内手游市场规模同比增长20%;供给端,1-6月国产游戏版号数量同比增长21%,6月单月创22年以来新高。游戏平台社区有望充分受益于游戏行业的高景气。一方面,游戏社区的用户活跃度有望增加,在不增加adload的情况下,也可以提升平台的广告收入。另一方面,长青游戏的稳健运营和中小体量新游戏上线,有望提升游戏平台社区的游戏下载量和流水规模,从而带动平台整体业绩增长。
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