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以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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  • 5小时前 来自 澎湃新闻
    财联社10月25日电,在Unity年度开发者大会Unite 2025上,Unity披露,中国发行业务今年总收入突破数千万元,月增长率保持在30%-40%。此外,Unity正式发布团结引擎1.7.3版本,推出Unity生态首个完整的全局动态实时光照解决方案TuanjieGI,在核心渲染能力、跨端部署能力、AI集成能力三大战略方向全面升级,并与腾讯游戏深度合作,基于腾讯混元大模型能力推出AI Graph智能创作平台。
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  • 昨天 18:19 来自 财联社
    财联社10月24日电,第三方机构伽马数据10月24日发布《2025年7-9月中国游戏产业季度报告(完整版)》。报告显示,今年第三季度(7月-9月),中国游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%。报告表示,此次环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势,主要得益于新品上线、成熟期产品通过运营活动更新所做出的贡献。
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  • 昨天 11:46 来自 科创板日报 张真
    一日蒸发20亿美元!CS2游戏饰品市场迎剧变 有职业选手已经“清仓”
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  • 昨天 08:41 来自 财联社
    ①四中全会公报新增“航天强国”,相关产业有望迎来重大发展机遇。②美股存储芯片概念全线大涨,四季度存储涨价趋势仍将持续。③《逃离鸭科夫》仅一周销量突破百万,游戏行业高景气度或将持续。
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  • 昨天 08:39 来自 财联社
    《科创板日报》24日讯,昨日,《CS2》游戏饰品市场剧烈震荡,总市场估值从59亿美元暴跌至42亿美元,一日蒸发近20亿美元。高端饰品集体跳水,部分稀有道具如专业手套、蝴蝶刀等单日普遍跌超50%。下跌诱因是游戏公司Valve公布《CS2》重大更新,导致高端饰品稀缺性不再——新推出的“以旧换新合同”功能,允许玩家用5件红色皮肤合成金色饰品。(小K注:金色饰品曾是极其稀有的道具,此前仅能通过“开箱”随机获取或在交易平台购买,并可在Steam社区市场及第三方平台进行交易。)
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  • 昨天 08:27 来自 财联社
    《逃离鸭科夫》仅一周销量突破百万 游戏行业高景气度或将持续
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  • 昨天 08:18 来自 财联社
    财联社10月24日电,中信证券研报表示,10月以来,国家新闻出版署共下发166款游戏版号,其中国产游戏版号159款、进口游戏版号7款,版号数量环比提升,审批节奏保持平稳。整体来看,厂商新品批量获批,题材覆盖二次元、三国、RPG及休闲等多个赛道,内容供给更趋多元。《明日方舟》客户端版的获批标志头部IP跨平台布局深化,中腰部厂商在轻量化、放置及叙事类产品方向加快创新,整体供给端保持充足。展望后续,版号发放节奏稳定、审批环境宽松,有望推动新品上线,带动行业景气度持续提升。重点推荐版号持续宽松及AI、IP商业化趋势下新产品周期带来业绩提升的公司。
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  • 10-22 21:42 来自 财联社记者 崔铭
    10月游戏版号出炉 166款新游获批
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  • 10-22 20:04 来自 财联社
    财联社10月22日电,国家新闻出版署公布的2025年10月游戏版号审批信息显示,7款进口网络游戏版号过审。
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  • 10-22 20:02 来自 财联社
    财联社10月22日电,国家新闻出版署公布2025年10月份国产网络游戏审批信息,10月共159款游戏获批。
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  • 10-09 10:47 来自 财联社
    财联社10月9日电,Sensor Tower商店情报平台显示,2025年9月共32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入36.1%。得益于赛季热度带动,《三角洲行动》9月收入环比大涨76%,加之《王者荣耀》与《和平精英》等头部游戏的出色表现,腾讯稳居中国手游发行商收入榜之首。
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  • 10-09 08:00 来自 财联社
    财联社10月9日电,华泰证券指出,Sora2及其配套社交应用的发布标志着AI视频生成与社交互动进入融合阶段,有望重塑内容创作和分发生态,或迎来AI视频生成的ChatGPT时刻。随着多模态AI大模型能力持续提升,视频/社交/游戏/广告/电商等产业或迎来效率提升与商业模式变革。建议关注AI应用侧进展,产业链相关公司包括:1)AI视频/影视内容及工具厂商;2)AI广告营销;3)AI电商;4)AI游戏相关公司。
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  • 10-03 18:11 来自 财联社
    财联社10月3日电,游戏驿站(GameStop)盘前股价下跌5%,此前公司提交混合储架发行申请。
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  • 09-30 15:48 来自 财联社 冯轶
    港股游戏股节前行情升温 市场看好假期效应带动流水提升
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  • 09-29 19:52 来自 财联社
    财联社9月29日电,游戏开发商艺电(Electronic Arts,EA)盘前涨超5%。公司正接近达成一项私有化交易,收购价格约为每股210美元。
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  • 09-29 19:19 来自 财联社
    财联社9月29日电,韦德布什将艺电(EA)评级下调至“中性”,此前为“跑赢大盘”,目标价从210美元下调至200美元。
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  • 09-27 18:49 来自 财联社 平方
    盘中创历史新高A股名单一览:紫金矿业、阳光电源、赛力斯等在列
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  • 09-27 15:40 来自 财联社 马兰
    游戏巨头艺电或私有化 沙特基金和特朗普女婿据悉参与收购
    阅读 143.6w+
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  • 09-25 15:05 来自 财联社
    财联社9月25日电,腾讯游戏9月25日公布2025年国庆及中秋假期前后腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏,面向未成年人的游戏限玩执行方案。9月26日-27日(周五、周六),10月1日-8日(国庆及中秋假期),以上每日的20时至21时之间,未成年人可登录游戏。其余工作日,以及调休上班的9月28日(周日)及10月11日(周六),均为禁玩时段。
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  • 09-25 09:40 来自 财联社
    财联社9月25日电,游戏概念股反复活跃,冰川网络涨超7%,电魂网络、完美世界、星辉娱乐跟涨。消息面上,9月游戏版号出炉,145款国产游戏、11款进口游戏,共计156款游戏获批,是年内第三次单月版号发放数量超过150个。
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