财联社6月27日电,据高通中国官微消息,6月27日,中国移动终端公司、小米、当红齐天集团和高通技术公司共同宣布,四方联合推出国内首款基于Xiaomi 14 Pro、应用于XR领域的5G Advanced(5G-A)高频万兆测试平台,并率先将其应用于当红齐天的多并发、大空间XR竞技游戏业务。
《科创板日报》26日讯,近日,伽马数据发布《中国游戏产业新质生产力发展报告》,其中对腾讯游戏、网易游戏、三七互娱 、世纪华通等企业进行分析。报告显示,超99%受访者所在的公司或部门已通过多种渠道引入AI技术和工具,有近六成头部游戏企业已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销。此外,绝大多数受访者表示AI技术对整体项目效率有所提升,约八成感知效率提升超20%。
财联社6月25日电,国家新闻出版署发布6月国产网络游戏审批信息,共104款游戏获批。腾讯旗下《洛克王国:世界》、中青宝旗下《阿德维图》等在列。
《科创板日报》25日讯,SensorTower商店情报数据显示,2024年5月,全球手游在App Store和Google Play的下载量为42.4亿次,环比增长3.5%。Garena《FreeFire》(包括《FreeFireMAX》)以超过2700万次下载,位列5月全球移动游戏下载榜榜首。Supercell《Squad Busters》在5月29日正式发布,以超过2600万次下载位列榜单第2名。排名前五的另外3款游戏依次为Supercent《Pizza Ready!》、《Roblox》和Gametion《Ludo King》。
财联社6月24日电,Sensor Tower商店情报平台显示,2024年5月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金21.1亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.7%。其中,经典IP改编手游《地下城与勇士:起源》于5月21日正式公测,在5月最后的11天,该游戏在国内iOS市场的收入已经超过《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和,使得5月腾讯游戏在移动端的收入实现了12%的增长。截至发稿日,这款游戏已连续28天稳居国内iPhone畅销总榜榜首。
财联社6月21日电,2024年第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新闻发布会召开,宣布本届ChinaJoy将于7月26日至7月29日在上海新国际博览中心举办。据介绍,本届展会汇集了法国、美国、加拿大、德国、英国、日本、阿联酋、澳大利亚、比利时、韩国、马来西亚、葡萄牙、土耳其、新加坡等全球31个国家和地区的600余家知名企业参展,整体展出面积13万平米,外资企业近两百家,占比30%。其中BTOC参展企业近300家,展区面积超过11万平方米;BTOB展区参展企业接近400家,展区面积超过2万平方米。
财联社6月13日电,赌王之子何猷君持股14.2%的星竞威武集团(NIP Group)在美国申请IPO,计划将其存托股票在纳斯达克证券交易所上市交易,股票代码为“NIPG”。何猷君为NIP Group联合创办人兼最大股东。此次IPO的承销商包括德银、中金公司、老虎证券及广发证券。若上市成功,NIP Group将成为“中国电竞第一股”。
财联社6月12日电,在今日举行的第三届美图影像节上,美图公司发布了游戏广告AI制作与投放平台“奇觅”,该平台融合了美图的AI影像技术与睿晟天和的游戏营销经验。“奇觅”已经覆盖巨量引擎、华为、OPPO等渠道,目前已上线供体验。小财注:美图于2023年全资收购睿晟天和,后者业务覆盖游戏广告代理、游戏代运营和广告数据服务等领域。(财联社记者 崔铭)
①《魔兽世界》“巫妖王之怒”怀旧服将于6月11日开启为期7天的技术测试,但正式服回归仍需等待时日。 ②目前,暴雪国服战网已重新开放登录,账号体系已经恢复。有玩家反馈,战网页面与旧版一致,且交易纪录仍在。现在只有魔兽世界和魔兽怀旧服两个图标。商城暂时不能使用。
《科创板日报》6日讯,魔兽世界官微表示,国服删档技术测试将于6月11日开启。
财联社6月5日电,今年以来,游戏行业呈现稳定运行态势,国内游戏市场恢复增长,手机游戏APP、微信小游戏月活跃用户再创新高 。5月20日,国家新闻出版总署公布了5月国产网络游戏审批版号名单,此次共有96个游戏过审。政策端,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准(征求意见稿),这是游戏行业首个未成年人消费管理和退费规范。分析人士认为,2024年游戏行业稳中向好,收入实现同比小幅增长,行业进入常态化监管。临近暑期,各大游戏公司积极布局,储备新游上线节奏加快。下半年重点游戏上线有望提升行业景气度和游戏市场收入增速。
《科创板日报》28日讯,伽马数据显示,2024年4月,中国游戏市场实际销售收入224.32亿元,环比下降4.21%,同比下降0.27%。移动游戏市场为降幅主要来源。中国客户端游戏市场实际销售收入达56.42亿元,环比上升2.06%,同比上升1.47%,双端互通产品带来增量。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.18亿美元,环比下降0.65%,同比增长7.03%。
《科创板日报》27日讯,太平洋证券最新研报指出,2024年1-4月游戏行业稳中向好,收入实现同比小幅增长,行业进入常态化监管。临近暑期,各大游戏公司积极布局,关注储备新游戏上线节奏。下半年,多款重点新游戏上线有望持续推升行业景气度,促进游戏行业收入增速提升。
财联社5月27日电,Sensor Tower商店情报数据显示,Garena《Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)以超过2800万次下载,位列4月全球移动游戏下载榜榜首。2024年4月,全球手游在App Store和Google Play的下载量为40.9亿次,环比下降4.5%。印度市场以7.85亿次下载排名第1,占全球总下载量的19.2%。巴西市场以8%的下载量排名第2,第3名是印度尼西亚市场,占7.6%。
财联社5月27日电,上海市嘉定区人民政府印发《嘉定区进一步推进新型基础设施建设行动方案(2024-2026年)》。其中提到,构建元宇宙基础设施。依托元创湾、南翔游戏谷等阵地,综合应用AIGC、三维数字空间、虚拟数字人、AR/VR、区块链等元宇宙技术,打造交互式、情景式、沉浸式的元宇宙示范应用场景。支持元宇宙技术赋能汽车产业,围绕“元宇宙+智能座舱”、“元宇宙+智能制造”等细分领域,聚焦技术研发、场景打造、技术转化等环节,打造汽车元宇宙产业标杆和样板。依托“爱赏嘉定”数字化展示推广平台,推动公共图书馆、博物馆、景区等文旅场所的数字化服务供给。鼓励多元主体参与上海文化数据服务平台搭建,支持行业主体依法开展数据采集和加工,引导数据资源共享共用。
财联社5月24日电,中国音数协游戏工委发布2024年4月中国游戏产业月度报告。2024年4月中国游戏市场收入224.32亿元,环比下降4.21%,同比下降0.27%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入159.05亿元,环比下降6.18%,同比下降1.93%,中国客户端游戏市场实际销售收入5642亿元,环比增长2·06%,同比增长1.47%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入14.18亿美元,环比下降0.65%,同比增长7.03%。
《科创板日报》21日讯,Omdia最新研究预测,游戏产业在软件、硬件和广告的总收入将持平于2490亿美元。Omdia预计从 2025 年起该行业将重新恢复增长。Omdia 高级首席分析师 George Jijiashvili 评论:“展望未来,我们预计从2025年起,主要得益于一系列大片(包括《GTA VI》)的重振、任天堂开始新一轮游戏机周期以及游戏内广告的持续强劲增长,游戏收入将恢复增长。”
财联社5月20日电,国家新闻出版署发布5月国产网络游戏审批信息,共96款游戏获批。恺英网络旗下《百工灵》、中青宝旗下《米拉加尔战记》等在列。
《科创板日报》20日讯,在2024腾讯WeGame游戏之夜上,《黑神话:悟空》的售价正式揭晓,简体中文PC标准版售价268元。该游戏将于今年8月20日发售。
财联社5月14日电,腾讯控股公告,第一季度营收1,595亿元,预估1,588.1亿元,同比增长6%;调整后净利润502.7亿元,预估430亿元,同比增长54%。腾讯控股称,第一季度,网络广告业务收入同比增长26%至人民币265亿元,金融科技及企业服务业务收入同比增长7%至人民币523亿元。第一季度,本土市场游戏收入同比下降2%至人民币345亿元,国际市场游戏收入同比增长3%至人民币136亿元。社交网络收入下降2%至人民币305亿元。