《科创板日报》28日讯,伽马数据显示,2024年4月,中国游戏市场实际销售收入224.32亿元,环比下降4.21%,同比下降0.27%。移动游戏市场为降幅主要来源。中国客户端游戏市场实际销售收入达56.42亿元,环比上升2.06%,同比上升1.47%,双端互通产品带来增量。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.18亿美元,环比下降0.65%,同比增长7.03%。
《科创板日报》27日讯,太平洋证券最新研报指出,2024年1-4月游戏行业稳中向好,收入实现同比小幅增长,行业进入常态化监管。临近暑期,各大游戏公司积极布局,关注储备新游戏上线节奏。下半年,多款重点新游戏上线有望持续推升行业景气度,促进游戏行业收入增速提升。
财联社5月27日电,Sensor Tower商店情报数据显示,Garena《Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)以超过2800万次下载,位列4月全球移动游戏下载榜榜首。2024年4月,全球手游在App Store和Google Play的下载量为40.9亿次,环比下降4.5%。印度市场以7.85亿次下载排名第1,占全球总下载量的19.2%。巴西市场以8%的下载量排名第2,第3名是印度尼西亚市场,占7.6%。
财联社5月27日电,上海市嘉定区人民政府印发《嘉定区进一步推进新型基础设施建设行动方案(2024-2026年)》。其中提到,构建元宇宙基础设施。依托元创湾、南翔游戏谷等阵地,综合应用AIGC、三维数字空间、虚拟数字人、AR/VR、区块链等元宇宙技术,打造交互式、情景式、沉浸式的元宇宙示范应用场景。支持元宇宙技术赋能汽车产业,围绕“元宇宙+智能座舱”、“元宇宙+智能制造”等细分领域,聚焦技术研发、场景打造、技术转化等环节,打造汽车元宇宙产业标杆和样板。依托“爱赏嘉定”数字化展示推广平台,推动公共图书馆、博物馆、景区等文旅场所的数字化服务供给。鼓励多元主体参与上海文化数据服务平台搭建,支持行业主体依法开展数据采集和加工,引导数据资源共享共用。
财联社5月24日电,中国音数协游戏工委发布2024年4月中国游戏产业月度报告。2024年4月中国游戏市场收入224.32亿元,环比下降4.21%,同比下降0.27%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入159.05亿元,环比下降6.18%,同比下降1.93%,中国客户端游戏市场实际销售收入5642亿元,环比增长2·06%,同比增长1.47%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入14.18亿美元,环比下降0.65%,同比增长7.03%。
《科创板日报》21日讯,Omdia最新研究预测,游戏产业在软件、硬件和广告的总收入将持平于2490亿美元。Omdia预计从 2025 年起该行业将重新恢复增长。Omdia 高级首席分析师 George Jijiashvili 评论:“展望未来,我们预计从2025年起,主要得益于一系列大片(包括《GTA VI》)的重振、任天堂开始新一轮游戏机周期以及游戏内广告的持续强劲增长,游戏收入将恢复增长。”
财联社5月20日电,国家新闻出版署发布5月国产网络游戏审批信息,共96款游戏获批。恺英网络旗下《百工灵》、中青宝旗下《米拉加尔战记》等在列。
《科创板日报》20日讯,在2024腾讯WeGame游戏之夜上,《黑神话:悟空》的售价正式揭晓,简体中文PC标准版售价268元。该游戏将于今年8月20日发售。
财联社5月14日电,腾讯控股公告,第一季度营收1,595亿元,预估1,588.1亿元,同比增长6%;调整后净利润502.7亿元,预估430亿元,同比增长54%。腾讯控股称,第一季度,网络广告业务收入同比增长26%至人民币265亿元,金融科技及企业服务业务收入同比增长7%至人民币523亿元。第一季度,本土市场游戏收入同比下降2%至人民币345亿元,国际市场游戏收入同比增长3%至人民币136亿元。社交网络收入下降2%至人民币305亿元。
财联社4月30日电,伽马数据《2024年1—3月中国游戏产业季度报告》显示,2024年1—3月,中国游戏市场实际销售收入726.38亿元,同比增长7.6%,主要受移动游戏市场规模影响。2024年1—3月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为40.75亿美元,环比增长5.03%,同比增长5.08%,长线产品和新品共同作用带来增量。2024年1—3月,中国移动游戏市场实际销售收入528.95亿元,同比上升8.63%。2024年1—3月,中国客户端游戏市场实际销售收入达167.71亿元,环比上升1.76%,同比上升1.48%,运营活动是增长主因。
财联社4月28日电,2024年中关村论坛平行论坛—中国科幻大会在北京首钢园举行。大会发布了《2024中国科幻产业报告》,《报告》显示,2023年中国科幻产业总营收1132.9亿元,同比增长29.1%。中国科幻阅读产业总营收31.7亿元,同比增长4.3%,科幻纸质图书市场逐渐回暖,数字阅读平稳增长,科幻有声阅读增速加快。中国科幻影视产业总营收115.9亿元,同比增长38.8%。科幻网络剧和微短剧数量明显增加,科幻中短视频创作数量显著增长。中国科幻游戏产业总营收651.9亿元,同比增长15.4%。电脑端及主机端科幻游戏营收占比显著提升。中国科幻文旅产业总营收310.6亿元,同比增长106.7%。
财联社4月27日电,在4月27日举办的2024第八届中国科幻大会上,《2024中国科幻产业报告》正式发布。2023年中国科幻产业总营收达1132.9亿元,同比增长29.1%。这是中国科幻产业总营收首次突破千亿元大关。中短视频创作助力科幻文化传播及科幻产品推广,科幻文旅产业的品类和市场范围逐步扩大,科幻游戏成为文化传播的重要媒介。未来,AIGC将对科幻文学、科幻影视等领域产生深远影响,科幻与未来产业深度融合,助益发展新质生产力。报告由中国科幻研究中心、南方科技大学科学与人类想象力研究中心共同发布。
财联社4月26日电,国家新闻出版署发布4月国产网络游戏审批信息,共95款游戏获批,网易旗下《破碎之地》、中青宝旗下《十洲繁华景》等在列。
①中国游戏产业已从“产品出海”向“产业出海”进阶,如今以游戏为媒介推动“文化出海”成为新趋势。 ②一群来自上海的年轻游戏公司,在游戏出海中扮演着愈发重要的角色。去年中国出海收入Top30手游公司里,上海企业占8席。 ③文创的另一面是科创,游戏企业正乘着技术浪潮提升自身“硬实力”。
财联社4月22日电,Sensor Tower商店情报数据显示,Garena《FreeFire》(包括《FreeFireMAX》—)以超过2700万次下载,位列3月全球移动游戏下载榜榜首。Activision Blizzard战术竞技手游《Call of Duty®: Warzone™ Mobile》以超过2200万次下载位列下载量榜单第2名。排名前五的另外3款游戏依次为《Roblox》、Miniclip《Subway Surfers 地铁跑酷》和Gametion《Ludo King》。2024年3月,全球手游在App Store和Google Play的下载量为42.9亿次,环比增长8.2%。
财联社4月11日电,截至4月11日12时,在网易大神平台,《魔兽世界》国服回归预约人数超过50万。4月10日,暴雪网易宣布重新达成合作,暴雪娱乐旗下多款游戏将于今年夏季陆续回归,当日《魔兽世界》国服回归率先开启预约。
《科创板日报》10日讯,今日,暴雪国服官宣回归。目前,网易旗下游戏社区网易大神已开放《魔兽世界》预约。截至发稿,已有超20万人在网易大神预约《魔兽世界》。
财联社4月10日电,4月10日,正式官宣恢复合作后,蓝鲸新闻获悉,网易游戏方面立刻释放出了暴雪游戏相关岗位的招聘信息。暴雪娱乐与网易游戏发行团队还发出了一份致玩家信,称将保证玩家此前的账号数据被完整保留。此外,网易与暴雪将重新合作,设计并铸造全新的血吼斧头雕塑。此前网易直播拆除了其园区里旧的血吼雕塑。(蓝鲸新闻 张信宇)
①网易、暴雪和微软共同官宣恢复合作,暴雪国服预计将在今年夏季回归。此外,微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台。 ②业内人士表示,暴雪游戏对于网易的收入贡献十分有限,在业绩层面的影响较小。官宣合作只是开始,国服回归还存在诸多问题待处理。
财联社4月10日电,据网易游戏微博消息,暴雪娱乐、微软游戏与网易今日共同宣布,暴雪旗下游戏将于2024年夏季重返中国大陆市场。微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台。