《科创板日报》1日讯,SensorTower发布《2025年海外游戏市场洞察》。数据显示,全球移动与PC游戏市场重拾增长势头,合计市场规模预计将在2028年突破1200亿美元。2024年全球移动游戏内购收入同比增长4%,超过2020年水平。2025年将继续增长6%,达到854亿美元。预计2028年全球移动游戏内购收入达到1065亿美元。
《科创板日报》31日讯,在2025Chinajoy CDEC高峰论坛上,世纪华通总裁谢斐表示,ChatGPT出现之后,AI让复杂问题更易解决,但提出高水平问题、掌握科学思维与跨界素养的能力,成为人类更稀缺的资本。她认为,核心在于人类如何与AI合作,可从两方面着手,其一,重构人机协作范式。未来游戏内容将实现“千人千面”,“敢想”“会想”才是核心竞争力。其二,保持内容原创力,AI大模型具有“平均化”特点,易导致内容趋同,长期可能重塑人类思维;需尊重共识,支持增量内容创造,让机器智能激发人类智慧与善意。(记者 黄心怡)
财联社7月31日电,由游戏出版工作委员会、游戏产业研究专家委员会联合发布的《中国游戏产业报告》显示,2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。
① 游戏市场半年度数据出炉,国内游戏市场上半年实际销售收入和用户规模均创新高; ②业内人士认为,下半年仍将有若干业界和玩家期待的新品面世,游戏市场有望延续增长态势。
①截至发稿,《明末》在Steam平台的评价为“多半差评”,好评率仅27%; ②差评原因主要有游戏优化表现未达预期、预购奖励发放错误以及部分外区价格异常; ③《明末》官方表示,团队目前正以最高优先级处理上述问题,力求在最短时间内解决并妥善处理问题,确保大家应得的购买体验。
《科创板日报》23日讯,据日本游戏媒体Famitsu公布的销售数据,任天堂Switch 2在日本上市首月销量突破150万台,达到1538260台,刷新了自1996年该机构开始统计以来所有游戏主机的首月销售纪录。
①全球知名游戏媒体IGN给《明末》打出了8分的成绩。 ②海外游戏媒体Oyungezer指出,或许《明末》的轰动性不如《黑神话》,但它精彩的关卡设计、艺术指导确实给人留下深刻的印象。
财联社7月23日电,中信证券研报指出,7月游戏版号下发,127款国产游戏以及7款进口游戏获得版号。版号常态化发放之后,A股游戏公司逐步进入新的产品周期,多元产品上线带动相关公司业绩持续增长,继续推荐关注有丰富产品储备的公司,同时推荐关注AI对游戏行业的赋能。
《科创板日报》23日讯,正式发售前一日,国产3A游戏《明末:渊虚之羽》成功登顶Steam全球热销榜(剔除免费游戏)。(小K注:《明末:渊虚之羽》是一款国产类魂ARPG游戏,目前处于预购阶段,将于7月24日上午10点正式上线。)
《科创板日报》22日讯,据Omdia最新报告,预计2025年至2029年,亚太地区的游戏订阅总收入将从65亿美元增长至94亿美元。这一增长速度显著超过订阅模式在内容支出中所占份额的全球平均水平。推动这一增长的是手游内购订阅,其收入将从2025年的36亿美元增长至2029年的58亿美元,年复合增长率(CAGR)高达12.7%。
《科创板日报》22日讯,截至发稿,国产3A游戏《明末:渊虚之羽》已登上Steam全球热销榜第二(剔除免费游戏与Steam Deck),按收入排名仅次于独立游戏《PEAK》。
①IGN试玩报告指出,《明末》作为一款类魂游戏以其独特的艺术风格和故事设定脱颖而出。 ②《明末》由成都灵泽科技打造,团队曾参与《刺客信条》《怪物猎人》等项目的外包制作。 ③从趋势来看,如今国内重量级游戏制作商普遍力求以本土文化为锚点实施创新。
财联社7月18日电,工业和信息化部信息通信发展司司长谢存在7月18日国新办新闻发布会上表示,今年以来,直播、短视频、云游戏等新兴业务蓬勃发展,数字消费需求持续释放,移动用户上网流量连续6个月实现两位数增长。
①首届中国国际游戏开发者大会将成立上海“游戏出海研究中心”; ②据Sensor Tower商店情报平台显示,ST华通、三七互娱等现身6月出海游戏收入榜TOP30; ③东方证券指出,政策方面对于出海扶持和激励使得全球化产品占比持续增长。
财联社7月15日电,在7月底的ChinaJoy期间,将首次召开中国国际游戏开发者大会(CIGDC)。会上将发布企业出海指引《一国通》,今年首批发布日、韩、英、法、芬兰5个国家,为上海游戏企业制定出海方案提供依据。同时,还将成立上海“游戏出海研究中心”,建立海外政策法规信息共享机制,健全海外风险预警机制,协助企业应对地缘政治、合规等风险。
财联社7月15日电,2025年上半年,上海网络游戏产业总体销售收入达到832.83亿元,同比增长10.80%。其中,国内销售收入687.37亿元,同比增长10.73%;海外销售收入145.46亿元,同比增长了11.12%。上半年,上海电竞产业收入32.54亿元,同比增长6.91%,其中,电竞直播收入21.22亿元,赛事收入5.07亿元,均位列全国第一。
财联社7月14日电,早盘游戏板块震荡下挫,三七互娱逼近跌停,电魂网络跌超6%,新迅达、恺英网络、冰川网络、完美世界等跌幅靠前。
《科创板日报》11日讯,恺英网络今日宣布,日前公司旗下Spruce Technology HK Limited正式获香港证券及期货事务监察委员会(SFC)颁发第4类(就证券提供意见)及第9类(提供资产管理)牌照。此项重要获批将显著提升公司在海外市场的拓展能力,标志着其全球化战略迈出坚实一步。
《科创板日报》10日讯,Omdia研报称,2024年全球工业显示面板出货量达2.811亿台,预计2025年将同比增长3.4%至2.906亿台。这一增长主要归因于“智能家居与办公”领域,该领域今年占总出货量的64%。此轮增长的关键因素是最新推出的Nintendo Switch 2,其配备7.9英寸低温多晶硅(LTPS)游戏机显示屏。Omdia预计,2025年游戏机显示屏出货量将突破1500万台,同比涨幅达200%。