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巨头争夺加剧!字节跳动再度加码游戏 后流量时代出海红利获看重
科创板日报 宋子乔
2021-03-22 星期一
原创
研发能力较强,以及有流量运营优势的大厂有望在新一波业务竞速中吃到最大的蛋糕。
游戏行业头条
2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
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《科创板日报》(上海,研究员 宋子乔)讯,游戏行业争夺加剧,字节、快手近期疯狂发力游戏业务。 今日(3月22日),沐瞳科技CEO袁菁发表全员信,宣布沐瞳科技与字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年达成战略收购协议。此次并购后,会保持独立运营,将融合字节跳动在海外的运营经验,共同开拓全球游戏市场。同时,袁菁将继续作为CEO留任,沐瞳的各条汇报线保持不变。

出海、发展中重度游戏已被游戏公司视为重点策略,字节、快手也不例外。

沐瞳科技成立于2014年, 致力于海外游戏研发和发行。旗下MOBA手游《Mobile Legends: Bang Bang (无尽对决)》在东南亚的受欢迎程度堪比国内的《王者荣耀》。SensorTowers数据显示,截至2021年2月份,该作在全球App Store和Google Play累计获得近4亿次下载,其中67%来自东南亚市场。

而3月19日,字节跳动游戏品牌朝夕光年公告成立朝夕光年奇想基金(Nuverse Inspiration Fund,NIF),将投资优秀游戏创业团队并提供多种投后服务。就在同一天,快手内部人士称公司将持续发力中重度游戏发行,将在北京、上海大量开设招聘岗位。3月18日快手港交所上市后代理发行的首个中重度手游《镇魂街:武神躯》已于3月18日正式上线,发行储备产品《征战纪元》此前已获版号。

安信证券3月21日发布研报称,游戏板块作为内容方,2017-2019年受益于互联网变现大逻辑,2020年下半年以来也受累于互联网红利消退后的成本上行;加之游戏行业运行至今,研发投入自2019年年底起激增是行业共性,出海红利有望中期对冲部分研发成本上行。

行业景气度上行 估值有待修复

据上海证券统计,2021年前两个月手游市场收入已超过去年Q1收入的超过70%,有望实现同比正增长。得益于新的细分赛道逐步成熟以及丰富的新产品,预计Q2增速可观。手游出海市占率持续提升,由疫情催生的流量红利持续。

另据万联证券研报,多份权威数据从多角度验证游戏行业强势表现。2021年2月中国移动游戏市场实际销售收入211.98亿元(QoQ+12.24%)。2020年移动端游戏广告总收入同比增长达8%,游戏内购次日购买量增长超过50%。2020年游戏直播的开播场次增长了9%,礼物数量增长了14%,全年送礼人次增长了13%,全年度的弹幕数量增长了26%,全年的直播时长增长了22%,数据增长十分显著。

开源证券称,一季报之前仍然是布局游戏板块的良机。

研发能力较强,以及有流量运营优势的大厂有望在新一波业务竞速中吃到最大的蛋糕。华西证券3月21日发布研报称,近期A股游戏公司股价调整幅度较大,市场对于游戏行业的投资情绪偏悲观,多数公司估值已跌至历史低位水平,建议投资者重点关注具有强游戏研发实力公司的估值修复机会。

特别声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作风险自担。
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