打开APP
×
上线两个月疯狂吸金近4亿美元!米哈游靠《原神》名利双收
财联社 刘蕊
2020-12-02 星期三
原创
自9月28日上线以来,《原神》两个月内移动端疯狂吸金3.93亿美元,在全球手游收入排行榜上名列第二。与此同时,《原神》还在全球游戏圈斩获多项大奖,米哈游可谓“名利双收”。
游戏行业头条
2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
关注

财联社(上海 编辑 刘蕊)讯,据商业情报分析机构Sensor Tower数据显示,米哈游旗下游戏《原神》自9月28日上线以来,两个月内移动端疯狂吸金3.93亿美元,在全球手游收入排行榜上名列第二,仅次于《王者荣耀》。与此同时,《原神》还在全球游戏圈斩获多项大奖,米哈游可谓“名利双收”。

尽管《Genshin Impact》在第二个月的收入与第一个月相比有所下降,但10月该游戏仍在全球排名第三,日均收入近500万美元。尽管上线较晚,但今年到现在为止的全球手机收入排行榜中,《原神》仍能排名第29位。

从收入数据来看,中国仍是《原神》的最大主市场。在上线的头两个月里,中国市场为《原神》创造了超过1.2亿美元的收入,占总收入的30.5%;海外市场贡献了接近2.73亿美元,占总收入的69.5%。

海外市场中,日本在玩家支出方面排名第一,玩家贡献了接近9800万美元,占《原神》总收入的近25%,而美国位居第二,贡献了约7400万美元,占总收入的18.8%,韩国市场则排名第三。在中美日韩四大市场上,《原神》一直在手游市场收入榜中排名前五。

玩家在这款游戏上的花费大部分通过苹果的 App Store渠道,其收入超过2.26亿美元,占总收入的57.5%。而通过谷歌商店渠道的游戏收入接近1.67亿美元,占总收入的42.5%。

12月2日,《原神》荣获苹果App Store 2020年度最佳游戏,这也是中国的开发公司首次获此奖项。而在此之前,《原神》已经获得了Google Play年度最佳游戏。此外,原神还获得了“游戏界奥斯卡”TGA的“最佳移动端游戏”以及“最佳RPG游戏”两项提名。

对米哈游来说,眼前的挑战是如何保住这一优势,让《原神》成为未来几年内最卖座的游戏。

特别声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作风险自担。
相关新闻
抄底成功
相关企业家
联系Ta
联系企业家
为保护双方个人信息请联系您的专属助理进行接洽
我再想想
点击复制
复制成功,请去微信添加