①翻倍以上增速!国内AI剧、漫剧2026年规模预计约400亿元,玄幻修仙与仿真人内容共同扩容,具备动漫经验与批量交付能力的这家企业AI内容业务受益;②真人互动影游已经出现付费爆款,这类产品验证了用户为互动叙事付费的意愿,这几家企业已推出具有市场影响力的AI互动短剧产品;③AI短剧已成为部分企业过半收入的来源,选题与投放数据用于调整后续内容,这家企业的AI短剧制作发行业务受益。
①AI互动内容已出现自由对话与角色记忆玩法,这家企业参与开发的互动影游将于近期发售;②短剧制作后需自身或外部投流团队帮助推流,该环节收入发生更直接,这家企业已开展出海短剧在TikTok上的内容与流量运营;③未来真人艺人在形象权利、内容制作上有望出现新的业务形态,比如从零创造原生AI艺人,这几家企业均已开展明星数字形象商业化动作。
①OpenAI作为模型厂商亲自布局端侧AI,终端从运行App转向持续感知、端云协同的个人Agent,主控、声学、感知、续航等环节价值量有望抬升;②端侧AI拼有效算力和功耗控制,高性能域加低功耗常开域长期共存,这些领域有望实现AI驱动带来的量价齐升;③AI算力模组有望升级为连接加算力加模型部署的边缘系统,独立在线设备放量将打开蜂窝模组和射频前端增量。
①以记者信源加专家解读为支撑,栏目11月复盘三条线索的接力次序,发布节奏与盘面节奏多次形成对照; ②邀约专家结合“量+价值量+兑现顺序”点评商业航天方向,率先指出卫星制造和电源先释放业绩; ③游戏行业收入连续三季创新高,同时估值触及2014年以来最低,栏目邀约专家梳理产业链要点。
①机器人灵巧手客户已从科研测试转向真机数据采集,高自由度产品需求量更高,这家公司已推出高自由度全直驱灵巧手;②低自由度灵巧手也有企业的产品已进入数采中心应用,这家企业的产品侧重工业抓持,且已在建设灵巧手产线;③触觉是灵巧手重要的零部件,这家企业可提供触觉手套的柔性基材。
①光模块行业目前订单饱满,但出货由于物料原因存在快缓节奏,这类企业有望在接下来半年出货加速;②物料紧缺为制约光模块出货量稳定性的核心要素之一,这几个物料/零部件紧缺性仍未得到缓解;③预计明年光模块行业产线增长约1.5-1.8倍,信号分析仪器为800G向1.6T产线升级的核心设备,这些企业可为高端产线提供核心产品。