
①麒砺创新完成数亿元A轮融资,资金用于3D/4D重建技术研发及推广。 ②其C端应用Remy累计用户约280万,B端产品KIRI Engine积累超200万专业创作者。
《科创板日报》9月9日讯,近日,北京麒砺科技有限公司(下称“麒砺创新”)完成A轮系列融资,累计融资金额数亿元,参与机构包括哈勃投资、东证资本、同创伟业、君科丹木、力合金控、深圳高新投、合世家资本和三七互娱。
融资资金将用于降低3D重建的使用门槛、提升重建清晰度、探索4D动态重建及市场推广。此前,公司于2022年披露数千万元天使+轮融资,由青松基金领投,英诺天使、普渡资本继续投资。
根据素材所附模型测算,麒砺创新后续融资或资本化运作的预测概率为82.77%。该数值仅为模型基于现有数据作出的估算,不代表实际融资或资本化结果。
麒砺创新是一家3D扫描与重建软件企业,将手机、相机拍摄的照片或视频转化为三维内容,应用于游戏开发、影视制作、3D打印和个人空间记录等场景。其北京主体成立于2021年,早期创业项目则可追溯至2018年。
公司创始人兼CEO王正男毕业于加拿大麦克马斯特大学,曾任职于本田汽车。联合创始人胡兴壄曾任职于罗克韦尔自动化、加拿大零售企业Canadian Tire,拥有项目及供应链管理经验。团队的海外学习和工作经历,也与公司早期面向海外专业创作者开发产品的路径相衔接。
麒砺创新首先推出的是3D扫描工具KIRI Engine。用户通过手机拍摄实物,生成三维内容,再导入游戏、影视或打印等后续制作流程。据公司披露,该产品已积累超过200万专业3D创作者。它既服务商业制作,也面向个人创作者,不宜简单归为企业端产品。
在此基础上,公司推出面向普通消费者的3D空间记录应用Remy。两款产品复用部分底层技术,但侧重点不同:KIRI Engine强调模型输出、编辑及制作,Remy则希望让普通用户保存并重新浏览拍摄过的人物、物品和空间。
据公司介绍,Remy于2025年10月在鸿蒙生态首发。用户按照引导拍摄视频,经云端重建后,可以从不同角度查看内容,或在记录的空间中切换视角。王正男在近期采访中披露,Remy上线9天下载量超过100万,截至采访时累计用户约280万、月活接近70万。上述数据为公司披露口径,不能直接等同于付费用户规模。
公司还与影石Insta360开展合作,将全景视频转为可交互3D空间的能力接入影石App。全景相机能够记录更多方向的画面,为空间重建提供输入;与硬件厂商合作,也使麒砺的技术能够进入用户已有的拍摄流程。
支撑两条产品线的技术之一是3D高斯泼溅,简称3DGS。它通过大量带有位置、颜色和透明度等属性的三维元素,还原场景在不同视角下的外观,适合呈现复杂光影与空间细节。针对专业制作需求,KIRI Engine还提供3DGS转网格等功能,将重建结果衔接到常用3D软件和打印流程。
不过,手机拍摄生成三维内容,已成为多家企业共同布局的方向。海外企业Polycam提供摄影测量、激光雷达扫描及3DGS等工具,覆盖物体扫描、建筑空间记录和现场测量;Epic Games旗下RealityScan同时提供桌面与移动端产品,服务游戏、影视及其他三维资产制作需求。KIRI Engine与这些工具存在直接竞争,用户比较的不只是画面是否逼真,还包括编辑便利性、输出格式和使用成本。
国内企业中,XGRIDS通过Lixel扫描设备与Lixel CyberColor软件组合,面向建筑工程、影视等场景提供空间采集和重建能力。与这类软硬件结合的专业方案相比,麒砺创新更侧重利用用户已有的手机和相机降低采集门槛,并通过Remy将用途扩展至个人生活记录。
这些路径对应不同的付费需求。专业用户采集三维内容,通常是为了完成设计、测量或素材制作,工具价值可以与工作效率联系起来;普通消费者是否愿意持续使用3D记录,则取决于拍摄是否方便、生成效果是否稳定,以及保存和分享是否比现有照片、视频带来更多价值。
生成式AI也正在改变这一市场。World Labs于今年9月1日发布Atlas,展示了从图像和视频重建空间、生成新视角及输出三维内容的能力。其官方说明指出,模型会对输入未覆盖的区域作出推测,增加实拍图像能够减少这部分补全。
这意味着,扫描与生成的边界正在靠近。对于不要求还原特定实物的游戏道具和创意素材,生成模型可能减少扫描需求;对于个人记忆和实物存档,用户则更关心记录是否忠于真实现场。王正男将真实记录视为Remy的重要定位,但这种需求能否形成稳定的使用习惯,仍是消费级产品需要回答的问题。
本次融资计划探索的4D动态重建,是在三维空间之外进一步记录随时间发生的变化,例如人物动作和物体运动。这将拓展空间记录的表现形式,也对拍摄、计算和播放提出更高要求,目前属于公司的研发方向。
对麒砺创新而言,专业工具与消费应用需要分别证明自身价值:KIRI Engine要在同类工具中提高素材质量和制作效率,Remy则要把首次体验转化为反复拍摄、浏览和分享。后续用户留存、付费转化及单次重建成本,将更能说明公司能否在技术快速迭代中形成持续收入。