①英伟达CEO黄仁勋今日参与脱口秀节目《刘在街头》录制,节目将于6月10日播出。
②黄仁勋昨日表示,三大存储芯片制造商已通过认证,可为英伟达AI加速器供应最先进的高带宽存储芯片(HBM)。
《科创板日报》6月6日讯(编辑 朱凌)经历数次延期之后,Valve官方近日表示,Steam Machine游戏主机以及Steam Frame VR头显预计将在今年夏季正式发售。
去年年底,Valve首次官宣Steam Machine、Steam Frame以及新一代Steam手柄时表示,这些新设备计划于2026年初上市。
然而,计划赶不上变化。今年2月,Valve宣布,由于持续性的存储芯片供应危机,公司不得不重新评估产品定价与发货计划,原定于年初上市的计划被推迟至上半年。
同月,AMD首席执行官苏姿丰在财报电话会议上透露,从产品角度来看,Valve有望在今年早些时候开始出货其搭载AMD芯片平台的Steam Machine。
而在3月,Valve在一篇博客文章中表示,它将会在今年内发货Steam Machine、Steam Frame以及新一代Steam手柄。
5月初,Valve选择将新一代Steam手柄单独发售,Steam Machine、Steam Frame的具体上市时间仍未确定。
不过,市场最关注的问题依然是价格。截至目前,Valve也尚未公布Steam Machine的正式售价。但据Insider Gaming主编Mike Straw透露,新主机的价格“远远高于最初计划的水平”。据报道,Steam Machine极有可能以接近1000美元或更高的定价亮相。
5月底,Valve宣布调整Steam Deck OLED系列售价。其中,512GB版本价格从549美元上涨至789美元,涨幅高达44%;1TB版本则从649美元上涨至949美元。
对于涨价原因,Valve称是由于存储成本持续上涨。Valve强调,Steam Deck本身并没有任何硬件升级或配置变化,价格调整完全反映当前零部件成本以及全球物流环境变化带来的压力。
尽管价格明显提高,但曾因存储短缺而间歇性缺货的Steam Deck目前供应已经恢复正常,512GB和1TB版本均可实现3至5个工作日内发货。
事实上,这场存储危机并非只影响Valve一家企业。进入2026年以来,多家游戏硬件厂商纷纷受到冲击。联想在4月份提高了Legion Go 2掌机价格,而索尼和任天堂也相继宣布部分PlayStation和Switch 2产品涨价。整个游戏硬件行业都面临着供应链压力和成本上涨的挑战。
在正式发售Steam Machine之前,Valve正在积极完善软件生态建设。公司近期正在重新设计Steam商店页面,并向开发者公布全新的硬件验证计划。
这一机制与Steam Deck验证体系十分相似。当游戏通过Steam Machine或Steam Frame验证后,商店页面将显示专属徽章,表明该游戏能够在对应设备上获得良好体验,玩家无需额外进行复杂设置即可流畅运行。
Valve表示,Steam Machine的验证标准与Steam Deck基本一致。但由于Steam Machine性能预计达到Steam Deck的六倍左右,因此理论上能够通过验证的游戏数量将有所增加。