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AI短剧《霍去病》火了!制作成本、播放量引发热议 AI漫剧工业化走到哪一步了?
①AI短剧《霍去病》因宣称“3人48小时,成本仅3000元做出5亿播放量”引发热议;
                ②业内人士称,目前AI仿真人剧的成本大约在3000元/分钟,总时长100分钟左右,以此估算,一部剧的成本在30万左右;
                ③互联网大厂、传统影视公司、MCN机构、内容平台等均在布局AI漫剧赛道。

财联社3月10日讯 (记者 王彦琳)近期,一部据称“3人48小时,成本仅3000元做出5亿播放量”的AI短剧《霍去病》在社交平台骤然走红,引发舆论热议。除却短剧内容本身,市场更想了解的是,AI是否已经实现了如此高效的产能?

不过,《霍去病》导演杨涵涵随后对上述说法做出澄清:该部短剧并未有80集体量,仅有4分多钟和6分钟两个版本;3000元是算力成本,不包含人力成本等;“5亿播放量”信源来自媒体,因无法对这一数据准确统计,于是公司宣传时在未经严谨统计的前提下采信了媒体数据。

尽管真实数据并未如此夸张,但Seedance 2.0为代表的视频生成模型,正在以低门槛的制作成本和逼近物理真实的生成效果,改写内容生产的底层逻辑。技术加持下,AI漫剧迅速抢占内容版图,各大平台也闻风而动,纷纷抢占短剧赛道新风口。

AI短剧《霍去病》刷屏 制作平台实控人为周鸿祎

近日有媒体报道称,这部名为《霍去病》的AI短剧有80集,导演为杨涵涵。制作团队包括杨涵涵在内只有3人,仅耗费48小时和不到3000元,便做出这部全网播放量破5亿的短剧。

随后,杨涵涵在其社交平台账号进行澄清说明:3000元的成本仅仅是算力成本,不包含人力成本等其他成本;团队也并非网传的“3人”,而是将近20人的团队;制作时间“48小时”的时长并不包含休息时间,仅为工作时间。

据杨涵涵个人账号介绍,其团队是短剧《霍去病》的唯一团队,主要业务是电影、短剧、AI数字人、AI全流程创作等。《霍去病》团队用“纳米漫剧流水线”完成了全部生产流程。

公开信息显示,纳米漫剧流水线‌是由‌360集团‌推出的国内首个工业级AI漫剧智能体生产平台,其背后的运营主体为‌天津智炬科技有限公司‌,该公司由‌北京奇元科技有限公司‌100%控股,实际控制人为‌周鸿祎‌‌。

周鸿祎也在社交平台评论称,“看到大家都在热议纳米漫剧和杨涵涵导演出品的《霍去病》这个AI短剧,我相信随着AI技术成熟,未来会有更多的精品出现。”

根据相关报道,“纳米漫剧流水线”定位为面向专业创作者和影视公司的B端生产力工具,核心收入模式是工具服务Token消耗(即创作者在平台上调用AI模型生成内容所产生的算力费用)。它基于360自研“纳米空间引擎”,通过全自动流程、智能分镜与非线性编辑技术,可解决传统AI制作中的镜头穿帮等问题。该平台已于1月30日正式开启公开测试。

AI仿真人剧成本几何

随着Seedance 2.0等模型出世,AI短剧在生产端迎来革命。根据火山引擎官网披露的旗下视频生成大模型Seedance 2.0的定价标准,含视频输入的价格为28元/百万tokens,不含视频输入(纯生视频)的价格为46元/百万tokens。若简单估算,纯视频生成场景折合成本约1元/秒。

财联社记者了解到,目前Seedance 2.0已经推出了企业版,只开放了有限名额,且接入企业API至少需要1000万元的使用门槛。与普通版相比,企业版优先级高,响应速度更快,能大幅提高短剧的制作效率。

当前,AI漫剧主要分为动态漫、2D/3D漫剧、AI仿真人剧几种类型。DataEye研究院研究总监刘尊对财联社记者表示,AI仿真人剧成本主要包括算力成本、人力成本及版权与合规成本,其中算力成本占比最高,大概占30%-50%。

“算力成本现在很透明,主流模型基本按时长计费。”刘尊向财联社记者透露,算力成本大概1-3元/秒,1分钟视频算力成本在60-180元,再叠加2到5轮迭代修改。总体来看,AI仿真人短剧的成本大概在2000-6000元/分钟,精品化内容会达到1万元/分钟以上。

灵矩动漫副总经理吕少龙则向财联社记者透露,目前,AI仿真人剧的成本大约在3000元/分钟,一般总时长100分钟左右,以此估算,一部剧的成本在30万左右。

从制作周期来看,一般从拿到剧本开始到交片,AI仿真人剧一般需要35至40天,如果剧情复杂,会相应延长。

上海新联会副会长、矢量星球负责人陈俊杰对财联社记者表示,随着AI技术的发展,大众对AI仿真人剧的需求明显提高。主要发行平台对AI仿真人剧的采购量大幅增加,对传统漫剧等的需求在下降,这一趋势很明显。

与动态漫、2D/3D漫剧不同,AI仿真人剧的制作要求相对更高,这其中涉及到“抽卡”(注:给AI输入提示词、头尾帧等指令,然后等待AI生成最终结果)。“比如我们想生成一个场景:一个穿汉朝战甲的年轻人在大漠中迎战敌军。模型生成的结果可能和预期有差距,就需要反复抽卡,直到满意为止。”陈俊杰说。

算力是AI短剧制作绕不开的话题,每“抽卡”一次,就意味着算力的消耗,算力关乎制作效率与成本,也关乎成品水准。此前,Seedance 2.0 刚面世,因算力承压导致用户长时间排队,对于行业来说,同样面临算力焦虑。陈俊杰坦言,短剧公司接入工业级接口会好一些。但未来用户多了,算力还是会紧张。比如本来1000万人用,突然指数级增长到一个亿,那算力瓶颈就又来了。

AI漫剧迎来更多入局者

AI漫剧正在迎来更多的入局者。随着Seedance 2.0按下技术加速键,AI仿真人剧的生产更为便捷高效,快速占领用户心智。

今年2月,腾讯推出首款漫剧独立App火龙漫剧,并与中文在线(300364.SZ)达成漫剧授权合作。此外,字节、百度等大厂都已上线独立漫剧App,快手、B站、爱奇艺、优酷、芒果等也推出了漫剧频道。

据DateEye数据统计,2026年1月漫剧百强榜中,飙升最快的是AI仿真人剧,百强率从去年7%提升至38%,总计播放量达25.48亿;2月漫剧百强榜中,AI仿真人漫占比近60%,成为绝对主流。

陈俊杰透露,目前很多公司都在布局这一市场。包括传统影视公司、MCN机构以及内容平台等。“有大量版权的公司会有优势,比如MCN有网红形象版权,内容平台有著作权。未来这些虚拟资产很重要。”

财联社记者梳理发现,多家上市公司布局AI漫剧赛道。其中,万兴科技(300624.SZ)推出AI漫剧一站式创作平台万兴剧厂,并于2月开启公测;中文在线1月宣布推出全栈AI内容创作解决方案“次元神笔”,集成IP选品、分镜生成、角色建模、视频生成及智能配音全流程;掌阅科技(603533.SH)2月推出AI漫剧一站式生成平台泡漫(PopoMint),接入掌阅自有及行业优质版权库,支持一站式AI生成解说漫、动态漫、AI真人剧等多种类型。

刘尊表示,以Seedance 2.0为代表的模型出来后,一人做短剧成为现实,这是行业的一次创作平权。普通人门槛极低,有创意就能上车,副业、小团队都能做,且试错机会多,更容易跑出爆款。从长期来看,会诞生一批超级个体创作者。

但他同时指出,目前技术水平仍有局限,长视频、复杂动作还不够自然,容易同质化、模板化,最后拼的还是内容故事和创意。此外,合规与版权方面,肖像、音乐、深度合成备案,也是需要重视的问题。

“个人偶尔做个爆款可以,但没法持续批量生产。”陈俊杰则认为,短剧制作公司生产模式与个人不同,往往会把多个模型整合起来,形成定制化的智能体,用最低成本实现最好效果,不会只依赖单一模型。“比如可灵生成一个片段9元,海螺可能价格更低,效果差不多我们就选性价比高的,复杂镜头再选用头部模型。”

谈及AI漫剧的未来,陈俊杰认为,内容创意最重要,AI未来最大的瓶颈还是人才,行业需要思维能力和审美能力强的人才,未来高校可能会开AI导演、编剧这类应用课程,以应对大量的人才缺口。

财联社记者行业观察 短剧
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