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AI应用爆发驱动板块大涨 游戏产业或迎重塑
①开年以来,A股游戏板块集体走强,26家主要公司中21家涨幅超10%,昆仑万维、汤姆猫和三七互娱领跑,世纪华通盘中市值突破1500亿;
                ②基本面和AI技术共振成游戏板块估值提升核心,在供需两旺的情况下,企业将AI融入研测运等全链条,降本增效并拓展新空间,重塑行业估值逻辑。

财联社1月12日讯(记者 方彦博)AI应用赛道热度攀升,作为AI技术落地最成熟的应用场景之一,游戏板块正被资本市场密切关注。

开年至今的6个交易日中,游戏概念股集体走高。财联社记者统计,A股26家游戏公司中,有21家公司股票期间涨幅超过10%,涨幅超过20%的公司有6家。

其中,昆仑万维(300418.SZ)走出2个20cm涨停板,本月累计涨幅达55.44%,领跑板块,汤姆猫(300459.SZ)和三七互娱(002555.SZ)分别以28.54%和26.1%的涨幅紧随其后,A股游戏龙头世纪华通(002602.SZ)涨幅13.6%,今日盘中市值再度突破1500亿元。

有市场人士对财联社记者表示,本轮游戏股的强势上涨,既受益于行业基本面持续改善,也叠加了近期AI技术突破带来的估值催化,特别是在多模态能力提升及融合形式创新,推动AI从美术资源、编程等辅助工作,向玩法、内容等核心创意领域渗透,进一步打开行业的发展空间。

游戏板块获一致看好

事实上,自去年底开始,市场对游戏板块普遍持乐观态度。彼时,在供需两端的双重利好支撑下,行业复苏信号明确。

供给端,2025年版号发放节奏显著加快,全年获批版号的游戏数量达到1771款,较2024年增长超过20%,创近七年新高。

需求端,中国音像与数字出版协会发布的《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%,双双创历史新高。

与此同时,政策扶持力度也在加码。

去年12月,上海发布“游戏沪十条”,宣布每年安排5000万元专项资金,系统性构建覆盖研发、出海、电竞、IP孵化等环节的产业生态;广州紧随其后出台“十八条措施”,明确提出力争到2030年跻身全球最具影响力的电竞城市行列;而在此前的11月,深圳也已锚定“中国游戏出海第一城”目标,推出为期三年的专项行动计划,全面加速本土游戏企业全球化布局。

多位受访的业内人士表示,2025年版号获批数量提升,更多优质作品将在2026年持续释放,在行业供需结构持续改善的背景下,游戏市场的规模有望进一步增长。

基本面迎AI共振

如果说基本面的改善是游戏板块爆发的基础,近期AI应用则成为游戏板块估值重塑的核心变量。

随着大模型技术的快速演进,AI正从“工具”角色向“共创者”身份跃迁。多家头部游戏公司已将AI深度嵌入研发管线,显著提升内容生产效率与创意边界。

世纪华通相关负责人对财联社记者表示,目前,公司从研发、测试到运营、服务,AI全流程赋能,显著提升了游戏研发与运营的效率。

“在AI工具的帮助下,公司旗下部分产品研发中的2D立绘、场景原画、音乐音效、宣传视频等内容生产效率提升60%-80%;AI生成+人工优化的协同工作流程,加速了高品质内容的产出节奏;AI自动化测试仅需2-3小时即可完成产品与主流终端的适配性检测,同时实现游戏内容质量把关,显著降低差错率;智能客服凭借海量知识库,实现客户需求的快速响应与精准解答。”该人士表示。

腾讯控股(00700.HK)推出全链路AI工具“VISVISE”,并开发AI队友提升游戏体验;网易(09999.HK)则在《逆水寒》手游、《燕云十六声》等游戏中,引入了基于大语言模型的智能NPC,为玩家提供基于AI的游戏乐趣。

此外,巨人网络(002558.SZ)《太空杀》行业首个“多用户与AI智能体混合对抗”机制截至2025年中累计参与玩家达数百万,系列AI玩法显著提升用户活跃度和在线时长。

“过去市场给游戏公司估值主要看流水和利润率,现在开始关注AI带来的边际成本下降、内容产能扩张,以及用户时长提升等新维度。”前述市场人士向财联社记者表示,“AI不仅优化了现有业务,更打开了UGC(用户生成内容)、AIGC(AI生成内容)融合的新想象空间,这或许是当下游戏行业估值重构的关键。”

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