
①昨日,《CS2》游戏饰品市场总估值从59亿美元暴跌至42亿美元,高端饰品集体跳水; ②下跌诱因是,游戏公司Valve公布《CS2》重大更新,导致高端饰品稀缺性不再; ③《CS2》是Valve开发的第一人称射击游戏,每日活跃玩家数在 60万至150万之间波动。
《科创板日报》10月24日讯 仅仅一天,《CS2》玩家们的天塌了。
昨日,《CS2》游戏饰品市场剧烈震荡,指数日K上收出一根大阴线,饰品总市场估值从59亿美元暴跌至42亿美元,一日蒸发近20亿美元。其中,高端饰品迎来集体跳水。据《科创板日报》统计,包括专业手套、蝴蝶刀在内的一众稀有道具,单日内普遍跌超50%。

面对崩盘,甚至有《CS2》职业选手选择恐慌性出逃。昨日MOUZ战队选手Spinx发文称:“我卖掉了所有东西,我退出CS2市场。疯狂的抛售与操纵,一切都太夸张了。”

下跌诱因是,游戏公司Valve当日公布《CS2》重大更新,导致高端饰品稀缺性不再——新推出的“以旧换新合同”功能,允许玩家用5件红色皮肤合成金色饰品。在游戏中,金色饰品曾是一类极其稀有的道具,此前仅能通过开箱随机获取(获取率约为0.26%)或在交易平台购买。与之形成对比的是,红色皮肤的存量仍相当丰富。
由于其投机属性,在游戏圈中,玩家们常将《CS2》饰品市场与股票市场相类比。昨日的崩盘,也被玩家们普遍看作是一次“黑天鹅”事件。
然而实际情况是,Valve此番实施“以旧换新”并非毫无征兆。根据Valve的交易规则,玩家通过开箱、市场购买获取的饰品,在7天内无法再次交易,即遵循所谓的“T+7”制度。今年7月,Valve进一步改革交易规则,令饰品在交易后需等待7天“保护期”才能再次流通,由于期间玩家可随时撤销交易,因此呈现出“T+14”的特点。
无论是“以旧换新”还是“T+14”,本质上,都削弱了《CS2》游戏饰品的投机属性。此前《CS2》游戏饰品市场投机行为普遍,今年7至9月就曾发生“黑蛋”事件。“黑蛋”是《CS2》中北美战队Evil Geniuses参加2021年斯德哥尔摩锦标赛的全息战队贴纸,此前其单价曾由19.89元一路被炒作至3400元,随后再度暴跌。

单作为游戏来看,作为Valve公司开发并发行的第一人称射击游戏,《CS2》的玩家基础庞大。根据SteamDB数据,《CS2》于今年一度达到186万名同时在线玩家,去年该游戏每日活跃玩家数在 60万至150万之间波动。