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黑神话宇宙开启!游戏科学不做“猴”了?创始人冯骥发文回应
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①今日凌晨,游戏科学正式公布单机新作《黑神话:钟馗》,发售时间未定;
                ②游戏科学创始人冯骥表示,在能力允许的情况下,希望可以在黑神话大框架下,能够把这些英雄故事都演绎好。

《科创板日报》8月20日讯 今日凌晨(北京时间2点),在2025年科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,游戏科学以一支先导预告片,正式公布了单机新作——《黑神话:钟馗》。

从CG内容来看,作为《黑神话:悟空》的系列续作,《黑神话:钟馗》的设定及美术风格依然取材于中国的古代神话与民俗传说。游戏科学强调:“《黑神话:钟馗》依然是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。”

据官方披露消息,截至目前《黑神话:钟馗》尚无实机内容。“考虑到刚建好文件夹不久,貌似剧情提纲都还没写完,”游戏科学坦言:“为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段CG短片,来告知大家这一新项目已正式进入了开发阶段。”

关于新作发售信息,官方表示,目前具体时间未定,预计登录PC和主流主机平台。“即日起,《黑神话:悟空》在各大社媒平台的官号,都已从“黑神话:悟空”改名为“黑神话”。未来黑神话系列所有游戏的官方信息,都会通过同名账号‘黑神话’统一发布,关注一次,无需再换。”

《黑神话:钟馗》官网封面

去年今日,《黑神话:悟空》背负着“村里第一个大学生”的期许正式发售,同时拿下了首日总销售额超15亿元的好成绩。事实上,自该作于2020年8月20日发布收支预告片以来,这一天便成为游戏科学与玩家间心照不宣的“重大事项汇报日”。在《黑神话:钟馗》CG公布前,市场普遍预期游戏科学将于今日披露《黑神话:悟空》DLC(后续可下载内容)相关进展。

关于“为什么先做钟馗”,游戏科学创始人冯骥发文解释称:“《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,我过得云里雾里。”他表示,DLC并非坏的选择,但此时此刻,团队更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他补充道:“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”

截至目前,游戏科学已注册了“黑神话:姜子牙”“黑神话:小倩”等商标。关于“黑神话游戏宇宙”,冯骥曾表示,在能力允许的情况下,希望可以在黑神话大框架下,能够把这些英雄故事都演绎好,但是这可能需要相对很长的时间。

或许正如游戏科学团队所言,虽然天命人(《黑神话:悟空》中的游戏主角)的故事已告一段落,但西游不会到此为止。

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