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今年最大一笔潮玩投资来了!卡游前市场总监“另起炉灶” 高瓴等机构砸数亿
①闪魂完成首轮数亿元融资,由高瓴创投领投,高榕创投、凯辉基金跟投,成为今年以来潮玩IP、二次元谷子市场最大一笔融资。
                ②目前,闪魂计划投入更多资源与全球顶级IP合作,加速海外团队组建和本地化运营,建立覆盖北美、欧洲、东南亚等核心市场的直营或深度合作渠道。

《科创板日报》8月19日讯(编辑 梁又匀)近日,新一代卡牌对战、IP文创品牌“闪魂”宣布完成首轮数亿元融资,本轮由高瓴创投领投,高榕创投、凯辉基金跟投。此次融资也成为今年以来,潮玩IP、二次元谷子市场持续火爆后,行业诞生的最大一笔融资。

闪魂与当前十分火爆的“卡游”经营策略相似,主营兼具收藏、社交与竞技属性的集换式卡牌(TCG)。目前,闪魂旗下已合作的知名IP包括《第五人格》《原神》《重返未来:1999》《符文战场:英雄联盟对战卡牌》《小猪佩奇》等,合作厂商覆盖腾讯、网易、米哈游等国内头部游戏厂商。

据高瓴创投透露,有了知名游戏IP的加持,闪魂在2024年至2025年实现 “指数级增长”。

卡游前高管携手潮汕“创二代”

据报道,闪魂创始人盛川与姚记科技董事长姚朔斌结识于一次行业论坛。双方交谈过后,发现彼此对中国卡牌行业的理解与前景预期十分相似,携手创业的“种子”就此种下。

2023年初,盛川从卡游市场总监职位上离职后不久便成立了一家新公司——上海真友趣文化科技有限公司,并成立卡牌运营品牌“闪魂”。而姚记科技旗下广告营销子公司芦鸣科技负责人朱煜麟出资450万元成,为新公司的联合创始人。

一边卸任卡游多家子公司负责人的职位,盛川一边根据自己的设想,着手搭建“闪魂”卡牌研发、设计、销售团队。盛川也凭借自己近二十年的卡牌从业、IP运营经验,开始接触国内头部游戏IP厂商争取合作。

半年后的2023年8月,姚朔斌正式加入,其旗下上海姚记潮品玩具有限公司(下称“姚记潮品“)入股闪魂。

作为“闪魂”的最大合作伙伴,姚朔斌的加入不仅带来了新的资金、国内TCG运营和渠道建设经验,还带来了实力雄厚的供应链保障。曾经是姚记潮品旗下、年产10亿张卡牌的江苏秀卡科技有限公司,目前也已转让给闪魂。

对卡牌投资出手阔绰的姚朔斌,是上市公司姚记科技的董事长,同时也是个“创二代”。其父亲姚文琛于1991年投入全部身家,创立了扑克牌厂,陆续引入先进生产线,持续拓宽销量、强化卡片质量。凭借印刷实业起家,姚文琛一路将“姚记扑克牌”做成了中国印刷行业百强企业、上海民营百强企业。目前,公司还在全国拥有多个规模化现代印刷厂,是全国最大的扑克牌生产商。

随着80后“创二代”姚朔斌正式入主上市公司,姚记科技开始从扑克牌、印刷行业走向大文娱产业,积极对外投资游戏、潮玩、营销等领域。在参投闪魂前,姚朔斌还曾投资国内最大二手卡牌交易平台“Card Hobby”,同时推动姚记潮品拿下宝可梦集换式卡牌(PTCG)简体中文版的中国大陆地区独家代理权。

2023年末,闪魂正式发布首款卡牌产品“大英图书馆-藏书系列-奇幻童梦珍藏卡”。相较于2023年大获成功的卡游大英博物馆系列收藏卡牌,闪魂的新款虽然包装设计更为精致但并未掀起太大水花。

闪魂的首个“爆款”并未让盛川等待太久。2024年1月,闪魂与网易旗下热门游戏《第五人格》合作的《雕刻时光》系列收藏卡牌正式发售。产品上线不到一个月,线上直销渠道便售罄断货,为闪魂打出了知名度。

2024年8月,原神正式官宣与闪魂合作双方的首款TCG系列《七圣召唤》,并于11月正式发售。上万份卡包、超9000份补充卡包的销售成绩,再次让闪魂出圈,一度被外界冠以“小卡游”的称号。

在国内市场之外,闪魂还拥有更大的野心。据盛川透露,获得融资后,公司将投入更多资源,与全球范围内的顶级IP建立更深层次、更长期的战略合作关系。搭建全球网络,加速海外团队的组建和本地化运营,建立覆盖北美、欧洲、东南亚等核心市场的直营或深度合作渠道。

起手数个亿!高瓴、高榕、凯辉基金为何要投?

近几年来,卡牌、潮玩盲盒、二次元谷子在《哪吒2》《原神》等知名影视游戏IP带动下热卖。泡泡玛特、布鲁可都曾因此收获股价大涨,然而一级市场针对潮玩、卡牌、文创运营商的投资却十分冷淡。

2025年以来,公开披露的潮玩文创领域投融资仅3起,分别为量子之歌并购潮玩盲盒品牌“Letsvan”、潮玩销售公司元气玛特获近亿元C轮投资,以及本次闪魂获投。

在融资公告中,高瓴创投项目负责人表示,其相信TCG作为黄金赛道具有巨大发展潜力,而闪魂将成为连接全球顶级IP与用户的重要平台,通过创新的互动形式实现深度陪伴,创作可持续的商业价值。

据国盛证券研报显示,截至2024年全球TCG产业规模已超1000亿元,在国内卡牌厂商、国外卡牌代理商的多年培育下,中国已超越日本、美国两大TCG市场,成为全球最大TCG对战、消费市场,行业规模达263亿元。

然而该市场规模主要由卡游旗下奥特曼、小马宝莉等集换卡牌支撑,形成卡牌收藏为主、对战玩法为辅的“一家独大”态势。即便是宝可梦卡牌在姚记潮品的运营下,已在全国开设上百个大型线下对战场所、数百个体验店和卡牌销售店铺,同时进入大量便利店销售渠道,但仍然推广缓慢、出圈困难。

闪魂与《原神》合作的《七圣召唤》除了场地限制外,复杂的玩法、较大的计算量也使得其上手门槛较高,成年玩家间尚且难以推广,更不论当前更为主流的青少年卡牌消费人群。在初期下销售热度过后,《七圣召唤》相关对战卡组、卡牌,不少沦为收藏卡牌,难以形成线下游戏社交圈层,二手交易市场表现平淡,消费者复购、抽取新卡意愿并不强烈。

不过,这并未让闪魂放弃TCG运营。2025年8月,闪魂与腾讯旗下拳头游戏共同发售《符文战场:英雄联盟对战卡牌》,同时还将在全国举办巡回卡牌赛事,再次尝试发掘国内TCG市场。

仅看国内市场,即便是头部玩家卡游也面临不少压力。其卡牌热卖的同时,由于卡牌销售IP主要面向儿童、青少年人群,过于繁荣的抽卡、以卡牌社交分享带来的“低龄化”、“儿童玩具”标签也使得卡游冲刺上市融资的进展十分艰难。

但另一方面,若有品牌得以成功突破“低龄化陷阱”,以新IP、新玩法聚集大批成年消费群体,构建成熟完整的运营链路,将有带动国内相关消费向日本、欧美模式转型。

作为国内TCG运营赛道为数不多的设计、生产、运营厂商,闪魂是否能担此重任?还有待市场和更多玩家们的验证。

国内市场培育仍需时间,出海或许是更好的选择。据披露,2025年10月,该系列卡牌英文版将向海外全球发售,首次尝试打入更为成熟的欧美TCG市场。

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