①7月22日,国家新闻出版署公布了2025年7月份游戏审批信息,共计134款新游(127款国产、7款进口)获批。 ②江海证券表示,中国游戏厂商凭借优秀的产品打造能力以及本地化运营能力,将持续在海外市场获得成功;头部游戏出海厂商长期投资价值凸显。
《科创板日报》7月23日讯 距离国产游戏《明末:渊虚之羽》(简称《明末》)正式发售仅剩不足一天,部分媒体评分已经公布,全球知名游戏媒体IGN给《明末》打出了8分的成绩。
与此同时,集影视、音乐、游戏于一身的海外权威评论汇总网站Metacritc(下称M站)于今日完成了对各路游戏媒体评测分数的统计,并悄悄上线了对这款游戏的评分汇总。
由于《明末》将分别登录PC、XSX和PS5三大游戏平台,故各媒体的游戏渠道也不尽相同。截至发稿,《明末》三个版本在M站的媒体平均打分为73分、88分、75分,其中PS5平台(75分)参与评分数量最多,达49家。据统计,该网站历史上与此评分相近的游戏有《黑神话:悟空》(76分)《艾尔登法环:黑夜君临》(77分)等。
尽管整体上有褒有贬,许多媒体却是毫不吝啬其赞美之词:
游戏评论媒体Cubed3表示,作为一家极具潜力的开发商首作,《明末》出色的表现令人叹为观止,绝对是动作角色扮演游戏爱好者的不二之选。
TechRadar Gaming声称,《明末》是2023年以来最优秀的类魂游戏,开发者灵泽科技几乎把所有细节都处理得炉火纯青。
当然,也有相当一部分撰稿人对游戏中存在的缺点颇有怨言。比如RPGamer指出:“《明末》糟糕的任务进度,略显不足的剧情以及偶尔浮夸的关卡设计,使其充满希望的概念和世界观未能发挥出应有的水平。”TheGamer则认为,《明末》是一款令普通玩家感到挫败大于乐趣的游戏。也有媒体如Push Square对游戏的性能优化表现作出了批评。
资料显示,《明末》的开发团队系灵泽科技,其拥有较为丰富的游戏制作经验。为了还原古蜀文明的风貌,该团队充分挖掘四川本土文化,运用激光扫描技术将报恩寺、安岳毗卢洞等非物质文化遗产融入到游戏之中。灵泽科技首席技术官夏思源认为,纯人工制作3D模型需要耗费更多的成本,不如扫描技术更加快速高效。
值得一提的是,去年一度爆火的国产3A大作《黑神话:悟空》(简称《黑神话》)也运用了类似的扫描技术,其利用真实寺庙、佛像、森林、岩石等物理环境制作出逼真的物体、建筑和景观图形。招商银行研究指出,以《黑神话》为代表的高品质3A大作,凭借其高可玩性、东方文化融合与卓越高清画质,迅速吸引了全球玩家目光。
从销售表现来看,《明末》有着极高的市场期待值。截至目前,该游戏已成功登顶Steam全球热销榜(剔除免费游戏)。换言之,仅仅是在预售阶段,《明末》所拥有的销售收入便已具备与全球知名作品扳手腕的资格。单就国内视角而言,市场最关心的问题或许是,作为“村里第二个大学生”,《明末》后续能否重演去年《黑神话》的盛况?
也许正如海外游戏媒体Oyungezer今日公开评测所言,或许《明末》的轰动性不如《黑神话》,但它精彩的关卡设计、艺术指导确实给人留下深刻的印象。夏思源于日前接受采访时亦表示:“《明末》对我们来说是一个开始”,比起能否“考上一流大学”,更重要的是以后能去做更好的游戏。