①青年消费观念变化:从注重商品实用性到追求情绪价值,驱动消费向个性化、体验式发展; ②情绪消费新浪潮:沉浸式体验、汉服旅拍等新场景新业态兴起,满足精神文化需求; ③“谷子经济”火爆:动漫、动画周边产品市场规模迅速扩大,传统文化IP在消费中再现。
①“长青游戏”今年以来频繁出现在上市游企财报中,最新发布的报告显示,今年中国游戏IP市场实销收入预计达2753.9亿元,其中半数为原创游戏IP。 ②在2025年度游戏IP生态大会上,行业头部公司分享IP开发运营经验,探讨游戏如何穿越周期、健康发展。
①昨日,《CS2》游戏饰品市场总估值从59亿美元暴跌至42亿美元,高端饰品集体跳水; ②下跌诱因是,游戏公司Valve公布《CS2》重大更新,导致高端饰品稀缺性不再; ③《CS2》是Valve开发的第一人称射击游戏,每日活跃玩家数在 60万至150万之间波动。