①近日,一则名为《Whispers from the Star》的游戏预告片在互联网上流传; ②该游戏采用了多模态AI技术,能够对玩家的语音输入进行实时反馈; ③券商认为,大模型平权背景下,AI对游戏的赋能将继续深化。
《科创板日报》3月17日讯 近日,米哈游创始人蔡浩宇的二次创业公司,公布了其首个AI游戏项目。
游戏名为《Whispers from the Star》。据官方介绍,这是一款融入大语言模型(LLM)的科幻背景沉浸式互动叙事游戏。主角是意外坠落到外星球的名叫Stella的女孩,玩家将扮演她唯一可以联系的人,并完成帮助她离开GAIA星球的任务。
从预告片内容来看,这款游戏以语音交互为核心玩法,在游戏界面中将显示Stella的心率、环境温度以及信号强度。
值得一提的是,Stella的对话由AI实时生成,官方称“你的每一次对话选择都可能左右她的命运”。这是由于,该游戏采用了多模态AI技术,能够处理玩家的多种输入方式并生成相应反馈。
公开资料显示,《Whispers from the Star》的制作方为Anuttacon,是蔡浩宇从米哈游“退休”后参与的AGI项目。由于和米哈游的紧密关联以及对人工智能技术的拥抱,这家公司也被称为“AI版米哈游”。截至目前,Anuttacon团队规模接近50人,成员一半出自米哈游团队,其余则来自微软、亚马逊、字节跳动等大厂。
从Anuttacon官网上的职业栏目来看,公司正在招聘LLM预训练、检索增强生成(RAG)及智能体、LLM应用科学家等岗位。结合其描述可知,该团队在AI生成内容和多模态AI研究方向上有较大投入。
Anuttacon在官网表示:“我们的使命是创造身临其境的个性化体验,适应每个玩家的独特风格和偏好,培养玩家与他们所居住的虚拟世界之间的真正联系和更深层次的理解。”
华源证券3月16日研报评价道,AI+游戏的可能性玩法创意落地,本质上是在移动互联网基础上体验和商业化程度较弱的类型,可能在AI时代具备更强的弹性。然而事实上,AI与游戏相结合在一定程度上已经成为行业趋势。
据中泰证券统计,在即将举办(3月17日至21日)的被誉为“游戏界春晚”的全球游戏开发者大会2025上,将通过95个相关主题论坛讨论AI如何革新游戏设计、开发流程和玩家体验。具体方向包括:
1)游戏内AI应用:AI如何增强游戏机制,例如《星际大战:亡命之徒》中基于机器学习的车辆AI,以及《乐高地平线冒险》中优化战斗体验的AI系统;
2)AI叙事生成:讨论如何利用大型语言模型实现合作式故事创作,提升游戏叙事的互动性;
3)开发流程的AI增强:聚焦AI在创意和生产中的作用,使用AI驱动工具提升开发效率。除此以外还在前沿游戏结合AI技术上进行探讨通用AI Agent的开发。
开源证券认为,高性能DeepSeek模型的开源,加之实时语音、视觉理解、视频/3D内容生成等多模态模型能力的不断提升,或推动原生AI游戏加快落地,拓展游戏成长空间,而新游供给的持续释放,或带动游戏板块2025Q1开始迎来业绩拐点。
国金证券今日研报指出,大模型平权背景下,AI对游戏的赋能将继续深化,并进一步落地,叠加政策端积极提振消费,游戏板块估值有望提升。