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“谷子经济”为何在A股爆火?泡泡玛特打样 二次元文化联动AI
科创板日报 宋子乔
2024-11-25 星期一
原创
①在二次元文化中,谷子是指动漫、游戏等的周边商品,谷子经济是一种以年轻人为主的消费经济形式;
②产业链最核心的环节当属IP开发运营,IP的热度直接关系到周边产品的销量。
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《科创板日报》11月25日讯(编辑 宋子乔) 11月25日,A股“谷子经济”概念股强势走高,实丰文化、广博股份双双一字涨停,均迎来4连板。另外,星辉娱乐、金运激光、华立科技20厘米涨停,奥飞娱乐10厘米涨停,德艺文创、京华激光、柏星龙等概念股大涨。

谷子、吧唧、痛包这类词来自二次元文化。谷子是基于内容IP(知识产权)而衍生出来的产品,这些产品可以是小说、动漫、电视剧等内容类产品,也可以是游戏类产品,简单来说,是指动漫、游戏等的周边商品,起源于英文的“goods”(商品),由于在日语中的发音(グッズ)与“谷子”相似,因此被中国的二次元爱好者广泛采用以指代周边产品。

谷子包括各种形式的商品,吧唧是其中的一种,专指徽章(来源于日语单词“バッジ”,与汉语“吧唧”发音相近,也是英语Badge的中文空耳),是“吃谷首选”,其他谷子还包括海报、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等周边商品。痛包则指挂满动漫人物徽章和玩偶等周边的包包。

总的来说,谷子经济是一种以年轻人为主的消费经济形式。上述公司被称为谷子经济概念股,便是因为其业务涉及到动漫、游戏IP的授权、制作、销售等环节。

“谷子经济”概念股为何走强?

关于谷子经济,泡泡玛特做出了良好示范

泡泡玛特侧重于自主IP的打造和渠道建设,其产品覆盖盲盒、手办、BJD(球型关节人偶)等多种形式,盲盒是泡泡玛特的标志性产品,目前已经孵化和运营了MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO等多个知名IP。

在今年三季度经营业绩高速增长的加持下,泡泡玛特股价持续走强。11月25日,泡泡玛特(09992.HK)涨幅一度扩大至近6%,股价创2021年3月来新高。年初至今该股涨超3.3倍。

三季度业绩数据显示,泡泡玛特整体营收同比2023年增长120%~125%。其中,中国国内地区营收同比在55%~60%,港澳台及海外营收同比增长440%~445%。从增速上看,泡泡玛特已连续多个季度交出了超出市场预期营收数据,三季度海外市场超4倍的增长更是令多方眼前一亮。

根据前瞻产业研究院数据,2016-2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合增速42%;其中周边衍生产业规模从53亿元增长至1023亿元,复合增速高达53%。展望未来,预计2023-2029年,二次元产业规模将从2219亿元增长至5900亿元,复合增速18%。

浙商证券最新研报表示,据不完全统计,目前国内一二线城市的超60个核心商圈都在陆续打造二次元消费城市地标,除了上海领跑以外,北京的吃谷地至少220家,广州和深圳两市合计谷店近300家,成都市、重庆市、武汉市、郑州市、西安市、南京市、杭州市分别拥有谷子店超过170家、140家、120家、100家、80家、80家、90家。

“谷子”背后的AI线

泡泡玛特为谷子经济打样,投资者急于寻找泡泡玛特的A股映射,除了看好二次元文化及其周边商品市场的增长潜力和消费热潮,还与“谷子”背后隐藏的AI线有关——谷子经济是AIGC的重要应用场景之一。

如今AI技术在谷子经济中的作用日益凸显,在产品设计、营销、IP授权等多个方面发挥着重要作用,主要体现在以下几个方面:

平台创新:泡泡玛特便开发了全自研AI整合平台“HeyLisa”,HeyLisa整合了多个自然语言大模型和先进的AI语音模型,支持自定义Agent功能,实现AI与企业业务API的无缝连接,旨在帮助企业降低新品研发成本、提高效率。

产品创新:AI玩具正成为玩具行业的发展潮流,谷子包括且不限于玩偶、模型、音乐盒等产品,接入AI后谷子商品更具互动性,有望吸引更多消费者。

AI激发创意:AI有望帮助企业实现高效率的内容生产,降低创意成本,比如通过AI技术,企业能够快速生成与IP相关的设计图,加速产品从设计到市场的流程,提升IP的商业价值。

产业链核心:IP开发运营

谷子经济强调IP授权与运营能力、供应链能力以及渠道的消费者触达,其产业链主要包括IP创作与授权、产品开发和设计、渠道销售几个环节。

其中最核心的环节当属IP开发运营,IP的热度直接关系到周边产品的销量。有数据显示,米哈游的《原神》“吧唧”,仅电商平台旗舰店就有多款产品的销量在10万甚至30万件以上,单店的“吧唧”销量超500万件;热门游戏《恋与深空》中一位主角生日期间发售的马口铁徽章,单价为18元,电商平台官方旗舰店上第一批30万库存30秒内全部售罄,补货后数小时内便突破了100万的销量;二手交易也推动了谷子的快速传播,在某二手交易平台上,曾有两枚动漫《排球少年》的亚克力砖拍卖出了8.3万元的价格。

浙商证券将产业内公司划分为两类:

1)上中游运营公司:与IP产业链紧密结合,成为IP衍生开发的重要参与方,为消费者提供更多差异化的IP体验,方能在激烈的竞争中脱颖而出。

2)下游零售商:目前国内的二次元相关的零售渠道有谷子店、杂货文具礼品店、日本零售店、卡牌店、以及“二次元+传统店态”等。

该机构表示,高知名度的连锁谷子店普遍依托上游IP资源,成长迅速、爆发力强,处在加速开店阶段。当前拥有广泛零售渠道的公司或品牌有望在初期享受行业贝塔,中长期来看,核心竞争力将回归产品开发及选品能力,最终落脚到差异化的产品供给。

德邦证券认为,“谷子经济”以其背后的IP授权与运营能力为根本,以供应链能力为保障,以渠道为消费者触达关键,建议关注具备全产业链能力、旗下IP快速传播的龙头标的。

综合机构研报,这些公司布局较早:

(1)广博股份:目前IP矩阵包括但不限于:Hello Kitty、库洛米、大耳狗、帕恰狗、美乐蒂、毛毯熊、半人鱼汉顿、名侦探柯南、初音未来、天官赐福、魔道祖师、盗墓笔记等,游戏类、动漫类IP加速储备中;

(2)奥飞娱乐:具有《巴啦啦小魔仙》、《喜羊羊与灰太狼》等多个动漫IP,围绕经典IP与知名企业品牌合作;

(3)晨光股份:旗下多品牌涉足谷子,出品“奇只好玩”等品牌,2023年7月,奇只好玩与《原神》合作了两个游戏角色(“提纳里”和“阿贝多”)的6款周边产品,包括书写笔记本、收纳包、亚克力立牌、马口铁徽章等,在九木杂物社等渠道售卖,销售额约2000万元。

特别声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作风险自担。
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