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网易Q3游戏收入环比增长 暴雪国服日活大幅增长|财报解读
①网易发布暴雪回归后首份财报,国服日活大幅增长,游戏业务收入环比增长。其中,端游收入同比增29%、环比增30%;
                ②考虑到重磅新游储备逐步释放,多家机构看好公司Q4业绩表现。

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财联社11月14日讯(记者 崔铭)网易发布暴雪回归后首份财报,游戏业务收入环比增长。考虑到重磅新游储备逐步释放,多家机构看好公司Q4业绩表现。

今日,网易(09999.HK)发布2024年第三季度业绩。其中,游戏及相关增值服务收入209亿元,同比下降4.2%,环比增长4%。

具体来看,来自于在线游戏的收入占上述业务收入的96.8%,约为202亿元,环比增长5%。这之中,手游收入占比70.8%,约为143亿元。

相较于手游,三季度网易端游收入同比增长29%、环比增长30%。考虑到去年同期手游收入高基数影响,网易Q3游戏收入承压在机构预期之内。机构人士认为,三季度《永劫无间》手游的推出和《魔兽世界》的回归,驱动公司创收。

据了解,《永劫无间》手游上线后不久便登上iOS畅销榜第三。新赛季更新后在iOS畅销榜上重返第四位,并入选App Store编辑精选。《巅峰极速》8月在日本上线后,迅速登顶苹果和谷歌应用商店免费榜第一。

除了自研游戏外,暴雪游戏回归成绩也备受市场关注。网易此次在财报中披露,《魔兽世界》的日活用户相较停服前已实现超过50%的增长,而《炉石传说》的日活用户已实现150%的大幅增长。同时,《炉石传说》刷新了同时在线人数纪录,移动端也斩获App Store下载榜第一、畅销榜前五的成绩。

多家机构看好网易游戏Q4业绩,摩根大通认为,《第五人格》等长线IP保持稳健、暴雪回归势头强劲,加上2025年将有多款重磅游戏推出,预计网易游戏Q4将有更好表现,收入增长将在2025年加速。

接下来,网易旗下《漫威争锋》和《燕云十六声》两款重磅游戏将于今年12月上线。此外,《Destiny: Rising》和《漫威秘法狂潮》等多款重点在研产品已公开亮相。

其他财务数据方面,2024年第三季度,网易实现营收262亿元,同比减少3.9%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为75亿元,同比减少12.8%。其中,有道收入16亿元,同比增长2.2%;云音乐收入20亿元,同比增长1.3%;创新及其他业务收入18亿元,同比减少10.3%。

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