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机构:2028年全球游戏订阅市场规模将超过270亿美元
《科创板日报》2日讯,Omdia的最新研究预测,到2028年,全球游戏订阅市场将创造超过270亿美元的收入,因为它的价值和重要性都在扩大。2024年,游戏订阅支出将达到190亿美元,这是继2022年收入下降之后,连续第二年实现两位数增长。
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