打开APP
×
14:38 机构:2028年全球游戏订阅市场规模将超过270亿美元
《科创板日报》2日讯,Omdia的最新研究预测,到2028年,全球游戏订阅市场将创造超过270亿美元的收入,因为它的价值和重要性都在扩大。2024年,游戏订阅支出将达到190亿美元,这是继2022年收入下降之后,连续第二年实现两位数增长。
游戏 TMT行业观察
阅读 68026
特别声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作风险自担。
相关企业家
联系Ta
联系企业家
为保护双方个人信息请联系您的专属助理进行接洽
我再想想
点击复制
复制成功,请去微信添加