①标的公司的交易价格还没来得及公布,雷迪克进军丝杠赛道的动作已“撤回”; ②雷迪克官宣收购“告吹”时,距离公司实际控制人的一致行动人杭州聚沃此轮减持计划时间届满只差一天; ③彼时雷迪克表示,本次股权收购有利于公司进一步探索产品在精密传动、智能装备等新兴领域的研发应用。
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财联社8月26日讯(记者 方彦博)在游戏市场存量竞争加剧的趋势下,掌趣科技(300315.SZ)凭借旗下热门小游戏《大圣顶住》的优异表现,营收与扣非净利同比均基本持平,顶住了这一波行业内卷。
26日晚间,掌趣科技发布公告,上半年公司实现营业收入4.68亿元,同比增长2.02%,其中,移动终端游戏业务实现营业收入4.37亿元,同比增长2.60%;扣除非经常性损益的净利润1.19亿元,同比基本持平。
今年以来,中国游戏产业延续存量竞争态势,市场规模达到1472.67亿元,同比增长2.08%。但其中小游戏成为领跑行业的增长引擎,上半年实际销售收入为166.03亿元,同比增长60.5%,已连续三年保持高速增长。
公司方面表示,得益于小游戏产品收入拉动,特别是2023年Q3上线的自研小游戏产品《大圣顶住》,为公司作出重要业绩贡献,增强了公司业绩的稳定性。
值得关注的是,在市场规模高速增长的背后,小游戏买量成本的抬升趋势已愈发明显。
掌趣科技财务数据显示,公司上半年销售费用达1.47亿元,同比增长52.48%,公司方面解释为市场推广费增加所致。受此影响,公司上半年实现归属于上市公司股东的净利润1.39亿元,同比下滑10.44%。
事实上,流量成本的上升是所有游戏公司共同面临的问题,各家企业也都在通过各自的方式谋求降本增效,在这一过程中,AI成为其中的热门选项。
掌趣科技也在半年报中表示,公司密切关注AI技术发展,提出“AI+UGC”战略,积极探索相关技术的游戏应用场景,且已取得一定积累。据悉,公司与北京悠米互动娱乐科技有限公司共同开发“AI游戏创作平台”,实现“AI+UGC”。同时,公司与北京蓝亚盒子科技有限公司联合推出LayaAir 3游戏引擎,为广大游戏开发者提供更加智能、自动化的游戏引擎产品。