①虚拟动点凭借空间计算技术助力《黑神话:悟空》游戏制作; ②虚拟动点董事长刘耀东告诉《科创板日报》记者,未来,公司还将探索机器人具身智能、无人机自动驾驶等新方向。
《科创板日报》8月20日讯(记者 李明明)今日上线的《黑神话:悟空》,不仅引爆了游戏平台,也迅速点燃资本市场,相关公司备受市场瞩目。
《科创板日报》记者从利亚德获悉,公司全资子公司北京虚拟动点科技有限公司(以下简称“虚拟动点”)凭借空间计算-OptiTrack光学定位捕捉技术助力《黑神话:悟空》游戏制作。
在资本市场表现方面,利亚德今日收报4.82元/股,大幅涨超11%。
利亚德方面向《科创板日报》记者介绍,其于2017年收购了美国公司NATURALPOINT,后者有全球领先的OptiTrack光学定位捕捉技术。2018年起,利亚德正式开始为《黑神话:悟空》的制作方“游戏科学”提供动作捕捉技术服务。
2019年,利亚德虚拟动点正式成立,专注AI与空间计算领域。公司成立后,凭借对空间计算、无标记运动捕捉技术的创新,进一步推动并加深了与“游戏科学”在《黑神话:悟空》游戏制作中的合作。
利亚德集团CMO、虚拟动点董事长兼CEO刘耀东告诉《科创板日报》记者,虚拟动点将凭借公司自研空间计算、大模型等技术,助力更多游戏企业,持续输出像《黑深化:悟空》这样的高质量游戏,进一步提升游戏动画制作效率和质量。
空间计算是指在一定空间场地条件下,基于所有人、物位置关系的整体结果,而动作捕捉技术则是空间计算领域中的一个重要分支。应用和服务方面,空间计算在商业、文旅、工业、会展、金融、游戏、影视媒体、协同办公等场景中已有多种落地,如沉浸式购物、数字虚拟人、AR剧情秀、AR文创旅游等。
一位硬科技机构投资人告诉《科创板日报》记者,目前该技术发展水平尚处于初级阶段,距离优秀的用户体验标准也有一定距离。而在硬件、网络、算力和算法紧密相连发展的前提下,未来才能共同推动空间计算时代的发展。
谈及为何专注于空间计算,刘耀东表示,通过空间计算,人们可以在实体世界与数字内容进行实时交互,其作为一项前沿技术,正逐步重塑人们的生活和工作方式。空间计算技术的核心价值在于解决虚拟世界和实体世界之间的3D数据关系。
其进一步表示,虚拟动点深耕动作捕捉领域多年,以AI赋能,构建了以空间计算为战略主体,以AI大模型、硬件设备、空间数据为三大核心的“一体三核”发展战略。“我们希望通过空间计算技术,让实体世界和数字世界同步进入一个立体的世界,实现真正的3D数据理解和生成。”
通过持续自研,据刘耀东介绍,此前美国好莱坞大片69%的影片都采用其动捕技术。在《三体》《流浪地球》《封神》等国产电影中,虚拟动点也都参与其中。在游戏领域,全球知名的游戏《2K》和《使命召唤》等,亦有虚拟动点的技术参与。
随着人工智能(AGI)浪潮到来,虚拟动点也在加注通用人工智能赛道,并于去年推出自研专业垂直动作大模型——LYDIA,探索在全球范围的空间计算、动作生成领域的AIGC新模式。
谈及下一步计划,刘耀东表示,要持续进行空间计算方向的研究,并引入AI技术,研发基于视觉的无标记点动捕技术的产品,根据现有空间计算技术获得的动作数据,建立数据资产管理平台,将动作数据“喂”给LYDIA动作大模型,进行模型的迭代和训练,完成无标记点技术和动作大模型在影视、游戏、文旅等方向的应用。
“另外,在大模型领域,虚拟动点有着先天的优势,一个是数据优势,另一个是LYDIA自推出以来,不断优化的算法成功解决了动作结构化的难题。未来,虚拟动点希望基于动作大模型真正实现所有动作的自然生成。未来,还将探索机器人具身智能、无人机自动驾驶等新方向。” 刘耀东说。
在空间计算赛道上,去年至今,国内一共发生三起融资事件,分别是去年3月和10月的维享时空Pre-A轮和战略融资,以及去年6月之行无界的种子轮融资。
而虚拟动点成立至今未进行过融资,刘耀东表示,未来是否融资有待内部商定。