①以新能源为主的可再生能源应用在全球范围内呈现出了强劲且持续的增长态势。 ②以数据中心为代表的新型工业和乘用车领域的电动化转型需求强劲,电能在能源消费中的占比持续提升。 ③发达国家和发展中国家对电力基础设施不同的强化、扩容、更新需求,使得行业整体进入了新的增长周期。
财联社8月19日讯(记者 崔铭)尚未发布就有如此现象级的影响力,《黑神话:悟空》可以说是业内独一份。
年度国产游戏大作《黑神话:悟空》将于明早10点正式发售,游戏板块迎来重磅催化,“猴王”概念股接连上涨。目前该游戏预售已经登顶全球多地区Steam热销榜,业内预计该游戏正式发售后销量超500万份,甚至达到千万份销售量级。
《黑神话:悟空》是游戏科学开发的一款ARPG(动作角色扮演)游戏。游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
这款于2018年立项启动的单机游戏,是业内少见的从开发初期就高调展露在公众视野中的游戏。《黑神话:悟空》历经长达六年的打磨,因庞大的制作规模而耗资至少4亿元。称它为承载着国内首款3A级游戏大作的厚望,丝毫不为过。
财联社记者了解到,已经有部分公司发布了明日放假一天的通知,条件是预购了《黑神话:悟空》,甚至有游戏公司直接赠送员工《黑神话:悟空》。有业内人士笑称,“相信明天各大公司的HR会收到千奇百怪的请假理由。”
“猴王”带火概念股
作为国产游戏的扛鼎之作,《黑神话:悟空》的热度也传导至资本市场,华谊兄弟(300027.SZ)、浙版传媒(601921.SH)、中信出版(300788.SZ)等相关概念股接连上涨。
今日,华谊兄弟开盘涨停。截至收盘,报2.47元/股,当日涨幅达19.9%。华谊兄弟近日在投资者互动平台表示,公司持有英雄互娱5.17%股权,后者为《黑神话:悟空》开发商游戏科学的早期投资方。
天眼查显示,2021年,游戏科学获得腾讯股权投资。变更完成后,腾讯持股5%,制作人冯骥持股38.76%,英雄互娱持股19%。据此推算,华谊兄弟间接持有游戏科学约1%的股份。值得注意的是,这些数据仅停留在2021年。
根据英雄互娱2022年年报,公司已出售游戏科学的股权,并于2022年收到第一笔2.8亿元的股权转让款,剩余的2亿元将在另行协商的时间(不应早于2025年4月1日)支付。根据华谊兄弟2023年年报,公司以持有的英雄互娱5.17%股权质押取得浙商银行1.97亿短期借款。
Choice数据显示,浙版传媒今年以来累计涨幅约20%。年内股价最高点出现在6月12日,也就是《黑神话:悟空》开启预售第三天。此前在2月《黑神话:悟空》获批国产游戏版号时,浙版传媒就迎来了一波拉涨。
浙版传媒近日在投资者互动平台表示,公司旗下浙江出版集团数字传媒有限公司是游戏《黑神话:悟空》出版方,负责游戏内容审核、出版申报及出版物号申领工作。
财联社记者从业内了解到,出版单位在申请版号中收取的一般是一次性的费用(出版费用),从几万到十几万不等,具体视游戏情况而定。“出版费用的高低对于游戏整体成本的影响较小。”
在游戏本体之外,中信出版将参与出版《黑神话:悟空》设定集。游戏设定集一般包含了游戏世界的背景故事、角色设计、物品设定、场景描绘等详细信息,具备收藏价值。考虑到《黑神话:悟空》在美术上的极高表现,机构人士预计游戏热度的攀升也将推动周边商品的销量增长。
财联社记者注意到,这两天在某些电商平台和二手交易平台,就已经有商家出售名为“黑神话美术设定集”的商品,售价2元至5元不等。其中绝大多数都是官方过去几年发布的物料(如原画)电子版,疑似存在侵权行为。截至目前,《黑神话:悟空》官方并未公布实体设定集的内容和定价。
海外销量备受期待
作为一款在PS5和PC平台(Steam/ Epic games store/wegame)全球同步发售的买断制游戏,《黑神话:悟空》被不少业内人士视为“全村的希望”,其在海外的口碑和销量情况备受业界关注。
近期《黑神话:悟空》全球媒体评分解禁。根据Metacritic统计,52家全球媒体给出了82分的均分。其中,权威媒体网站IGN海外评分为8分,IGN中国则打出满分10分。
据悉,《黑神话:悟空》标准版售价268元。根据2024国游销量半年榜,该游戏在预售一个月后,销售额达到了3.9亿元,销量为120万份,大幅打破了国产游戏的预售纪录(原纪录为10万级)。另有消息人士透露,该游戏在7月底全平台销量已突破300万份。不过,目前暂不清楚销量中海外玩家占比多少。
游戏业内人士告诉财联社记者,目前市场对于该游戏的销量预期在500万份以上,甚至可能达到千万份量级。也就是说,在不考虑平台20%-30%抽成的情况下,《黑神话:悟空》发售后的收入有望冲击26亿元。
简单以全球知名ARPG游戏对比,于2022年2月发售的《艾尔登法环》目前全球销量已经突破2500万套,若以国区(低价区)的298元售价作为参考,该游戏全球收入已超过74.5亿元。于2018年发售的《战神4》目前销量超过2300万套,以国区279元售价测算,收入达64.2亿元。
机构人士向财联社记者表示,《黑神话:悟空》上线在即,游戏口碑、热度和销量这三个维度值得关注。“这款游戏象征着国产游戏研发实力、工业化水平的突破,对于游戏出海、文化出海也有积极意义。”
无论最终《黑神话:悟空》商业化情况如何,它对于中国玩家的意义已经远远超过一款游戏产品,让全世界看到了中国传统文化的魅力。正如制作人冯骥所言,“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”