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财联社12月15日讯(记者 付静)今年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,创下二十年来历史新高。财联社记者今日在2023年度中国游戏产业年会现场了解到,游戏产业科技创新进展明显,正是行业不断发展的深层动力。
在这场一年一度的游戏行业盛会上,华为鸿蒙及阿里云、亚马逊云、百度智能云三朵云的出现使科技创新成为会上的高频词,此外腾讯控股(00700.HK)、网易-S(09999.HK)、三七互娱(002555.SZ)等一众大厂代表纷纷现身分享技术层面最新进展。
当前鸿蒙生态设备数已超过7亿台,覆盖手机、智慧屏、车机等多种智能终端形态,可谓羽翼渐丰。华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊表示,“操作系统是游戏技术的通用支撑基础,不但要支撑引擎更新、渲染优化、架构设计扩展,还要能为游戏场景交互体验和玩法提供更多可能性,我们恰恰发挥了它万物互联的基因。同时用户对于手机、智慧屏、车机等多场景终端的游戏体验和玩法需求也越来越多样化。”
其表示,当前累计超过60家游戏厂商加入了鸿蒙生态,倩女幽魂、开心消消乐、三国杀等超50款游戏已经完成鸿蒙原生应用的开发。
(财联社记者摄)
财联社记者从业内获悉,游戏精品化、出海化趋势愈发增强,以及人工智能技术在游戏行业加速落地,对游戏云的基础设施能力也提出了更高的要求和挑战。当前,游戏云市场参与者包括互联网系云计算服务商、第三方独立服务商、电信运营商、垂直行业或场景的创新型技术服务商等。
阿里云方面旨在为游戏企业构建一朵高效经济的云,例如在游戏对算力需求波动较大的时候,通过云计算弹性算力动态扩容;为支持游戏出海,已部署了30个全球公共云地域,89个全球公共云可用区。
(财联社记者摄)
在游戏产业年会“云上的游戏”创新论坛中,亚马逊云科技首席解决方案架构师张孝峰亦介绍,亚马逊云弹性可快速伸缩的特性助力出海游戏实现了降本增效,例如《决战!平安京》海外版总体成本节省53%,《堡垒前线》海外版总体成本节省了三成。
(财联社记者摄于论坛现场)
IDC近期最新发布的《中国游戏云市场跟踪研究,2022H2》报告显示,2022全年中国游戏云市场规模达17.6亿美元,同比基本维持在相同水平。其中腾讯云在中国游戏市场整体用量规模(月均云主机核数)占比42.8%,CDN用量(CDN带宽)占比39.2%,云游戏解决方案用量(路数)占比44.4%,均位列第一。
前期财联社记者从腾讯云方面了解到,目前腾讯云已打造了遍布全球五大洲26个地区的云基础设施,拥有全球2800+加速节点,覆盖70+国家和地区。
人工智能作为科技圈的年度关键词,无疑也深刻影响着游戏行业。
三七互娱集团副总裁、CTO朱怀敏称,公司正将基础层的大模型等AI能力与游戏场景结合,开发契合游戏业务流程的AI工具为业务赋能,并为游戏行业中的AI赋能提供一定的样本。“当前我们正处于AI+UGC的阶段,通过AI降低创作门槛,帮助普通用户参与创作;在未来,AIGC或能根据创作者的需求闭环完成创作,兼顾生产效率和质量。”
“我们推出了GPU云服务器推理训练一体化方案,通过应用GPU池化和大规模云原生的调用能力,性能提升15%以上。相信借助AI算力的强大支持,游戏企业能够打造出更多的AI原生竞技游戏。”阿里云副总裁、弹性计算产品线负责人张献涛表示。
同时,网易智企游戏部技术负责人陶建容也表示,网易方面实现了国内首个游戏GPT大模型的落地应用,打造了首个与游戏深度融合得智能NPC系统。
(财联社记者摄于论坛现场)
“积极拥抱应用人工智能、云计算、大数据等前沿技术,持续加强游戏引擎、虚拟现实、感知交互、动作捕捉等关键核心技术攻关,以技术创新驱动行业发展,以行业发展反哺技术创新。”中宣部出版局副局长杨芳在年会上强调。
除此以外,近年来游戏科技也已持续做出跨领域贡献。中国音数协、工信部工业文化发展中心联合发布的《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告首次提出超数化指数概念,量化了游戏科技跨领域的贡献率。数据显示,2022年游戏科技对芯片、AI、云计算、手机、XR、自动驾驶等行业的跨行业科技进步贡献率分别为18.65%、31.37%、51.08%、46.76%、72.45%和57.19%。