①苹果罕见公布中国开发者及App生态收益情况,侧面回应了“苹果税”质疑,还将自身做法与“安卓税”作对比。 ②专家认为,此次研究观点不够中立客观,未涉及美国与中国市场在应用软件商店开发与维护上存在明显的成本差异。 ③记者发送采访邮件询问,苹果回应称“我们应该不会公开置评。”
财联社12月15日讯(记者 付静)今年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,创下二十年来历史新高。财联社记者今日在2023年度中国游戏产业年会现场了解到,游戏产业科技创新进展明显,正是行业不断发展的深层动力。
在这场一年一度的游戏行业盛会上,华为鸿蒙及阿里云、亚马逊云、百度智能云三朵云的出现使科技创新成为会上的高频词,此外腾讯控股(00700.HK)、网易-S(09999.HK)、三七互娱(002555.SZ)等一众大厂代表纷纷现身分享技术层面最新进展。
当前鸿蒙生态设备数已超过7亿台,覆盖手机、智慧屏、车机等多种智能终端形态,可谓羽翼渐丰。华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊表示,“操作系统是游戏技术的通用支撑基础,不但要支撑引擎更新、渲染优化、架构设计扩展,还要能为游戏场景交互体验和玩法提供更多可能性,我们恰恰发挥了它万物互联的基因。同时用户对于手机、智慧屏、车机等多场景终端的游戏体验和玩法需求也越来越多样化。”
其表示,当前累计超过60家游戏厂商加入了鸿蒙生态,倩女幽魂、开心消消乐、三国杀等超50款游戏已经完成鸿蒙原生应用的开发。
(财联社记者摄)
财联社记者从业内获悉,游戏精品化、出海化趋势愈发增强,以及人工智能技术在游戏行业加速落地,对游戏云的基础设施能力也提出了更高的要求和挑战。当前,游戏云市场参与者包括互联网系云计算服务商、第三方独立服务商、电信运营商、垂直行业或场景的创新型技术服务商等。
阿里云方面旨在为游戏企业构建一朵高效经济的云,例如在游戏对算力需求波动较大的时候,通过云计算弹性算力动态扩容;为支持游戏出海,已部署了30个全球公共云地域,89个全球公共云可用区。
(财联社记者摄)
在游戏产业年会“云上的游戏”创新论坛中,亚马逊云科技首席解决方案架构师张孝峰亦介绍,亚马逊云弹性可快速伸缩的特性助力出海游戏实现了降本增效,例如《决战!平安京》海外版总体成本节省53%,《堡垒前线》海外版总体成本节省了三成。
(财联社记者摄于论坛现场)
IDC近期最新发布的《中国游戏云市场跟踪研究,2022H2》报告显示,2022全年中国游戏云市场规模达17.6亿美元,同比基本维持在相同水平。其中腾讯云在中国游戏市场整体用量规模(月均云主机核数)占比42.8%,CDN用量(CDN带宽)占比39.2%,云游戏解决方案用量(路数)占比44.4%,均位列第一。
前期财联社记者从腾讯云方面了解到,目前腾讯云已打造了遍布全球五大洲26个地区的云基础设施,拥有全球2800+加速节点,覆盖70+国家和地区。
人工智能作为科技圈的年度关键词,无疑也深刻影响着游戏行业。
三七互娱集团副总裁、CTO朱怀敏称,公司正将基础层的大模型等AI能力与游戏场景结合,开发契合游戏业务流程的AI工具为业务赋能,并为游戏行业中的AI赋能提供一定的样本。“当前我们正处于AI+UGC的阶段,通过AI降低创作门槛,帮助普通用户参与创作;在未来,AIGC或能根据创作者的需求闭环完成创作,兼顾生产效率和质量。”
“我们推出了GPU云服务器推理训练一体化方案,通过应用GPU池化和大规模云原生的调用能力,性能提升15%以上。相信借助AI算力的强大支持,游戏企业能够打造出更多的AI原生竞技游戏。”阿里云副总裁、弹性计算产品线负责人张献涛表示。
同时,网易智企游戏部技术负责人陶建容也表示,网易方面实现了国内首个游戏GPT大模型的落地应用,打造了首个与游戏深度融合得智能NPC系统。
(财联社记者摄于论坛现场)
“积极拥抱应用人工智能、云计算、大数据等前沿技术,持续加强游戏引擎、虚拟现实、感知交互、动作捕捉等关键核心技术攻关,以技术创新驱动行业发展,以行业发展反哺技术创新。”中宣部出版局副局长杨芳在年会上强调。
除此以外,近年来游戏科技也已持续做出跨领域贡献。中国音数协、工信部工业文化发展中心联合发布的《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告首次提出超数化指数概念,量化了游戏科技跨领域的贡献率。数据显示,2022年游戏科技对芯片、AI、云计算、手机、XR、自动驾驶等行业的跨行业科技进步贡献率分别为18.65%、31.37%、51.08%、46.76%、72.45%和57.19%。