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财联社12月12日讯(记者 崔铭)短剧赛道迎来“特殊”玩家。天娱数科(002354.SZ)日前披露,公司持续推动虚拟数字人技术与现业务的融合,创新开发“虚拟人+短剧”模式。公司方面透露,围绕核心IP——虚拟数字人“天妤”打造的系列短剧《千壁寻踪》,上线不到一年的时间,视频播放量已超4亿,在抖音单平台的播放量达2.2亿。
天娱数科旗下元圆科技总经理郑屹呈对财联社记者表示,公司具备开展“消费级短剧”业务的能力,但目前主要是将短剧作为丰富旗下虚拟数字人人设、完善IP调性的一种手段,至于未来是否会制作、推出消费级短剧,将综合考虑市场发展和商业模式,审慎研究探索。
(天娱数科旗下元圆科技,财联社记者摄)
短剧是IP内容体系的一环 “内容为王”趋势不改
天娱数科虚拟数字人业务由元境科技和元圆科技两家子公司承载,前者主要负责技术研发,后者主要负责IP孵化和运营。去年4月,天娱数科推出国风数字人“天妤”并围绕其发布了一系列短视频内容,由“天妤”主演的短剧《千壁寻踪》便是这一时期在抖音平台播出的。
郑屹呈告诉记者,短剧从最开始就是虚拟数字人“天妤”内容规划的一环。“大概在去年1月,天妤的世界观确立时,出于长线规划的考虑,团队自然想到做一季短剧,通过短剧的形式让天妤的人设更加立体。”
目前,《千壁寻踪》第一季已完结,共12集,每集约2分钟,平均每月更新一集。据郑屹呈介绍,从剧本到拍摄再到制作,都由内部团队完成。
(天娱数科摄影棚,财联社记者摄)
今年以来,小程序短剧点燃市场热情。记者了解到,此类短剧主要基于投流逻辑,也就是在抖音、快手等流量平台投放信息流广告,吸引用户点击或跳转小程序免费观看,然后充值解锁后续剧情。短平快、剧情爽点不断是这类短剧的核心卖点。
但和目前消费级的小程序短剧所不同,《千壁寻踪》采用IP打法,重视“国风、文化”的IP调性。商业上,《千壁寻踪》沿用分账模式,根据播放量核算收益。与此同时,天娱数科通过形象代言、广告植入、内容定制等方式实现商业变现。
郑屹呈表示,无论是小程序短剧还是虚拟数字人短剧,共通之处在于,用内容让用户产生情绪共鸣并为此埋单。随着越来越多企业、资本的涌入,短剧赛道的市场供给激增、投流成本变高,再加上爆款几率有限以及监管趋严,但“内容为王”是确定无疑的趋势。
“好的内容从来不缺观众。”郑屹呈透露,短剧行业阶段性的热潮,不影响公司重视内容的思路,但会加速推出《千壁寻踪》第二季,预计明年尽快上线。
郑屹呈介绍,虚拟数字人“造人——育人——用人”环节上,造人不是一件难事,但育人是核心点。“很多虚拟数字人没有达到IP这个阶段,主要是因为缺乏运营能力,运营能力更多是需要持续性输出内容,不断让大家看到有价值的内容。”
天妤从一个抖音账号到一个虚拟数字人IP,很大程度上有赖于内容的持续性输出。“如果内容做的好,才会有情感的共鸣,内容就有了价值,才会有商业价值。就虚拟数字人来说,与用户产生情感嫁接就得产出内容,这个内容可以是图文、视频,但是必须得有,而且是持续去做,这样才有可能让大家有认知。”
AI推动虚拟数字人大幅降本 商业化稳步推进
天娱数科作为虚拟数字人头部企业,旗下IP矩阵包括:天妤、安思鹤、颜之初等。元圆科技相当于这些“虚拟艺人”的经纪公司,除了孵化和运营自有IP以外,公司也会签约其他“虚拟艺人”做代运营。
记者了解到,这些“虚拟艺人”会根据自身人设开展“演艺生涯”。公司会先给“虚拟艺人”定位或评级,然后针对性的规划内容形式,进而指向不同的商业化路径。
(天娱数科展示墙,财联社记者摄)
作为公司头部艺人,虚拟数字人“天妤”是技术投入较重的超写实数字人,平日以视频内容展示为主。通过输出短剧、短视频等内容塑造并不断强化IP人设,从而与用户建立情感连接。商业化层面,主要接品牌代言和视频植入,客户涵盖美妆、珠宝、游戏、汽车等领域。
针对不同品牌方的多元需求,天娱数科也提供其他虚拟数字人艺人选项。例如今年,元圆科技联合清华大学的学生推出了全网首个由AI全流程打造的校园风虚拟数字人“安思鹤”,其人设为清华在校生、AI研究员。
安思鹤主要输出图文内容,AI在其中发挥至关重要的作用。如网红店打卡、上学vlog等日常内容,以及围绕安思鹤IP的条漫、海报、日志等衍生内容,全部都由AI制作完成。这也意味着内容产出效率高,成本大幅度降低,放宽了客户预算条件。
公司方面介绍,无论天妤还是安思鹤,目前已积累了一定的品牌合作案例和客户资源,正在稳步推进商业化。
至于AI加入后,虚拟数字人未来的商业空间,郑屹呈认为,功能型的虚拟数字人是一大重要方向。不限于营销业务,情感陪伴型、文旅型、教辅型虚拟数字人也是天娱数科正在测试和研发的重要领域。