①机构指出,PEEK材料性能优异,能在保障人形机器人轻量化需求的同时,兼顾足够的强度和刚性以满足机器人的负载和灵活性需求。 ②方正证券指出,行业内已有厂商将PEEK用于谐波减速器等人形机器人硬件端,重量、扭矩/重量比、寿命等性能显著优化,未来其渗透率或持续向上。
咨询机构Niko Partners发布的一份最新报告显示,2022年中国游戏市场收入达到455亿美元,包含手机、PC和主机游戏。中国游戏公司在全球手机游戏和PC游戏的收入占比分别为47%和39%。预计到2027年,中国游戏市场总收入将超过570亿美元。
随着游戏科技不断发展,相关科技的运用早已突破游戏行业本身,在AI、VR等诸多领域也已产生作用。中信建投表示,游戏行业是AIGC的天然适用场景,是AIGC最重要的商业化方向之一。随着未来AIGC技术不断成熟,其对游戏行业将带来变革式影响。
据财联社主题库显示,相关上市公司中:
顺网科技边缘算力网络可提供足量及就近的边缘算力服务,承接来自于人工智能、云游戏、工业互联网等行业对于实时算力的需求。
迅游科技的“迅游网游加速器”是基于公司独立研发的SCAP,在行业内具备较高的知名度和较强的竞争优势。