①TGA今日公布2024年度评奖结果,由游戏科学开发制作的国产3A游戏《黑神话:悟空》获得最佳动作游戏奖和玩家之声奖,无缘年度最佳游戏; ②画风卡通,玩法轻量的《宇宙机器人》爆冷获得TGA2024年度游戏奖项,该游戏截至2024年11月3日已售出150万份。
财联社12月3日讯(记者 付静)近期举行的2022腾讯(00700.HK)全球数字生态大会上,腾讯再度明确将加快推动数实融合。“数字化是一场波澜壮阔的变革,大幕刚刚拉开。腾讯将从产品、技术、生态三个方面发力,助力实体经济诞生更多的产业冠军。”腾讯高级执行副总裁、腾讯云与智慧产业事业群CEO汤道生表示。
据财联社记者观察,当前我国工业互联网产业规模已突破万亿元大关,电信运营商及各互联网厂商均持续发力数实融合。随着企业数字化转型加速,开箱即用的SaaS应用成为企业刚需。
SaaS应用加速落地
大会期间,腾讯云发布智慧员工管理方案,融合腾讯电子签、腾讯乐享、腾讯微卡、腾讯云HiFlow、数据连接器等多款SaaS产品,覆盖企业内部的协作、管理,到外部的销售、签约、客服等一系列场景。
腾讯云总裁邱跃鹏阐释了其背后的逻辑——云计算纵深发展过程中,呈现三大趋势:首先,在自主可控、软硬一体的算力底座上,云计算进入全面云原生时代;其次,云上组件实现数智融合、实时全真;最后,开箱即用的SaaS加速落地,每个企业都在云上协同。
财联社记者注意到,云上协同正成为一大重要趋势。记者从腾讯方面获悉,在SaaS线上服务领域,腾讯已经对企业微信、腾讯文档、腾讯会议等产品进行了融合打通。
腾讯电子签业务负责人黄炳琪亦在接受财联社记者采访时表示,“我们今年跟腾讯文档、腾讯会议、企业微信等产品都做了打通。比如针对大型企业协作需求,电子签可依托企业微信打通组织架构和审批流。”
值得一提,腾讯正持续发力数实融合。腾讯最新财报数据显示,今年Q3其数实经济营收再超游戏板块,占总营收的32%,该业务收入已连续六个季度占总收入比重超三成,如今金融科技及企业服务已成为腾讯第一大收入来源。
电子签赛道升温
黄炳琪在大会期间披露,当前电子签用户注册数已超千万,服务的企业数量超20万,其中绝大多数系中小企业;今年前11个月,腾讯电子签的合同发起量较去年同期增长50倍。据悉,腾讯电子签于去年上线,目前已成为一大爆款SaaS产品。
值得注意的是,近年来电子签赛道备受资本青睐,不仅e签宝、法大大、上上签等初创厂商积极布局,腾讯、字节跳动、阿里巴巴在内的多家科技巨头亦瞄准这一细分领域。
黄炳琪称互联网大厂投身电子签赛道拥有三大核心竞争力:一是技术、产品、品牌层面的背书;二是生态的号召力;三是大厂产业互联网转型背景下的投入力度和决心。
此前据艾媒咨询预计,2024年中国电子签行业市场规模将超过400亿。
不过黄炳琪表示,“现在电子签的渗透率整体上还是偏低,可能占比只有5%左右,不过增长非常快,都是(每年)十倍或几十倍的增长。”黄炳琪进一步告诉财联社记者,电子签是一个蓝海市场,或需要10年时间发展壮大。
(编辑:曹婧晨)