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Q3净亏损缩窄 B站陈睿:实现盈亏平衡仍是近阶段的目标
得益于游戏、增值服务以及广告等业务的增长,Bilibili(以下简称B站;9626.HK)在今年三季度净亏损同比环比均实现缩窄。记者从Bilibili公司方面获悉,公司预计今年四季度营业额有望达到60亿-62亿元,同比增长3%-7%。

财联社11月29日讯 (记者 陈晨)得益于游戏、增值服务以及广告等业务的增长,Bilibili(以下简称B站;9626.HK)在今年三季度净亏损同比环比均实现缩窄。记者从Bilibili公司方面获悉,公司预计今年四季度营业额有望达到60亿-62亿元,同比增长3%-7%。

今日晚间,B站发布了2022年三季度业绩报告。财报显示,B站第三季度净收入58亿元,同比增长11%;净亏损为17亿元,去年同期净亏损则为26亿元,同比缩窄36%。B站董事长兼首席执行官陈睿在业绩会上也表示,进一步缩窄亏损,实现盈亏平衡仍是B站近阶段的目标。

从业务上看,增值服务业务作为B站主要业务,实现营收为22亿元,占其总营收近四成,而付费用户增长和高活跃度成为其收入增长的“助推器”。2022年第三季度,B站的平均月付费用户(包括猫耳FM用户及智能电视用户)达2850万,同比增长19%;月均活跃用户数(MAU)达3.33亿,日均活跃用户数(DAU)9030万,均同比增长25%。其中,三季度B站的月均活跃UP主达380万,同比增长40%,月均投稿量达1560万,同比增长54%。

陈睿在业绩会上也表示,今年起B站会更加重视用户增长的质量,工作重心也将从MAU转向DAU,一方面有利于提高变现效率和收入端的提升,另一方面也能够减少市场费用的支出,更快去实现盈亏平衡的目标。

保持用户的高活跃度也就意味着在营业成本上的投入正逐渐增加。财报显示,今年三季度B站营业成本为47亿元,较2021年同期增长13%。B站方面对此则解释称,是因为收入分成成本及内容成本增加,其中,收入分成成本为24亿元,内容成本则为23亿元。

广告业务方面,得益于Story Mode竖屏视频广告投放的效果强化,B站三季度实现广告业务收入14亿元,同比增长16%。目前,B站的前五大广告主行业分别为游戏、数码家电、美妆护肤、汽车和食品饮料。但中金公司研报则认为,进入四季度后其广告业务或在高基数压力下增速放缓。

游戏业务方面,由于6月29日公测的角色扮演类游戏《时空猎人3》贡献收入,三季度B站游戏业务实现营收15亿元,同比增长6%。七麦数据显示,《时空猎人3》上线三个月的流水为8700万元,ios端下载量达130万。B站方面表示,目前B站已有两款游戏获得版号,并计划在国内上线。

在内容生态方面,PUGV(专业用户创作视频)仍是B站社区发展的核心。今年7月,周杰伦新歌《最伟大的作品》专辑MV在B站首发,引发大量用户参与改编创作,二创累计播放量超15.7亿。而除了游戏、动画、音乐等内容品类外,新兴的汽车、家居、装修、母婴等垂类内容也正受到用户关注。

OGV(专业机构创作视频)内容方面,三季度B站上线了包括《镇魂街第三季》、《凸变英雄X》等多部国创作品。

值得关注的是,今年10月,B站宣布《三体》动画将于12月3日上线,截至11月28日,《三体》动画的预告片播放量已达到5500万。

(编辑 刘琰)

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